Pode teletransportar-se para qualquer ponto do mapa
Seja no calor da batalha ou coletando recursos para a sua próxima investida, o Nature's Prophet parece estar em todos os lugares. Teletransportando-se à vontade para qualquer lugar e criando instantaneamente um exército de árvores violentas para lutarem por ele, o Nature's Prophet ataca onde os inimigos menos esperam.
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força19+2.6 por nível
Agilidade14+2.6 por nível
Inteligência22+3.5 por nível
Vida
538
Regeneração de vida
2.1
Mana
339
Regeneração de mana
1.1
Dano
20–26
Armadura
2.3
Resistência mágica
25%
Movimento
295
Alcance de ataque
600
Tempo base de ataque
1.5s
Velocidade de giro
0.9
Visão dia / noite
1800 / 800
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Brotar
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Sprout
Faz brotar um anel de árvores em volta da unidade-alvo, cercando-a, causando dano e concedendo visão em um raio de 400 unidades.
DURAÇÃO:
2.5 / 3 / 3.5 / 4
DANO:
70 / 130 / 190 / 250
Mana
70 / 80 / 90 / 100
Recarga (s)
14 / 12 / 10 / 8
Alcance
625 / 700 / 775 / 850
Notas da habilidade
Brotar pode ser lançada em qualquer unidade ou no chão.
As árvores criadas por Brotar têm a mesma interação com habilidades das árvores normais.
Crescimento verdejante é uma doença comum dos que atacam o Nature's Prophet.
HABILIDADE
Teletransporte
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Teleportation
Teletransporta para qualquer ponto no mapa. Ganha uma barreira após chegar ao destino.
BARREIRA:
70 / 130 / 190 / 250
DURAÇÃO:
15
Mana
50 / 60 / 70 / 80
Recarga (s)
65 / 50 / 35 / 20
Notas da habilidade
Mana e intervalo entre usos só são afetados quando o lançamento é completado. Nature's Prophet não usará mana e o intervalo não será ativado se a habilidade for interrompida durante o lançamento.
Quando o lançamento é iniciado, um efeito visível para aliados e inimigos é criado no local alvo.
O Nature's Prophet mantém a sua vigilância sobre a floresta, protegendo-a quando necessário.
HABILIDADE
Chamado da Natureza
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Nature's Call
Converte uma área de árvores em Treants sob o comando do Nature's Prophet.
TREANTS INVOCADOS:
2 / 3 / 4 / 5
DURAÇÃO (TREANT):
50
VIDA (TREANT):
450
DANO (TREANT):
16 / 25 / 34 / 43
DANO ADICIONAL A HERÓIS (TREANT):
6 / 10 / 14 / 18
VEL. DE MOVIMENTO (TREANT):
300 / 315 / 330 / 345
VISÃO DO TREANT (DIA):
500
VISÃO DO TREANT (NOITE):
500
Mana
85 / 90 / 95 / 100
Recarga (s)
45 / 40 / 35 / 30
Alcance
750
Notas da habilidade
Chamado da Natureza só pode criar tantos Treants quanto o número de árvores na área-alvo.
Verodícia concedeu ao Nature's Prophet a habilidade de invocar a Guarda Treant, um exército ciente místico da natureza.
CONCEDIDA PELO FRAGMENTO
Maldição da Floresta Nativa
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Curse of the Oldgrowth
Aplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis em um raio de 900 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando-os e causando dano ao longo do tempo conforme a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants são contabilizados como árvores.
DURAÇÃO:
7
DPS POR ÁRVORE:
15
RETARDO POR ÁRVORE:
7
Mana
80
Recarga (s)
18
Embora potentes, os dons do Nature's Prophet não incluem a onividência. Então, ele confia fortemente no reconhecimento e ajuda de uma já antiga rede de colegas impávidos.
INATA
Espírito da Floresta
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
O Nature's Prophet ganha 2% de dano adicional por cada árvore próxima. Treants também possuem esta habilidade e contam como árvores para o efeito, com valores aumentados, independentemente da proximidade.
RAIO DAS ÁRVORES:
300
MULTIPLICADOR DE TREANTS:
2
Notas da habilidade
Treants ganham efeitos de árvores e de outros treants ao seu redor.
O Treant Protector não concede adicionais para o efeito.
HABILIDADE
Fúria da Natureza
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Wrath of Nature
Uma energia que causa dano rebate-se pelo mapa, atingindo inimigos visíveis a partir do ponto de lançamento. Cada inimigo golpeado depois do primeiro aumenta o dano, alcançando dano máximo após golpear 16 inimigos.
DANO BASE:
100 / 140 / 180
DANO ADICIONAL POR REBATIDA:
10
Mana
130 / 160 / 190
Recarga (s)
85
Notas da habilidade
Fúria da Natureza não atingirá unidades fora de visão.
Pode ser lançada através do minimapa; o alvo válido mais próximo será selecionado.
O Nature's Prophet evoca a fúria de Verodícia para derrubar aqueles que possam devastar a natureza.
Melhorias de Aghanim
Maldição da Floresta Nativa
Fragmento de Aghanim: Em inglês: Curse of the Oldgrowth
Aplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis em um raio de 900 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando-os e causando dano ao longo do tempo conforme a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants são contabilizados como árvores.
Fúria da Natureza
Cetro de Aghanim: Entrelaça todos os inimigos atingidos. A duração vai de 1.5s a 3s no máximo de rebatidas.
Árvore de talentos
Teletransporte sem intervalo entre usos
25
3x de vida e dano causado por Treants
-20s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza
20
+240 de dano para Brotar
+50 de velocidade de movimento para Treants
15
+100 de barreira para o Teletransporte
-10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza
10
+25 de dano base para Fúria da Natureza
A história de Nature's Prophet
Quando Verodícia, Deusa da Floresta, terminou de preencher as áreas verdes, tendo plantado o espírito fetal junto à semente, atraído as águas espiraladas das profundezas da rocha e feito o sol jurar toda a sua atenção às coisas que crescem, ela percebeu que o seu próprio tempo havia chegado ao fim e, como uma das folhas cujo destino ela havia marcado na semente, cairia sem ter visto os frutos do seu sonho. Causou-lhe dor ter que deixar o mundo em desolação, pois os brotos ainda não haviam germinado e atravessado o solo — e estariam frágeis e vulneráveis a todo tipo de perigo. Ela encontrou na sua algibeira de sementes uma última que ela havia esquecido de plantar. Proferiu, então, uma única palavra para a semente, engolindo-a enquanto caía. O seu vasto corpo se decompôs durante o longo inverno, tornando-se o adubo que nutriria as plântulas na primavera. E na manhã do equinócio primaveril, antes do resto da floresta iniciar o seu despertar, aquela última semente amadureceu e irrompeu de imediato. Dela surgiu o Nature's Prophet, de folhagem exuberante, forte e sábio, possuindo o poder de Verodícia de prever onde ele seria mais necessário na defesa das regiões verdes — e daqueles afortunados o bastante para chamá-lo de aliado.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.