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Força · CORPO A CORPO

Centaur Warrunner

Devolve o dano a quem atacá-lo

O Centaur Warrunner é um mestre tanto em causar quanto absorver dano. Liderando a investida na batalha, ele dá um pisão no chão para atordoar os seus inimigos e revida instantaneamente todos os seus ataques. A sua debandada acelera os seus aliados tanto em lutas quanto em fugas, agilizando a carnificina.

Complexidade 1/3Bombardeador ◆Desativador ◆Resistente ◆◆◆Evasivo ◆Iniciador ◆◆◆
736+5.8
255+0.8

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força28+4.3 por nível
Agilidade15+1 por nível
Inteligência15+1.6 por nível
Vida
736
Regeneração de vida
5.8
Mana
255
Regeneração de mana
0.8
Dano
62–64
Armadura
0.5
Resistência mágica
25%
Movimento
295
Alcance de ataque
150
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Pisão

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Hoof Stomp Após uma breve preparação, o Centaur Warrunner bate no chão, atordoando e causando dano a unidades inimigas próximas. Durante a preparação, ele pode se mover, mas não atacar.

RAIO:
325
DANO:
70 / 140 / 210 / 280
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
1.6 / 1.8 / 2 / 2.2
TEMPO DE PREPARAÇÃO:
0.5
Mana
100 / 110 / 120 / 130
Recarga (s)
18 / 16 / 14 / 12

Quando o casco poderoso do Warrunner toca no solo, os tremores podem ser sentidos a distâncias longínquas.

HABILIDADE

Arma de Dois Gumes

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Double Edge O Centaur realiza um golpe poderoso, causando dano tanto nele mesmo quanto em uma pequena área ao redor do alvo. Causa dano adicional de acordo com a sua Força. Esta habilidade não é letal para o Centaur.

DANO:
120 / 180 / 240 / 300
DANO POR FORÇA:
60 / 90 / 120 / 150
FORÇA ADICIONAL:
0
DURAÇÃO DA FORÇA:
0
RETARDO DE MOV.:
0
DURAÇÃO DO RETARDO:
0
Recarga (s)
3.5
Alcance
175
Notas da habilidade

Esta habilidade causa dano mágico tanto ao alvo quanto a si mesmo.

No ápice do combate, os golpes perversos de Bradwarden às vezes causam dano colateral a si mesmo.

HABILIDADE

Retaliação

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Retaliate O Centaur revida todos os ataques, causando dano de volta ao atacante. Retorna um valor fixo mais uma porcentagem da sua Força. Causa metade do dano contra torres.

DANO REVIDADO:
15 / 25 / 35 / 45
RETORNO POR FORÇA:
14 / 21 / 28 / 35
Notas da habilidade

Retaliação é ativada ao ser atingido pelo ataque.

Esta habilidade causa dano a torres.

O dano causado por esta habilidade é considerado dano refletido. O dano refletido não concede roubo de vida e não pode ser refletido.

Bradwarden não precisa se defender dos ataques dos adversários; a sua couraça serve como uma armadura.

CONCEDIDA PELO CETRO

Carroça

Cetro de Aghanim
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Em inglês: Work Horse O Centaur prende uma carroça atrás dele. Enquanto ela estiver ativa, o Centaur ganha o efeito do nível atual da Debandada e pode usar Carona em um aliado-alvo.

DURAÇÃO TOTAL:
6
Mana
75
Recarga (s)
35

É uma grande honra receber um convite de carona por um Capitão Centauro, e um grande erro recusá-lo.

HABILIDADE

Debandada

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Stampede O Centauro lidera todos os seus aliados em uma investida feroz, fazendo com que atravessem unidades na velocidade máxima, retardando as unidades inimigas que forem pisoteadas. Inimigos pisoteados sofrem dano baseado na Força do Centaur Warrunner. Cada inimigo só pode ser pisoteado uma vez.

DURAÇÃO DA INVESTIDA:
3.5 / 4 / 4.5
MULT. DO DANO (FOR):
2 / 2.5 / 3
DURAÇÃO DO RETARDO:
3
RAIO DO PISOTEAMENTO:
105
Mana
150 / 200 / 250
Recarga (s)
100 / 95 / 90

O grande cinturão de Oxeme, que define Bradwarden como o maior guerreiro da sua espécie, estimula os seus colegas gladiadores a seguirem-no ao bárbaro combate.

INATA

Cavalo de Potência

Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

O Centaur Warrunner recebe 40% da Força como velocidade de movimento adicional.Essa velocidade de movimento adicional não é acumulável com adicionais de botas.

VELOCIDADE ATUAL:
0

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Arma de Dois Gumes

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Faz com que a Arma de Dois Gumes retarde heróis inimigos e aumente brevemente a Força do Centaur Warrunner por cada herói atingido. A duração é reiniciada a cada novo acúmulo (até um máximo de 5).

Carroça

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Em inglês: Work Horse O Centaur prende uma carroça atrás dele. Enquanto ela estiver ativa, o Centaur ganha o efeito do nível atual da Debandada e pode usar Carona em um aliado-alvo.

Árvore de talentos

Retaliação transforma-se em aura

25

+1s de duração para Pisão

+45 de dano para Retaliação

20

-25s de intervalo entre usos para Debandada

+10 de Força

15

+30% de dano por Força para Arma de Dois Gumes

+4 de regeneração de vida

10

+15 de velocidade de movimento

A história de Centaur Warrunner

Dizem que o caminho de um centauro é pavimentado com os cadáveres dos derrotados. Para aquele a quem chamam de Warrunner, foi mesmo uma longa jornada. Para forasteiros, os clãs quadrúpedes de Druud são equivocadamente vistos como criaturas simples e selvagens. A sua língua não tem escrita, à sua cultura faltam tradições pictográficas, música estruturada e religião formalizada. Para os centauros, o combate é a articulação perfeita do pensamento — a maior forma de autoexpressão. Se matar é uma arte entre os centauros, então Bradwarden é o melhor artista. Ele emergiu à dominância em Omexe, uma antiga arena onde clãs de centauros se reúnem há milênios para lutar pelos seus ritos gladiatórios. Conforme a sua fama se espalhava, espectadores vinham de todos os cantos testemunhar o grande centauro em ação. Sempre o primeiro a colocar os pés na arena e o último a sair, ele compõe uma obra-prima a cada jorrada, cada corte do comprimento de uma lâmina manchada de sangue. É a poesia de sangue em ferro, arremessada em padrões complexos através das areias pálidas do matadouro. O Warrunner derrotou guerreiro após guerreiro, até que a arena explodiu com as ovações no seu nome, e ele encontrou-se sozinho, o invicto campeão da sua espécie. O grande cinturão de Omexe lhe foi concedido, envolvendo o seu largo tronco, mas na sua vitória, o artista da morte encontrou apenas um sentimento vazio. Pois o que é um guerreiro sem desafios? O grande centauro galopou para fora de Omexe naquele dia com um novo objetivo. Para o seu povo, o Warrunner é o maior guerreiro que já pisou na arena. Agora, ele se foi para provar que é o maior lutador que já existiu.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.