Quando ela liberta o seu exército de fantasmas, a Death Prophet é excelente em demolir não só os seus inimigos, mas também as suas estruturas. Liderando as forças da sua equipe em direção à base inimiga com ondas e mais ondas do seu enxame danoso, o seu massacre pode parecer implacável.
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força21+2.9 por nível
Agilidade17+2.3 por nível
Inteligência24+3 por nível
Vida
582
Regeneração de vida
2.4
Mana
363
Regeneração de mana
1.7
Dano
22–32
Armadura
3.8
Resistência mágica
25%
Movimento
290
Alcance de ataque
600
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.8
Visão dia / noite
1800 / 800
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Enxame da Cripta
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Crypt Swarm
Envia um enxame de feras aladas para atacar as unidades inimigas que estejam na frente da Death Prophet.
DANO:
100 / 175 / 250 / 325
ALCANCE DE USO:
900
Mana
80 / 90 / 100 / 110
Recarga (s)
9 / 8 / 7 / 6
Alcance
900
Notas da habilidade
Pode atingir unidades em um raio de 1110 unidades.
Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
As várias idas de Krobelus ao túmulo reúnem uma multidão de condenados.
HABILIDADE
Silenciar
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Silence
Dispara um projétil que impede que as unidades inimigas na área-alvo lancem magias.
RAIO:
450
DURAÇÃO:
3.5 / 4 / 4.5 / 5
Mana
80 / 90 / 100 / 110
Recarga (s)
15 / 14 / 13 / 12
Alcance
900
Notas da habilidade
Não impede o uso de itens.
Penetrando no véu do destino do seu oponente, Krobelus vê um futuro silencioso.
HABILIDADE
Sifão Espiritual
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Spirit Siphon
Cria uma conexão espiritual entre a Death Prophet e a unidade inimiga alvo, drenando a vida inimiga.
DANO:
25 / 50 / 75 / 100
DURAÇÃO:
6
Mana
60
Alcance
500
Notas da habilidade
Não pode ter mais de uma instância em um mesmo alvo.
Krobelus prontamente mostra aos outros o caminho que não pode seguir sozinha.
INATA
Bruxaria
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Os conhecimentos ocultos da Death Prophet se aprofundam com a sua experiência. A cada nível, ela ganha velocidade de movimento e redução do intervalo entre usos das suas habilidades.
VELOCIDADE DE MOVIMENTO:
0.5
REDUÇÃO DO INT. ENTRE USOS:
0
HABILIDADE
Exorcismo
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Exorcism
Libera espíritos malignos para drenar a vida de unidades e estruturas inimigas próximas. Os espíritos precisam voltar à Death Prophet para que ataquem novamente. Ao fim da duração, a Death Prophet é curada proporcionalmente ao dano causado. Causa 50% de dano a estruturas. Dura [valor não informado pela fonte] segundos.
RAIO:
700
ESPÍRITOS:
10 / 18 / 26
DRENO DE VIDA:
25
DANO DOS ESPÍRITOS:
65 / 68 / 71
DANO ADICIONAL P/ ESPÍRITOS:
0
Mana
200 / 300 / 400
Recarga (s)
150
Notas da habilidade
O raio representa a área em que os espíritos procurarão por alvos em volta da Death Prophet.
O dano dos espíritos não é reduzido por habilidades de bloqueio de dano.
Com o tempo, os restos das presenças fantasmagóricas das suas vidas prévias retornam para assombrar o presente.
Melhorias de Aghanim
Sifão Espiritual
Fragmento de Aghanim: Aumenta as cargas de Sifão Espiritual em 1 e faz com que inimigos sejam amedrontados por 1 segundos caso sejam sifonados por 3 segundos consecutivos.
Exorcismo
Cetro de Aghanim: Sempre que um inimigo for afetado por uma habilidade ou ataque da Death Prophet, um fantasma será enviado, golpeando o inimigo com dano adicional e retornando em seguida para curá-la.
Árvore de talentos
-22s de restauração para Sifão Espiritual
25
Vítimas do Exorcismo estendem a duração em +8s
+6 espíritos para o Exorcismo
20
+30 de dano/cura para Sifão Espiritual
+50 de velocidade de ataque
15
-2.5s de intervalo entre usos para Enxame da Cripta
+75 à área de efeito de Silenciar
10
+200 de vida
A história de Death Prophet
Krobelus era uma Death Prophet — o que é uma maneira de dizer que ela fazia previsões para os mais ricos daqueles que desejavam olhar além do véu. Mas após anos de indagações em nome de terceiros, ela começou a procurar pistas sobre o próprio destino. Quando a Morte recusou-se a revelar os seus segredos, ela tentou comprá-los com a sua vida. Mas nem esse preço provou-se suficiente.
A Morte a regurgitava de novo e de novo, sempre guardando os seus mistérios mais profundos. A sua inveja cresceu. Outros podiam morrer pela eternidade — por que não ela? Por que só ela havia de ser lançada às margens da vida com tamanha regularidade? Por que ela não era digna da única coisa que é garantida a todas as outras criaturas viventes? Mesmo assim, ela não se desencorajaria.
Cada vez que voltava do túmulo, ela trazia consigo um pouco da morte. Espectros a seguiam como fragmentos da sua alma estilhaçada; o seu sangue diluiu-se e tornou-se ectoplasmático; as criaturas famintas do crepúsculo tomaram-na como uma delas... Ela deu um pouco da sua vida com cada falecimento, e começou a parecer que o seu fim estava próximo. Com a sua dedicação à morte redobrada, e nenhum cliente que não ela mesma, Krobelus jogou-se ainda mais fervorosamente no abismo da morte, concentrada em completar a única profecia que lhe escapou: que algum dia a Death Prophet não voltaria mais da morte.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.