Esgueirando-se invisível na cola dos seus inimigos, o Bounty Hunter está sempre os rastreando. Sempre que um dos seus alvos morrem em batalha, ele e os seus aliados saem no lucro.
Complexidade 1/3Bombardeador ◆Evasivo ◆◆
Bounty Hunter
538+2.6
315+1.5
Atributos e combate
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força19+2.5 por nível
Agilidade21+2.6 por nível
Inteligência20+1.9 por nível
Vida
538
Regeneração de vida
2.6
Mana
315
Regeneração de mana
1.5
Dano
54–62
Armadura
8.5
Resistência mágica
25%
Movimento
325
Alcance de ataque
150
Tempo base de ataque
1.5s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 1000
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Lançamento de Shuriken
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Shuriken Toss
Lança uma shuriken mortal em uma unidade inimiga, causando dano e retardo de movimento. A shuriken rebaterá em todas as unidades Rastreadas em um raio de 1200 unidades uma da outra.
DANO:
100 / 170 / 240 / 310
DURAÇÃO DO RETARDO:
0.35
RETARDO:
100
ALCANCE DE USO:
375 / 425 / 475 / 525
Mana
75 / 85 / 95 / 105
Recarga (s)
5
Alcance
375 / 425 / 475 / 525
Por mais que a shuriken seja pequena, a mira precisa de Gondar pode causar dano crítico.
HABILIDADE
Jinada
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Jinada
O Bounty Hunter planeja o seu próximo golpe, causando dano adicional e roubando parte do ouro não seguro.
DANO ADICIONAL:
70 / 105 / 140 / 175
ROUBO DE OURO:
15 / 22 / 29 / 36
Recarga (s)
9 / 7 / 5 / 3
Alcance
150
A vasta experiência de Gondar faz com que ele nunca saia de uma transação com as mãos abanando.
HABILIDADE
Andar das Sombras
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Shadow Walk
O Bounty Hunter fica invisível, ganha velocidade de movimento adicional e pode atravessar outras unidades até que ataque ou use uma habilidade. Caso saia da invisibilidade com um ataque, este causará um miniatordoamento ao alvo.
DURAÇÃO DA INVISIBILIDADE:
20 / 25 / 30 / 35
ATRASO DE DESVANECIMENTO:
1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
VELOCIDADE ADICIONAL:
11 / 14 / 17 / 20
Mana
50
Recarga (s)
18 / 17 / 16 / 15
Notas da habilidade
Não cancelará a maioria das habilidades canalizadas ao ser ativada.
Os bobos da corte presentes durante o assassinato do Rei Goff não relatam nada além de um vulto dançante.
CONCEDIDA PELO FRAGMENTO
Sombra Aliada
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Friendly Shadow
Aplica Andar das Sombras e todos os seus efeitos ao aliado-alvo, com um tempo de desvanecimento de 0.5s. Não quebra a invisibilidade do Bounty Hunter quando usada.
Mana
50
Recarga (s)
15
Alcance
650
Útil para as raras circunstâncias em que um alvo contestado é procurado vivo.
INATA
Caça de Grande Porte
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
O Bounty Hunter recebe 20% de ouro adicional ao matar ou ajudar a matar heróis inimigos considerados de Grande Porte. Um herói inimigo é considerado de Grande Porte caso tenham um dos três maiores patrimônios líquidos da equipe inimiga.
HABILIDADE
Rastreio
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Track
Rastreia um herói inimigo, concedendo Visão Verdadeira dele, aumentando o dano sofrido e informando quanto de ouro ele carrega. Se o alvo morrer, o usuário e os heróis próximos recebem uma recompensa em ouro. Usar esta habilidade não interrompe a invisibilidade.
AMPLIFICAÇÃO DE DANO:
8 / 12 / 16
OURO ADICIONAL PARA SI:
80 / 160 / 240
OURO ADICIONAL PARA ALIADOS:
40 / 80 / 120
DURAÇÃO:
25
Mana
50
Recarga (s)
6 / 5 / 4
Alcance
1000
Notas da habilidade
Bounty Hunter ganhará o bônus de ouro se o alvo morrer enquanto Rastrear estiver ativa, independente de como ele morrer.
O efeito da habilidade só é visível para os aliados.
É possível ver a quantidade de ouro de um alvo passando o mouse sobre o ícone do efeito na barra de habilidades do alvo.
O bônus de ouro é ouro seguro.
Usando os seus sentidos elevados de visão e olfato, os ataques de Gondar têm uma boa probabilidade de sucesso.
Melhorias de Aghanim
Lançamento de Shuriken
Cetro de Aghanim: Aumenta o alcance de uso e aplica uma Jinada ao atingir.
Sombra Aliada
Fragmento de Aghanim: Em inglês: Friendly Shadow
Aplica Andar das Sombras e todos os seus efeitos ao aliado-alvo, com um tempo de desvanecimento de 0.5s. Não quebra a invisibilidade do Bounty Hunter quando usada.
Árvore de talentos
Rastreio concede visão compartilhada
25
Sem intervalo entre usos para Jinada
+190 de dano para Lançamento de Shuriken
20
+50 de roubo de ouro para Jinada
-30% de dano sofrido durante o Andar das Sombras
15
+50 de ouro para Rastreio
+0.35s de retardo para Lançamento de Shuriken
10
+30 de dano
A história de Bounty Hunter
Quando os caçados contam histórias de Gondar, o Bounty Hunter, ninguém está certo de quais são verdadeiras. Em tons sussurrados dizem que foi abandonado quando criança, aprendendo a sua habilidade de rastreamento como uma simples questão de sobrevivência. Outros ouvem que ele foi um órfão de guerra, tomado pelo grande Soruq, o Caçador, para aprender a habilidade do mestre com uma lâmina enquanto sondavam florestas escuras em busca de uma boa caça. Outros ainda acreditam que ele era um moleque de rua criado entre uma guilda de batedores de carteira e ladrões, treinado nas artes de furtividade e esquiva. Ao redor de fogueiras na selvagem área rural, a sua vítima fala de rumores do trabalho de Gondar, cada vez mais temível: dizem que foi ele quem rastreou o tirano Rei Goff anos antes do regente louco procurar esconderijo, entregando a sua cabeça e cetro como provas. Que foi ele quem se infiltrou nos campos rebeldes em Alto Trono, finalmente trazendo o lendário Capa Branca para ser julgado pelos seus crimes. E que foi ele quem acabou com a carreira de Soruq, o Caçador, condenado como criminoso por matar o precioso milhano infernal do príncipe. As histórias da incrível perícia de Gondar se estendem, com cada feito ousado mais inacreditável que o outro, cada alvo mais evasivo. Pelo preço certo, a vítima sabe, qualquer um pode ser encontrado. Pelo preço certo, até os mais poderosos podem encontrar medo nas sombras.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.