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Força · CORPO A CORPO

Doom

Pode impedir um herói inimigo de usar habilidades ou ser curado

De uma forma ou de outra, o Doom incapacita os seus inimigos. Devorando criaturas para absorver as habilidades que tinham em vida, ele pode condenar as magias e itens de um dos seus adversários a um silêncio prolongado, enquanto queima os que se opõem a ele.

Complexidade 2/3Carregador ◆Bombardeador ◆Desativador ◆◆Resistente ◆◆Iniciador ◆◆
648+3.1
255+0.8

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força24+3.6 por nível
Agilidade15+1.5 por nível
Inteligência15+2.1 por nível
Vida
648
Regeneração de vida
3.1
Mana
255
Regeneração de mana
0.8
Dano
56–66
Armadura
3.5
Resistência mágica
25%
Movimento
290
Alcance de ataque
175
Tempo base de ataque
1.9s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Devorar

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Devour Consome uma criatura inimiga ou neutra, adquirindo as suas habilidades especiais, se houver. Caso o uso alternativo esteja ativado, o Doom não receberá as habilidades da criatura. A duração é igual ao intervalo entre usos.

OURO ADICIONAL:
35 / 70 / 105 / 140
NÍVEL MÁX. DA CRIATURA:
4 / 5 / 6 / 6
TEMPO DE RECARGA BASE:
0
Mana
40 / 50 / 60 / 70
Recarga (s)
66
Alcance
300
Notas da habilidade

Fornece ao Doom a experiência e o ouro original da criatura, juntamente com o bônus de ouro.

Caso devore uma criatura sem habilidades, as anteriores serão mantidas.

O apetite e a ganância de Lucifer nunca são saciados.

HABILIDADE

Terra Chamuscada

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Scorched Earth A área ao redor é incendiada, causando dano a inimigos e concedendo velocidade de movimento e regeneração de vida ao Doom.

DANO:
20 / 30 / 40 / 50
REGEN. DE VIDA ADICIONAL:
6.66
RAIO:
666
VEL. DE MOV. ADICIONAL:
7 / 8 / 9 / 10
DURAÇÃO:
10 / 12 / 14 / 16
Mana
60 / 70 / 80 / 90
Recarga (s)
41 / 39 / 37 / 35
Alcance
666
Notas da habilidade

Esta habilidade segue o Doom, sempre centralizada na localização dele.

O Caído espalha destruição em seu rastro, não poupando ninguém da chama que o sustenta.

HABILIDADE

Lâmina Infernal

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Infernal Blade Usa a sua espada flamejante, incendiando o inimigo. Atordoa por 0.66 segundos e aplica 4 segundos de queima que causa um dano base somado a uma porcentagem da vida máxima do alvo como dano por segundo.

DANO BASE DA QUEIMA:
18 / 34 / 50 / 66
VIDA MÁXIMA EM DANO:
0.5 / 1.75 / 3 / 4.25
DURAÇÃO DA QUEIMA:
4
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
0.66
Mana
35
Recarga (s)
13 / 10 / 7 / 4
Alcance
200
Notas da habilidade

Interrompe habilidades canalizadas.

Lúcifer compartilha a marca de fogo que lhe foi dada no momento de seu exílio.

HABILIDADE

Condenar

Cetro de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Doom Lança uma maldição que dissipa um inimigo e o impede de lançar magias ou se curar, além de sofrer dano com o tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

DURAÇÃO:
12 / 14 / 16
DANO POR SEGUNDO:
22 / 44 / 66
Mana
150 / 200 / 250
Recarga (s)
140 / 130 / 120
Alcance
400

Quando um nome é soado do sino de Vashundol, a condenação certamente se segue.

INATA

Nível? Dor!

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Os ataques do Doom amaldiçoam heróis inimigos. Após 2.5s, o herói inimigo irrompe em um pilar de chamas, causando a si mesmo e a todos os inimigos em até 66 unidades de distância dano equivalente a 10% do dano causado pelo Doom durante a maldição. O dano e o raio da maldição são 66% maiores caso o nível do inimigo seja um múltiplo de 6.

Notas da habilidade

Também se aplica a todos os ataques quando o Doom estiver no nível máximo.

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Devorar

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Devorar tem 2 cargas e pode alvejar criaturas ancestrais. Habilidades roubadas têm 15% de área de efeito adicional e 40% de amplificação arcana.

Condenar

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Condenar aplica uma quebra aos inimigos. Aliados em um raio de 350 unidades em torno do alvo condenado também sofrem os efeitos de Condenar. Permite que o Doom use a habilidade em si mesmo para afetar inimigos ao seu redor com a habilidade.

Árvore de talentos

Condenar cala o alvo

25

Terra Chamuscada permanente

-10s de intervalo entre usos para Condenar

20

+66 de dano

+7% de vel. de movimento para Terra Chamuscada

15

+1.5% de vida máx. como dano p/ Lâmina Infernal

+10% de resistência mágica

10

+0.2s de atordoamento para Lâmina Infernal

A história de Doom

Aquele que arde em chamas, mas não é consumido; devora, mas nunca está saciado; mata, mas está acima de qualquer julgamento — Lúcifer condena todos que ousam enfrentá-lo. Levando almas na ponta de uma espada de fogo, ele é o Caído, um general antes favorecido do reino além da luz, expulso pelo pecado da rebeldia: ele não se ajoelharia. O seu nome soou seis vezes do grande sino de Vashundol. As suas asas foram marcadas em brasa seiscentas e sessenta vezes, até que só sobrassem cinzas. Sem asas, ele se soltou das amarras que o ligavam à luz e caiu, gritando, na terra. Uma cratera no deserto, o Paraíso perdido. Agora, ele ataca sem misericórdia, sem motivo, o único ser vivo capaz de se mover livremente entre os sete domínios das trevas. Atormentado por necessidades incontroláveis e retorcido por talentos inimagináveis, o Doom carrega o seu próprio inferno com ele para qualquer lugar. Desafiador até o fim. Mais cedo ou mais tarde, o mundo será do seu domínio.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.