Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Boulder Smash
O Earth Spirit golpeia a unidade inimiga ou aliada alvo, arremessando-a na direção em que está olhando. Caso o Earth Spirit tenha uma área como alvo, ele golpeará a unidade mais próxima em um raio de 200 unidades, priorizando Resquícios Rochosos. A unidade ou Resquício arremessado causará dano a qualquer unidade inimiga que atingir. Se um inimigo for atingido por um Resquício Rochoso, ele também sofrerá um retardo de movimento. Resquícios Rochosos percorrem uma distância maior que outras unidades.
- RAIO DE PROCURA DE RESQUÍCIOS:
- 200
- DANO:
- 110 / 180 / 250 / 320
- QTD. DO RETARDO:
- 50
- DURAÇÃO DO RETARDO:
- 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
- VELOCIDADE:
- 900
- DISTÂNCIA:
- 500 / 600 / 700 / 800
- DISTÂNCIA (RESQUÍCIO):
- 2000
- Mana
- 100
- Recarga (s)
- 20 / 17 / 14 / 11
- Alcance
- 150
É com o poder de uma montanha que o Earth Spirit golpeia os seus inimigos.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Rolling Boulder
O Earth Spirit torna-se um pedregulho e, após 0.6 segundos, rola na direção do ponto-alvo, causando 60 / 70 / 80 / 90 + 100% da Força como dano e atordoando unidades inimigas atingidas. Ele para de rolar se colidir com um herói ou se for atordoado. Se o pedregulho passar por cima de um Resquício Rochoso, a velocidade e a distância total percorrida do pedregulho serão aumentadas e os inimigos atingidos serão atordoados por mais tempo.
- VELOCIDADE:
- 1000
- VELOCIDADE (RESQUÍCIO):
- 1600
- DISTÂNCIA:
- 800
- MULT. DE DISTÂNCIA (RESQUÍCIO):
- 2
- DANO:
- 60 / 70 / 80 / 90
- DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
- 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
- ATORDOAM. ADIC. POR ROCHA:
- 0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
- Mana
- 50
- Recarga (s)
- 16 / 12 / 8 / 4
- Alcance
- 3000
Notas da habilidade
Rolar sobre um Resquício Rochoso destruirá o Resquício.
O pedregulho tem um raio de 160 unidades.
O Earth Spirit é inalvejável e invulnerável durante o rolamento.
Usando a sua conexão com a terra, o Earth Spirit extrai uma pedra solta, transformando-a em uma bola protetora que ele pode usar para rolar curtas distâncias.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Geomagnetic Grip
O Earth Spirit puxa o Resquício Rochoso ou aliado-alvo. Inimigos atingidos pelo alvo puxado serão silenciados e sofrerão dano.Os resquícios puxados também causarão dano aos inimigos atingidos pelo caminho.Alcance de uso reduzido ao alvejar um aliado.
- DANO DO RESQUÍCIO:
- 75 / 150 / 225 / 300
- VELOCIDADE DO PUXÃO EM RESQUÍCIOS:
- 900
- DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO:
- 2.3 / 2.7 / 3.1 / 3.5
- VELOCIDADE DO PUXÃO EM ALIADOS:
- 600
- ALCANCE EM UNIDADES ALIADAS:
- 550 / 600 / 650 / 700
- Mana
- 75
- Recarga (s)
- 13
- Alcance
- 1000 / 1100 / 1200 / 1300
Notas da habilidade
Não funcionará em unidades afetadas por Cronosfera, Duelo ou Buraco Negro.
Punho Geomagnético também pode alvejar criaturas aliadas.
Elementos similares trabalham em cooperação. Até os minerais encontrados no sangue e nos ossos dos seres vivos não são imunes ao chamado do Earth Spirit.

INATA
Resquício Rochoso
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Stone Remnant
Invoca um Resquício Rochoso no ponto-alvo. Os resquícios não concedem visão, são invulneráveis e podem ser usados com as habilidades do Earth Spirit. Invocar um resquício consome uma das 7 cargas, que recarregam com o tempo.O Earth Spirit ganha passivamente 3% de dano adicional por cada carga de Resquício Rochoso não usada, mais 7.5% de dano adicional durante 10s quando um Resquício Rochoso é alvejado por uma habilidade (não acumulável).
- DURAÇÃO:
- 60
- CARGAS:
- 7
- Alcance
- 1100
O Earth Spirit invoca um resquício do seu exército de pedras que permaneceu enterrado com ele há muito tempo nos confins sombrios da Terra.
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Enchant Remnant
O Earth Spirit encanta temporariamente um herói, concedendo-lhe as propriedades de um Resquício Rochoso. Após um breve momento, o resquício se estilhaça, libertando o herói e causando dano a inimigos próximos.Pode ser usado em Resquícios Rochosos, com intervalo entre usos de 5 segundos.O alcance de uso é aumentado ao alvejar heróis aliados.
- DURAÇÃO DO RESQUÍCIO:
- 2.4
- DANO DOS ESTILHAÇOS:
- 450
- RAIO DOS ESTILHAÇOS:
- 450
- ALCANCE DE USO (ALIADOS):
- 500
- Mana
- 150
- Recarga (s)
- 45
- Alcance
- 175
Notas da habilidade
O Earth Spirit pode ser alvejado pelo Golpe Geológico caso esteja encantado.
Kaolin usa o poder elemental da Terra para petrificar temporariamente criaturas viventes, para que elas possam ser recrutadas em seu exército funerário de pedra.

HABILIDADE
Magnetizar
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Magnetize
Magnetiza as unidades inimigas próximas ao Earth Spirit, fazendo com que elas sofram dano por uma breve duração. Heróis magnetizados fazem com que Resquícios Rochosos próximos explodam, reiniciando a duração de Magnetizar em todos os inimigos próximos ao Resquício. Esse processo pode ocorrer inúmeras vezes. Caso um herói inimigo seja afetado pelo Punho Geomagnético ou Golpe Geológico, todos os heróis magnetizados também serão afetados.
- RAIO:
- 350
- DANO POR SEGUNDO:
- 45 / 90 / 135
- DURAÇÃO DE MAGNETIZAR:
- 6
- RAIO DE EXPLOSÃO/REINÍCIO DOS RESQUÍCIOS:
- 600
- Mana
- 100
- Recarga (s)
- 100 / 90 / 80
- Alcance
- 350
Ao chamado do Earth Spirit, os minerais no sangue e nos ossos dos seus inimigos rebelam-se contra os corpos onde se encontram.