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Universal · À DISTÂNCIA

Enigma

Prende e causa dano a inimigos em um buraco negro

Amplamente temido pela sua habilidade ultimate, o Enigma pode invocar um buraco negro capaz de prender forças inimigas, para que os seus aliados possam então destruí-las. Com um contingente de aparições sempre ao seu lado, ele aniquila adversários com ataques à distância.

Complexidade 2/3Desativador ◆◆Demolidor ◆◆Iniciador ◆◆
582+2.4
303+1.4

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força21+2.5 por nível
Agilidade14+1 por nível
Inteligência19+3.6 por nível
Vida
582
Regeneração de vida
2.4
Mana
303
Regeneração de mana
1.4
Dano
19–25
Armadura
3.3
Resistência mágica
25%
Movimento
280
Alcance de ataque
500
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Malefício

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Malefice Foca o poder do Enigma em um alvo, fazendo com que sofra dano e fique atordoado repetidas vezes. Uma instância golpeia a cada 2 segundos.

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9
DANO POR INSTÂNCIA:
55 / 70 / 85 / 100
INSTÂNCIAS:
3
Mana
100 / 110 / 120 / 130
Recarga (s)
20 / 18 / 16 / 14
Alcance
450 / 500 / 550 / 600

Uma estranha gravidade puxa ao centro aqueles que se oporem a você, colocando-os nos seus devidos lugares.

HABILIDADE

Invocação Demoníaca

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Demonic Conversion Sacrifica parte da sua vida para invocar três fragmentos do Enigma. A vida das aparições é aumentada em 3% da vida atual do Enigma. Essas aparições estarão sob o controle do Enigma, e ataques bem-sucedidos as fazem se multiplicar. Quando isso acontece, as aparições recuperam vida.

QUANTIDADE DE APARIÇÕES:
3
ATAQUES PARA SE MULTIPLICAR:
6
VIDA DAS APARIÇÕES:
180 / 200 / 220 / 240
DANO DAS APARIÇÕES:
16 / 28 / 40 / 52
RES. MÁGICA DAS APARIÇÕES:
30 / 40 / 50 / 60
ALCANCE DE ATAQUE DAS APARIÇÕES:
380 / 420 / 460 / 500
DURAÇÃO:
40
Mana
70 / 80 / 90 / 100
Recarga (s)
45 / 40 / 35 / 30
Alcance
400

O Enigma é capaz de extrair aspectos de si próprio de outras dimensões — o resultado é um trio de aparições malévolas que caçam no plano carnal.

HABILIDADE

Pulso da Meia-Noite

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Midnight Pulse Cobre uma área com magia negra, causando dano equivalente a 5 / 10 / 15 / 20 + uma porcentagem da vida atual de unidades inimigas.

RAIO:
600
VIDA ATUAL COMO DANO:
4 / 6 / 8 / 10
DURAÇÃO:
9 / 10 / 11 / 12
Mana
65 / 90 / 115 / 140
Recarga (s)
40 / 35 / 30 / 25
Alcance
700
Notas da habilidade

Esta habilidade destrói árvores na sua área de efeito.

Não é possível acumular múltiplas instâncias do Pulso da Meia-Noite.

Uma seção do mundo lentamente desce para o vácuo.

INATA

Horizonte de Eventos

Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Inimigos em até 600 unidades de distância têm velocidade de movimento reduzida ao se afastarem do Enigma.

RETARDO DE MOV.:
5
HABILIDADE

Buraco Negro

Cetro de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Black Hole CANALIZADA — Invoca um vórtex que suga unidades inimigas próximas. Inimigos afetados pelo Buraco Negro não podem se mover, atacar ou lançar magias.

DANO POR SEGUNDO:
100 / 150 / 200
RAIO:
420
DURAÇÃO:
4
Mana
300 / 400 / 500
Recarga (s)
180 / 170 / 160
Alcance
275

O chão treme enquanto o Enigma canaliza o seu vórtex da destruição final, algo único com o poder de acabar com mundos inteiros.

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Malefício

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Aumenta a duração do atordoamento do Malefício em 0.3s e cria uma Aparição próxima ao alvo a cada atordoamento. Essas Aparições não podem se multiplicar.

Buraco Negro

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: O Buraco Negro causa dano adicional equivalente a 4% da vida máxima da unidade por segundo e aplica um puxão em um raio de 1000 unidades. Inimigos nessa área adicional ainda podem se mover, mas são puxados em uma velocidade de 150.

Árvore de talentos

+4 instâncias para Malefício

25

+4 aparições para Invocação Demoníaca

+200 ao raio do Pulso da Meia-Noite

20

+30 de dano de ataque para Aparições

+250 de vida

15

+100 ao raio do Horizonte de Eventos

+10 de velocidade de ataque para Aparições

10

+50 de DPS para Buraco Negro

A história de Enigma

Nada se sabe sobre o passado do Enigma. Existem apenas histórias e lendas, a maioria delas apócrifas, passadas através das eras. Na verdade, o Enigma é um mistério cuja única biografia verdadeira é a descrição: ele é uma força universal, um consumidor de mundos. Ele é um ser do vazio, às vezes corpóreo, outras vezes etéreo. Uma besta entre os planos.Há histórias que dizem que ele era um grande alquimista que tentou desvendar os segredos do universo e acabou sendo amaldiçoado pela sua arrogância. Outras lendas dizem que ele é um ser antigo de gravidade estranha, o abismo personificado — uma voz distorcida de fora da escuridão original, anterior à primeira luz do universo. E há lendas mais antigas que dizem que ele é a primeira estrela a entrar em colapso, um buraco negro que se tornou complexo e consciente — com motivações incompreensíveis e poderes inexoráveis; uma força de destruição desencadeada contra própria existência.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.