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Agilidade · CORPO A CORPO

Ember Spirit

Rapidamente ataca e acorrenta os seus inimigos

Ágil e elusivo, o Ember Spirit ataca todos os inimigos próximos em uma rápida sucessão e amarra-os com correntes ardentes. Correndo velozmente pelo campo de batalha para chegar a um dos seus resquícios explosivos, poucos podem evitar ou capturar a sua chama.

Complexidade 2/3Carregador ◆◆Bombardeador ◆Desativador ◆Evasivo ◆◆◆Iniciador ◆
582+2.6
315+1.0

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força21+2.5 por nível
Agilidade21+3.2 por nível
Inteligência20+2.2 por nível
Vida
582
Regeneração de vida
2.6
Mana
315
Regeneração de mana
1.0
Dano
51–55
Armadura
3.5
Resistência mágica
25%
Movimento
295
Alcance de ataque
150
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.8
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Correntes de Fogo

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Searing Chains Lança boleadeiras ardentes que prendem inimigos próximos, segurando-os no lugar e causando dano por segundo.

DURAÇÃO:
1.25 / 1.75 / 2.25 / 2.75
RAIO:
400
DANO POR SEGUNDO:
100
UNIDADES AFETADAS:
2
Mana
80 / 90 / 100 / 110
Recarga (s)
13 / 12 / 11 / 10
Alcance
400
Notas da habilidade

Os alvos próximos de Xin são escolhidos aleatoriamente.

Não afeta unidades imunes a efeitos ou invisíveis.

As lições mais severas de Xin geralmente envolviam o uso de correntes vermelhas de tão quentes.

HABILIDADE

Punhos Velozes

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Sleight of Fist O Ember Spirit sai em uma disparada alucinante, atacando todos os inimigos na área de efeito e, então, retornando ao lugar de onde partiu. Causa dano adicional a heróis.

RAIO:
250 / 350 / 450 / 550
DANO ADICIONAL A HERÓIS:
40 / 80 / 120 / 160
INTERVALO ENTRE ATAQUES:
0.25
Mana
75
Recarga (s)
13 / 11 / 9 / 7
Alcance
650
Notas da habilidade

Os alvos são determinados quando a magia é lançada.

A cada 0.25 segundo, um ataque normal é aplicado a cada unidade.

Qualquer modificador de ataque que Xin possui (como golpe crítico, pancada, transposição de dano, ou modificadores únicos de ataque) serão aplicados normalmente nestes ataques.

Habilidades e itens podem ser usados enquanto a habilidade Punhos Velozes estiver ativa.

O guerreiro estudado deve chicotear e costurar pelos inimigos, os queimando sem parar.

HABILIDADE

Proteção das Chamas

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Flame Guard O Ember Spirit envolve-se em um anel de chamas que consome o dano mágico sofrido, absorvendo uma porcentagem do dano sofrido. A Proteção das Chamas causa dano por segundo em uma área ao redor do Ember Spirit enquanto estiver ativa. Se a proteção se quebrar, esse dano é interrompido.

DURAÇÃO:
12 / 14 / 16 / 18
DANO POR SEGUNDO:
20 / 30 / 40 / 50
RAIO:
500
PORCENTAGEM DE ABSORÇÃO:
70
BARREIRA CONTRA DANO MÁGICO:
60 / 140 / 220 / 300
Mana
65 / 80 / 95 / 110
Recarga (s)
32
Alcance
400
Notas da habilidade

A redução por resistência mágica é calculada antes de qualquer redução.

O dano permanece por mais 0.5s após a aplicação.

Um inimigo nunca pode se aproximar sem dificuldades.

HABILIDADE

Ativar Resquício Flamejante

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Activate Fire Remnant Seleciona o Resquício Flamejante de destino.

Mana
100 / 125 / 150
Alcance
99999

É em uma velocidade alucinante que um espírito voa!

INATA

Imolação

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

O Ember Spirit está sempre em chamas, causando dano por segundo a todos os inimigos próximos.

RAIO:
200
DANO POR SEGUNDO:
10
Notas da habilidade

Quebras não desativam a Imolação dos Resquícios Flamejantes concedida pelo Fragmento de Aghanim.

HABILIDADE

Resquício Flamejante

Cetro de AghanimFragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Fire Remnant Envia um Resquício Flamejante que corre em direção ao local escolhido com 250% da velocidade do Ember Spirit. Ao usar Ativar Resquício Flamejante, o Ember Spirit correrá por todos os seus Resquícios, destruindo-os, causando dano em área e partindo para o Resquício mais próximo. O Ember Spirit terminará no Resquício mais próximo do local alvejado.

DANO:
100 / 200 / 300
RAIO:
450
DURAÇÃO:
45
ALCANCE:
0
MULTIPLICADOR DE VELOCIDADE:
0
MÁXIMO DE CARGAS:
0
RAIO DA RECARGA:
0
Recarga (s)
0.5
Alcance
1400
Notas da habilidade

Começa com 3 cargas (máximo).

É pelo poder do espírito que os ensinamentos de Xin são espalhados novamente.

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Imolação

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Concede aos Resquícios Flamejantes o nível atual de Imolação, e aumenta o dano por segundo e o raio.

Resquício Flamejante

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Aumenta o alcance de uso, a velocidade inicial do resquício e o máximo de cargas.

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Caso um herói inimigo morra perto do Ember Spirit, restaura uma carga de Resquício Flamejante. Além disso, quando o Ember Spirit morre, ele invoca um Resquício Flamejante no local.

Árvore de talentos

Punhos Velozes tem 2 cargas

25

-12s para recuperar cargas de Resquício

+50 de dano em heróis para Punhos Velozes

20

+50 de dano para Correntes de Fogo

+100 de DPS para Proteção das Chamas

15

+0.8s de duração para Correntes de Fogo

+12 de dano

10

+165 para a barreira da Proteção das Chamas

A história de Ember Spirit

Perdida nos confins das Montanhas da Lamentação, a Fortaleza Flamejante permanece abandonada. As salas de treinamento, vazias. O pátio, coberto de folhas e poeira. Dentro do seu selado templo, há um estrado. Sobre esse estrado, há um caldeirão de topázio repleto de cinzas ancestrais, resquícios de uma pira funerária do poeta-guerreiro Xin. Por três gerações, Xin ensinou aos seus acólitos os Vínculos da Flama Guardiã, uma série de meditações que treinam a mente e corpo para a dura realidade que ocorre além dos muros da fortaleza.No entanto, ao ensinar o caminho a um guerreiro, ele obteve a rivalidade do próprio e quando se tornou maduro o suficiente, Xin fora superado e morto. Os seus seguidores se espalharam pelo vento. À medida que os anos se tornaram séculos e os seguidores, descendentes, os seus ensinamentos continuaram a existir através de sutis sussurros e ações. Tocado pelo legado milenar do professor, o Celestial Ardente, curioso aspecto do fogo, enviou-se à Fortaleza Flamejante para reacender as cinzas da pira. Destas brasas brilhantes emergiu uma imagem de Xin, embalsamado em fogo, o seu semblante pensativo preparado para treinar e ensinar, para espalhar as chamas do saber por todos que buscam orientação.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.