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Agilidade · À DISTÂNCIA

Drow Ranger

Causa retardo com as suas flechas de gelo

Poucos podem escapar da Drow Ranger quando estão no seu alcance. Após silenciar os seus inimigos com uma rajada arrepiante, ela acaba com eles com uma chuva de flechas gélidas e retardantes às quais poucos conseguem sobreviver.

Complexidade 1/3Carregador ◆◆Desativador ◆Demolidor ◆
472+1.9
255+0.8

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força16+1.9 por nível
Agilidade24+2.8 por nível
Inteligência15+1.4 por nível
Vida
472
Regeneração de vida
1.9
Mana
255
Regeneração de mana
0.8
Dano
51–58
Armadura
4.0
Resistência mágica
25%
Movimento
310
Alcance de ataque
625
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.7
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Flechas de Gelo

Cetro de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Frost Arrows Adiciona um efeito congelante aos ataques da Drow, retardando o movimento do inimigo e causando dano adicional. O retardo dura [valor não informado pela fonte] segundos.

RETARDO DE MOV.:
-15 / -25 / -35 / -45
DANO ADICIONAL:
12 / 18 / 24 / 30
PERDA DE RESTAURAÇÃO DE VIDA POR ACÚMULO:
0
DANO ADICIONAL POR ACÚMULO:
0
DURAÇÃO DOS ACÚMULOS:
0
RAIO DA EXPLOSÃO:
0
DANO EXPLOSIVO POR ACÚMULO:
0
RETARDO DE MOV. DA EXPLOSÃO:
0
DURAÇÃO DO RETARDO DA EXPLOSÃO:
0
MÁXIMO DE ACÚMULOS:
0
Mana
9 / 10 / 11 / 12
Alcance
625
Notas da habilidade

A duração do retardo é reiniciada a cada lançamento sucessivo.

As flechas encantadas com gelo atravessam o silêncio, congelando os seus inimigos até a medula.

HABILIDADE

Rajada de Vento

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Gust Libera uma onda que silencia e arremessa unidades inimigas para trás, revelando inimigos invisíveis. A distância do arremesso é proporcional à proximidade da unidade à Drow Ranger.

LARGURA:
250
DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO:
3 / 4 / 5 / 6
ARREMESSO MÁXIMO:
450
DURAÇÃO DO ARREMESSO:
0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9
Mana
55
Recarga (s)
19 / 17 / 15 / 13
Alcance
900

Traxex é amante da tranquilidade do combate físico, aproveitando-se da sua linhagem Drow para interromper qualquer encantamento de magos adversários.

HABILIDADE

Disparo Múltiplo

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Multishot CANALIZADA — A Drow dispara uma enxurrada de flechas em ondas contínuas, causando dano adicional a inimigos atingidos e aplicando Flechas de Gelo com o alcance de ataque da Drow + 475 unidades. Dura até [valor não informado pela fonte] segundos.A Drow pode se mover lentamente e usar itens durante o Disparo Múltiplo.

QUANTIDADE DE ONDAS:
3
FLECHAS POR ONDA:
4
DANO BASE ADICIONAL:
80 / 100 / 120 / 140
PENALIDADE DE VEL. DE MOV.:
35
Mana
70 / 85 / 100 / 115
Recarga (s)
24 / 21 / 18 / 15
Notas da habilidade

O dano base das flechas ignora imunidade a magias.

O dano e retardo das Flechas de Gelo não ignoram imunidade a magias.

Na infância da patrulheira, aprender a disparar múltiplas flechas de uma só vez era considerado uma mera distração. Na guerra dos Ancestrais, no entanto, tal habilidade tornou-se uma necessidade.

CONCEDIDA PELO FRAGMENTO

Geleira

Fragmento de Aghanim
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Em inglês: Glacier A Drow Ranger cria uma colina congelada sob si, arremessando inimigos próximos para trás. Unidades em cima da colina ganham visão aérea, e a Drow e aliados de longo alcance também recebem alcance de ataque adicional. A Drow também causa dano adicional enquanto estiver em cima da Geleira e atacando alvos embaixo dela.A frente da colina obscurece a visão e é intransponível (exceto pela Drow Ranger). Não interrompe o Disparo Múltiplo.

