Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE
Bombardear
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Strafe
Clinkz ganha velocidade de ataque e tem alcance de ataque adicional. Os Esqueletos Arqueiros em até 1200 unidades de distância de Clinkz também ganham alcance de ataque adicional e 40% da velocidade de ataque.Usar Bombardear não interrompe a invisibilidade do Andar do Esqueleto.
- VEL. DE ATAQUE ADICIONAL:
- 120 / 160 / 200 / 240
- DURAÇÃO:
- 3.5
- ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL:
- 200
- Mana
- 60 / 70 / 80 / 90
- Recarga (s)
- 30 / 25 / 20 / 15
- Alcance
- 1200
O mais perto da tranquilidade que a mente de Clinzk chega é ao lembrar que essa foi a última coisa que Maraxiform viu.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Searing Arrows
Incendeia as flechas de Clinkz, fazendo com que causem dano adicional.Esqueletos Arqueiros dispararão Flechas Flamejantes contra os alvos de Clinkz, com 50% de dano.
- DANO ADICIONAL:
- 20 / 35 / 50 / 65
- Mana
- 10
- Alcance
- 600
Notas da habilidade
Flechas Flamejantes causam dano a estruturas.
É adicionado, como dano físico, diretamente ao dano de ataque do Clinkz.
Clinkz apenas acende as suas flechas com a sua essência flamejante para um bom efeito destrutivo.

HABILIDADE
Pacto de Morte
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Death Pact
Clinkz consome a criatura-alvo inimiga ou Esqueleto Arqueiro aliado, recebendo uma cura e ganhando vida máxima. Não interrompe o Andar do Esqueleto.
- DURAÇÃO:
- 45
- VIDA ADICIONAL:
- 175 / 250 / 325 / 400
- NÍVEL MÁX. DA CRIATURA:
- 4 / 5 / 6 / 6
- TEMPO DE RECARGA BASE:
- 40
- Mana
- 50
- Alcance
- 700
Notas da habilidade
Se o alvo é um inimigo, o Clinkz ganhará experiência e ouro.
Aumenta a vida atual e máxima do Clinkz.
Quando a duração terminar, a vida máxima retorna ao normal, mas a vida atual permanece a mesma.
O vínculo de vida e morte de Sutherex se tornou parte de Clinkz e seus velhos ossos são renovados com a repetição do pacto em seres inferiores.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Burning Barrage
CANALIZADA — Clinkz canaliza e dispara múltiplas flechas perfurantes na direção-alvo, atingindo todas as unidades inimigas no caminho e causando uma porcentagem do dano de ataque de Clinkz, bem como aplicando modificadores de ataques.
- FLECHAS DISPARADAS:
- 6
- ALCANCE:
- 850
- DANO POR FLECHA:
- 75
- TEMPO DE CANALIZAÇÃO:
- 2
- Mana
- 40
- Recarga (s)
- 17
Notas da habilidade
O alcance de ataque adicional aumenta a distância da Rajada Ardente.
É difícil dizer se os borrões em volta do Bone Fletcher são do seu coração flamejante ou da sua velocidade com a aljava.
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Burning Army
Invoca uma fileira de esqueletos arqueiros no local-alvo.
- ALCANCE:
- 900
- QUANTIDADE:
- 6
- INTERVALO ENTRE INVOCAÇÕES:
- 0.1
- Mana
- 150
- Recarga (s)
- 70
- Alcance
- 600
Caminhando pela borda entre a vida e a morte, Clinkz aprendeu a fechar temporariamente o espaço entre as duas.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Skeleton Walk
Clinkz fica invisível e ganha a habilidade de atravessar outras unidades até que ele ataque ou use itens. Cria Esqueletos Arqueiros ao sair do Andar do Esqueleto.Os esqueletos são imóveis, morrem após alguns ataques de heróis ou torres, causam uma porcentagem do dano de Clinkz (reduzido em 75% contra estruturas) e têm alcance de ataque igual ao dele.
- DURAÇÃO:
- 35 / 40 / 45
- VEL. DE MOV. ADICIONAL:
- 25 / 35 / 45
- QTD. DE ESQUELETOS:
- 2 / 3 / 4
- DURAÇÃO DO ESQUELETO ARQUEIRO:
- 20 / 25 / 30
- ACERTOS PARA MATAR ESQUELETO:
- 2
- TAXA DE ATAQUE DOS ESQUELETOS:
- 1.6
- DANO DOS ESQUELETOS:
- 20
- Mana
- 80 / 105 / 130
- Recarga (s)
- 24 / 21 / 18
Notas da habilidade
Tem um atraso de desvanecimento de 0.6 segundos.
Com uma explosão de fogo e fumaça, o Bone Fletcher estava longe de ser visto.

INATA
Retalho Infernal
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Clinkz e os seus esqueletos aplicam um efeito negativo acumulável que faz os seus ataques perfurarem até 20% da armadura física total do alvo (não reduz a armadura). Clinkz aplica 3% por acúmulo, e esqueletos aplicam 1%.Dura 5 segundos.