← Todos os heróis
Agilidade · À DISTÂNCIA

Gyrocopter

Lança rajadas de canhão e mísseis termoguiados

Com o seu arsenal de guerra sempre pronto, o Gyrocopter voa para a batalha. Disparando os seus canhões em todos os inimigos à sua volta ou bombardeando-os com uma chuva de foguetes, se ele tiver tempo para reunir todo o seu poder, será capaz de destruir inimigos com facilidade.

Complexidade 1/3Carregador ◆◆◆Bombardeador ◆Desativador ◆
604+2.5
327+1.1

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força22+2.5 por nível
Agilidade25+3.4 por nível
Inteligência21+2.4 por nível
Vida
604
Regeneração de vida
2.5
Mana
327
Regeneração de mana
1.1
Dano
43–49
Armadura
5.2
Resistência mágica
25%
Movimento
315
Alcance de ataque
365
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 1000

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Artilharia de Foguetes

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Rocket Barrage Lança uma rajada de foguetes em unidades inimigas próximas ao Gyrocopter. Dura 3 segundos.

RAIO:
400
FOGUETES POR SEGUNDO:
10
DANO DO FOGUETE:
8 / 14 / 20 / 26
Mana
75
Recarga (s)
7 / 6.5 / 6 / 5.5
Notas da habilidade

Esta habilidade não pode atingir unidades fora da visão do Gyrocopter.

A Artilharia de Foguetes disparada de Mísseis Teleguiados não ativa Pós-combustão.

A nova aeronave de Aurel tem carga para foguetes aumentada, aprimorando sua habilidade de artilharia rápida.

HABILIDADE

Míssil Teleguiado

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Homing Missile Lança um míssil teleguiado que segue a unidade inimiga alvo. O míssil ganha velocidade com o tempo, causando dano e atordoamento no impacto com o alvo. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes que ele alcance o seu alvo.

ATAQUES PARA DESTRUIR:
3
ATAQUES DE TORRE PARA DESTRUIR:
6
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
1.3 / 1.7 / 2.1 / 2.5
DANO:
90 / 180 / 270 / 360
Mana
120
Recarga (s)
26 / 21 / 16 / 11
Alcance
1050
Notas da habilidade

As torres causam metade do dano ao míssil.

O efeito de mira só é visível aos aliados.

O míssil persegue e atinge unidades invisíveis.

O maior míssil que Aurel conseguiu anexar à sua nave, A Bomba possui aerodinâmica e explosivos cuidadosamente calculados para causar impacto máximo.

HABILIDADE

Canhão Antiaéreo

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Flak Cannon Os ataques do Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor por um número limitado de ataques. Somente o alvo principal dos ataques sofrerá efeitos de ataque, como golpes críticos. Dura [valor não informado pela fonte] segundos ou até todos os ataques serem usados.

RAIO:
1250
MÁXIMO DE ATAQUES:
4 / 5 / 6 / 7
Mana
50 / 60 / 70 / 80
Recarga (s)
25
Notas da habilidade

O alcance de ataque do ataque primário não é alterado.

Este Gyrocopter recentemente renovado possui armamentos suficientes anexados para atacar em todas as direções.

INATA

Pós-combustão

Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

O Gyrocopter ganha uma breve velocidade de movimento após causar dano a um inimigo com os seus ataques e habilidades.

DURAÇÃO:
4.9
VEL. DE MOV. (HERÓIS):
1
VEL. DE MOV. (CRIATURAS):
0.5
CONCEDIDA PELO CETRO

Artilharia Lateral

Cetro de Aghanim
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Em inglês: Side Gunner O Gyrocopter ganha uma artilharia lateral que ataca inimigos em até 700 unidades de distância a cada 1.3s. Prioriza as unidades mais distantes dentro do alcance.

Alcance
700
Notas da habilidade

A Artilharia Lateral pode atacar mesmo quando o Gyrocopter estiver desativado.

HABILIDADE

Lançamento Aéreo

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Call Down Lança um ataque de 3 mísseis aéreos que retardam e causam dano a unidades inimigas na área-alvo. Cada míssil atingirá o chão a uma distância de 500 unidades do anterior.

DURAÇÃO DO RETARDO:
4
RETARDO DO MÍSSIL:
60
DANO DO MÍSSIL:
200 / 350 / 500
RAIO:
400
INTERVALO ENTRE IMPACTOS:
1
Mana
150 / 200 / 250
Recarga (s)
75 / 65 / 55
Alcance
1000
Notas da habilidade

O indicador visual só é visível aos aliados.

"Olha a explosão..."

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Míssil Teleguiado

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Mísseis Teleguiados passam a disparar o nível atual de Artilharia de Foguetes em uma área de efeito de 700 unidades após 1 segundo do seu lançamento. A artilharia prioriza o alvo do míssil.

Artilharia Lateral

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Em inglês: Side Gunner O Gyrocopter ganha uma artilharia lateral que ataca inimigos em até 700 unidades de distância a cada 1.3s. Prioriza as unidades mais distantes dentro do alcance.

Árvore de talentos

-6s de intervalo entre usos para Canhão Antiaéreo

25

-40s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo

+3 ataques para Canhão Antiaéreo

20

+14 de dano para Artilharia de Foguetes

+0.3s de atordoamento para Míssil Teleguiado

15

+25 de dano para Canhão Antiaéreo

+25% de dano para Míssil Teleguiado

10

+150 de vida

A história de Gyrocopter

Após uma longa de vida de participações em guerras, rebeliões, tumultos e revoluções, Aurel já viu o bastante. Mas além de algumas quinquilharias e uma pensão considerável, o antigo engenheiro saiu com algo muito mais interessante: um esquecido e incompleto projeto do Gyrocopter, a primeira máquina voadora não mágica tripulada do mundo. Recluso na obscuridade tropical do Arquipélago das Cinzas com pouco mais que tempo e dinheiro, ele começou a trabalhar na construção da máquina. Com o passar dos anos e os restos dos protótipos fracassados começando a se amontoar, ele chegou a se perguntar se o voo mecânico era mesmo possível. Uma década e um dia após a sua aposentadoria, em uma tarde ensolarada com uma brisa meridional, Aurel sentou-se na sua mais recente tentativa, ouriçado e sem expectativas. Com um grunhido de esforço, ele puxou o cabo de ignição e cobriu a sua cabeça, esperando a inevitável explosão. Entretanto, para a sua grande surpresa, ele começou a se levantar e, após rápidos ajustes de emergência, estabilizou-se. Dentro de uma hora ele estava mergulhando e fluindo com a brisa, na altura das gaivotas, e Aurel se encontrou maravilhado pela experiência de tirar o fôlego que é voar. Com o pôr do sol, ele traçou a sua rota de volta para a oficina, mas assim que virou a sua criação um tiro de canhão atingiu a sua cauda. Libertando-se dos escombros, ele nadou até o pedaço de terra mais próximo, condenado ao ver o navio responsável pelo tiro de canhão recolhendo os destroços. Dias depois, quando Aurel retornou à sua oficina, ele começou a trabalhar em outro Gyrocopter, desta vez capaz de carregar algo muito mais pesado e perigoso.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.