DURAÇÃO:
8
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL:
200
DANO ADICIONAL POR DESNÍVEL:
25
Mana
50
Recarga (s)
25
Alcance
400

Traxex não foi adotada apenas pelos Drow, mas também pelas terras onde viviam.

INATA

Aura de Precisão

Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Concede à Drow um adicional de Agilidade com base na sua Agilidade e nível atuais. Heróis de longo alcance próximos recebem 50% da Agilidade adicional.

RAIO:
1200
AGILIDADE ADICIONAL:
10

O tempo que Traxex passou sozinha nas florestas de sua terra Drow permitiram que ela treinasse outros arqueiros como melhorar suas habilidades com o arco.

HABILIDADE

Pontaria

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Marksmanship As suas experiências em batalhas lhe dão a chance de disparar flechas com precisão e eficácia incríveis, atravessando a defesa inimiga e ignorando a sua armadura base. Não funciona caso haja heróis inimigos em um raio de 300 unidades.

CHANCE:
30 / 35 / 40
DANO FÍSICO ADICIONAL:
50 / 70 / 90
Notas da habilidade

Acertos da Pontaria têm Impacto Verdadeiro.

A Drow Ranger é a quintessência da proeza com um arco.

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Flechas de Gelo

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: As Flechas de Gelo passam a aplicar um acúmulo de Hipotermia em inimigos, aumentando o dano causado por Flechas de Gelo e reduzindo a restauração de vida por acúmulo. Caso um inimigo morra com acúmulos de Hipotermia, ele explode. A explosão causa dano mágico por acúmulo e retardo em uma área ao seu redor.

Geleira

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Em inglês: Glacier A Drow Ranger cria uma colina congelada sob si, arremessando inimigos próximos para trás. Unidades em cima da colina ganham visão aérea, e a Drow e aliados de longo alcance também recebem alcance de ataque adicional. A Drow também causa dano adicional enquanto estiver em cima da Geleira e atacando alvos embaixo dela.A frente da colina obscurece a visão e é intransponível (exceto pela Drow Ranger). Não interrompe o Disparo Múltiplo.

Árvore de talentos

+8% de chance para Pontaria

25

+2 ondas para Disparo Múltiplo

50% de vel. de movimento para Rajada de Vento

20

+25% de dano para Disparo Múltiplo

+75 de alcance de ataque

15

-6s de intervalo entre usos para Disparo Múltiplo

-18% de custo de mana para Flechas de Gelo

10

+1 flecha por onda de Disparo Múltiplo

A história de Drow Ranger

O nome de nascença da Drow Ranger é Traxex — um nome bem apropriado a uma cria do povo Drow, baixinhos, de aparência similar a de trolls e de certa forma repulsivos. Mas Traxex não é uma verdadeira Drow. Os seus pais eram viajantes numa caravana atacada por bandidos, cuja matança barulhenta de inocentes despertou a cólera do sossegado povo Drow. Depois de acabada a batalha, os Drow descobriram uma menina escondida nas carroças arruinadas e concordaram que ela não podia ficar abandonada. Mesmo enquanto criança, Traxex mostrou-se naturalmente competente nas artes que prezavam: furtividade, silêncio e sutileza. Em espírito, se não fisicamente, ela poderia ter sido uma Drow órfã que agora retornava à sua casa. Mas à medida que crescia, ela erguia-se mais alta que a sua família e passou a se considerar feia. Afinal, as suas feições eram suaves e simétricas, totalmente desprovidas de verrugas e bigodes grosseiros. Afastada da sua tribo adotiva, retirou-se para viver sozinha na floresta. Viajantes perdidos que encontram o seu caminho para fora da floresta falam de uma patrulheira com beleza sem igual que os espreitava das profundezas entre as árvores e então se esvaecia como um sonho antes que eles pudessem se aproximar. Ágil e furtiva, de um calor congelante, ela se move como uma névoa em silêncio. Aquele sussurro que se ouve são as suas flechas congelantes encontrando o coração de um inimigo.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.