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Força · CORPO A CORPO

Chaos Knight

Causa muito dano, mas de forma aleatória

O Chaos Knight sozinho já é um exército. Capaz de invocar uma cavalaria de clones para demolir as defesas inimigas, ele pode abrir uma fenda na realidade para aproximá-lo e os seus fantasmas, fazendo com que uma brutal chuva de clavas atinja a cabeça do seu inimigo.

Complexidade 1/3Carregador ◆◆◆Desativador ◆◆Resistente ◆◆Demolidor ◆◆Iniciador ◆
648+2.6
291+0.9

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força24+3.1 por nível
Agilidade18+1.8 por nível
Inteligência18+1.2 por nível
Vida
648
Regeneração de vida
2.6
Mana
291
Regeneração de mana
0.9
Dano
56–76
Armadura
5.0
Resistência mágica
25%
Movimento
325
Alcance de ataque
150
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Raio Caótico

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Chaos Bolt Lança um misterioso raio de energia na unidade-alvo. Atordoa por uma duração aleatória e causa dano aleatório.

ATORDOAMENTO MÍNIMO:
1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
ATORDOAMENTO MÁXIMO:
1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25
DANO MÍNIMO:
90 / 120 / 150 / 180
DANO MÁXIMO:
155 / 240 / 325 / 410
DURAÇÃO DA ILUSÃO:
0
REDUÇÃO DE DANO DA ILUSÃO:
0
Mana
110
Recarga (s)
13 / 12 / 11 / 10
Alcance
600
Notas da habilidade

Os valores usados na duração e no dano do atordoamento são inversamente proporcionais (ex.: dano alto significa duração baixa).

As ilusões próximas imitarão a animação de lançamento.

Nem Chaos Knight é capaz de prever esta manifestação de energia profana.

HABILIDADE

Fenda da Realidade

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Reality Rift Teletransporta o Chaos Knight, as ilusões dele e a unidade-alvo para um ponto ao longo da linha entre ele e o alvo. A unidade inimiga sofre redução de armadura por 6s.

DISTÂNCIA MÁXIMA:
300 / 350 / 400 / 450
REDUÇÃO DE ARMADURA:
4 / 5 / 6 / 7
Mana
50
Recarga (s)
15 / 12 / 9 / 6
Alcance
600 / 650 / 700 / 750
Notas da habilidade

Chaos Knight e o alvo são postos cara a cara. Ele e os seus fantasmas são automaticamente ordenados a atacar o alvo.

O Armagedão viaja por entre os planos, levando Chaos Knight à sua vítima onde quer que se esconda.

HABILIDADE

Golpe Caótico

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Chaos Strike O Chaos Knight e as suas ilusões têm uma chance de desferir golpes críticos de potência variável ao atacar, com roubo de vida adicional. O roubo de vida é reduzido contra criaturas.

CHANCE:
33.33
DANO CRÍTICO MÍN.:
120
DANO CRÍTICO MÁX.:
150 / 190 / 230 / 270
ROUBO DE VIDA CRÍTICO:
30 / 40 / 50 / 60

O massivo poder de Chaos Knight destrói aqueles que ficam em seu caminho, esmagando até as mais grossas armaduras.

INATA

Forja Fundamental

Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Os itens neutros do Chaos Knight recebem um encantamento adicional aleatório.

Notas da habilidade

O encantamento aleatório pode ser qualquer encantamento sem efeitos negativos disponível naquela classe, incluindo aqueles que normalmente não estão disponíveis para heróis de Força.

O encantamento aleatório não pode ser igual ao escolhido.

HABILIDADE

Fantasma

Cetro de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Phantasm Invoca várias cópias do Chaos Knight a partir de dimensões alternativas. Os fantasmas são ilusões que causam 60 / 80 / 100% de dano, mas sofrem 350% de dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

NÚMERO DE FANTASMAS:
3
DURAÇÃO DO FANTASMA:
30
DANO CAUSADO PELO FANTASMA:
60 / 80 / 100
DANO SOFRIDO PELO FANTASMA:
350
Mana
100 / 200 / 300
Recarga (s)
85 / 80 / 75
Notas da habilidade

Remove a maioria dos efeitos negativos do Chaos Knight.

Chaos Knight fica invulnerável por 0.5 segundo durante o lançamento, podendo esquivar atordoamentos e dano.

Alimentados pelas suas batalhas enfrentadas através dos mundos e dos tempos, os fantasmas do Chaos Knight surgem para dominar aqueles que se opõem a ele.

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Raio Caótico

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Faz com que o Raio Caótico crie uma ilusão Fantasma para atacar o alvo. A ilusão causa menos 15% de dano.

Fenda da Realidade

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Permite que a Fenda da Realidade seja usada em quaisquer heróis inimigos dentro de 1.200 unidades de distância entre você ou alguma das suas ilusões. Une você e todas as suas ilusões e os teletransporta até o inimigo-alvo.

Fantasma

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Ganha um componente passivo. Quando uma ilusão do Chaos Knight é criada, há 50% de chance de criar uma ilusão adicional sob o controle do Chaos Knight.Ao usar Fantasma, também cria uma ilusão para cada aliado no mapa.

Árvore de talentos

+10% de chance para Golpe Caótico

25

-125% de dano sofrido por ilusões Fantasmas

+0.6s para a duração máx./mín. do Raio Caótico

20

Fenda da Realidade ignora imunidade a magias

-3s de intervalo entre usos para Raio Caótico

15

+10 de Força

+30% de roubo de vida para Golpe Caótico

10

+225 de distância máxima para Fenda da Realidade

A história de Chaos Knight

Veterano de incontáveis batalhas em milhares de mundos, o Chaos Knight vem de um plano distante, no qual as leis fundamentais do universo encontraram expressão consciente. De todos os Fundamentais ancestrais, ele é o mais velho e mais incansável, sempre em busca de um ser que ele conhece apenas como "A Luz". Há muito tempo, a Luz aventurou-se para fora do reino progenitor, desafiando a primeira aliança. Agora, o Chaos Knight vai de plano em plano, sempre com o propósito de extinguir a Luz onde quer que a encontre. Mil vezes ele eliminou a fonte, e sempre desliza para outro plano para continuar a sua busca. Sobre o seu corcel, o Armagedom, ele cavalga, entrando na batalha com uma fúria obsessiva, sugando forças da desordem do universo. Uma manifestação física do próprio caos, ele traz as outras versões de si de planos externos em momentos de necessidade, e, juntos, esses cavaleiros cavalgam em direção à batalha, tão imbatíveis quanto qualquer outra força da natureza. Apenas quando a última Luz do mundo for eliminada da existência, a sua busca terá um fim. Onde cavalga o Chaos Knight, a morte segue.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.