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Agilidade · CORPO A CORPO

Faceless Void

Pode congelar os seus inimigos no espaço-tempo

Tempo é tudo para o Faceless Void. Ele acelera o tempo para deslocar-se entre lugares, manipula-o para desviar de ataques, pode pará-lo em uma área grande para devastar os seus adversários e, se dado tempo o suficiente para obter recursos, pode tornar-se inacreditavelmente poderoso.

Complexidade 2/3Carregador ◆◆Desativador ◆◆Resistente ◆Evasivo ◆Iniciador ◆◆◆
560+3.0
255+0.8

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força20+2.6 por nível
Agilidade24+3.3 por nível
Inteligência15+1.5 por nível
Vida
560
Regeneração de vida
3.0
Mana
255
Regeneração de mana
0.8
Dano
58–64
Armadura
4.0
Resistência mágica
25%
Movimento
300
Alcance de ataque
150
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.9
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Andar Temporal

Cetro de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Time Walk Corre para o local-alvo enquanto regride qualquer dano sofrido nos últimos 2 segundos.

ALCANCE:
650 / 700 / 750 / 800
DURAÇÃO DA REGRESSÃO:
2
RAIO DA TRANCA TEMPORAL:
0
Mana
40
Recarga (s)
21 / 16 / 11 / 6
Notas da habilidade

O Faceless Void fica invulnerável enquanto usa Andar Temporal.

O Darkterror abre um buraco no tempo, passando por Claszureme e voltando em um instante.

HABILIDADE

Dilatação Temporal

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Time Dilation O Faceless Void envolve heróis inimigos com campos de dilatação temporal que retarda intervalos entre usos de habilidades. Cada inimigo envolvido ganha um acúmulo de Dilatação Temporal quando aplicada, e mais um acúmulo a cada habilidade em intervalo. Cada acúmulo causa dano por segundo e retarda velocidades de movimento e ataque. Pausa a duração enquanto afetada pela Cronosfera.

RAIO:
700
DURAÇÃO:
7 / 8 / 9 / 10
RETARDO DE MOV. POR ACÚMULO:
4 / 5 / 6 / 7
RETARDO DE ATAQUE POR ACÚMULO:
4 / 5 / 6 / 7
RETARDO DA PROGRESSÃO DO INTERVALO:
30 / 40 / 50 / 60
DPS ADICIONAL POR ACÚMULO:
4 / 6 / 8 / 10
VEL. DE MOV. A SI POR ACÚMULO:
0
VEL. DE ATAQUE A SI POR ACÚMULO:
0
Mana
90
Recarga (s)
28 / 24 / 20 / 16
Notas da habilidade

Não afeta os intervalos entre usos de itens.

A quantidade de acúmulos pode ser alterada durante o efeito. Usar uma habilidade concederá um acúmulo se entrar no intervalo entre usos. Caso o intervalo de uma habilidade seja zerado durante a Dilatação Temporal, um acúmulo será removido.

Para aqueles que enfrentam Darkterror, cada momento parece se arrastar pela eternidade.

HABILIDADE

Tranca Temporal

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Time Lock Fornece a chance de um ataque prender uma unidade inimiga no tempo, atacando-a uma segunda vez.

DURAÇÃO:
0.5
CHANCE:
12 / 16 / 20 / 24
DANO ADICIONAL:
18 / 22 / 26 / 30
Notas da habilidade

Não se acumula com o Esmagador de Crânios.

O golpe do Faceless Void acerta com a força da mudança dimensional.

CONCEDIDA PELO CETRO

Reverter Andar Temporal

Cetro de Aghanim
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Em inglês: Reverse Time Walk Disponível por 1,5 segundo após aterrisar com o Andar Temporal. Caso seja usada durante esse meio-tempo, o andar temporal será revertido, trazendo-o de volta para o ponto de uso inicial. Não afeta a vida ou ativa golpes do Cetro.

Recarga (s)
0.5

Tudo é relativo.

INATA

Campo de Distorção

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Projéteis de ataques inimigos que alvejam o Faceless Void ou heróis aliados em até 1200 unidades de distância sofrem 40% de retardo ao se aproximarem a 500 unidades de distância do alvo.

HABILIDADE

Cronosfera

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Chronosphere Cria uma bolha no espaço-tempo, prendendo todas as unidades pegas na sua esfera de influência e permitindo que se mova rapidamente dentro dela. Apenas o Faceless Void e as unidades sob o seu controle não são afetadas. Unidades invisíveis dentro da esfera serão reveladas.

RAIO:
500
DURAÇÃO:
3.75 / 4.25 / 4.75
Mana
125 / 200 / 275
Recarga (s)
155 / 145 / 135
Alcance
500
Notas da habilidade

Paralisa todas as unidades e estruturas, aliadas e inimigas, exceto aquelas comandadas pelo Faceless Void.

O Faceless Void nunca é afetado pela Cronosfera, independentemente de quem a lançou.

Quando uma fenda abre até Claszureme, todas as pobres almas capturadas provavelmente nunca irão retornar.

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Andar Temporal

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Aplica uma Tranca Temporal em todas as unidades próximas ao aterrissar.

Dilatação Temporal

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Aumenta o retardo por acúmulo. Concede ao Faceless Void acúmulos que aumentam as suas velocidades de ataque e movimento. A quantidade de acúmulos é igual à quantidade de acúmulos de Dilatação Temporal aplicados a inimigos no momento do uso, e desvanece linearmente ao longo da duração.

Reverter Andar Temporal

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Em inglês: Reverse Time Walk Disponível por 1,5 segundo após aterrisar com o Andar Temporal. Caso seja usada durante esse meio-tempo, o andar temporal será revertido, trazendo-o de volta para o ponto de uso inicial. Não afeta a vida ou ativa golpes do Cetro.

Árvore de talentos

+20% de chance de ativar Regressão

25

+140 à área de efeito da Cronosfera

+80 de vel. de ataque durante a Cronosfera

20

-1s de intervalo entre usos para Andar Temporal

+35 de dano para Tranca Temporal

15

+125 de alcance para Andar Temporal

+6 de DPS por intervalo afetado na Dilatação Temporal

10

+0.5s para a regressão do Andar Temporal

A história de Faceless Void

Darkterror, o Faceless Void, é um visitante de Claszureme, um reino onde o tempo não existe. Ainda é um mistério a razão pela qual este ser de outra dimensão acredita que a luta pelas Pedras Nêmesis vale a entrada ao nosso plano físico, mas, aparentemente, um distúrbio no equilíbrio do poder deste mundo tem repercussões nas dimensões adjacentes. O tempo não interessa para Darkterror, exceto como um meio de frustrar os seus inimigos e de ajudar os seus aliados. O seu vasto conhecimento do cosmos deu-lhe uma qualidade remota e desconexa, embora na batalha ele é bem capaz de torná-la pessoal.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.