Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Acorn Shot
A Hoodwink ataca disparando uma bolota na unidade-alvo. A bolota salta para alvos próximos, retardando-os e causando uma porcentagem do dano de ataque da Hoodwink com dano adicional.
Caso alvejada no terreno, uma árvore é criada na posição-alvo e a bolota saltará para alvos próximos. A habilidade pode ser colocada em uso alternativo para forçar este comportamento.
- DANO ADICIONAL:
- 45 / 90 / 135 / 180
- DANO BASE:
- 80
- QUANTIDADE DE SALTOS:
- 2 / 3 / 4 / 5
- DURAÇÃO DO RETARDO:
- 0.3
- RETARDO DE MOV.:
- 100
- Mana
- 70 / 80 / 90 / 100
- Recarga (s)
- 19 / 16 / 13 / 10
- Alcance
- 675 / 700 / 725 / 750
Notas da habilidade
Um mesmo alvo pode ser atingido mais de uma vez.
A bolota poderá saltar para unidades na névoa de guerra em um raio de 525 unidades, mas não para unidades invisíveis.
A árvore plantada dura 20 segundos.
Embora ela consiga se virar com qualquer coisa, bolotas de carvalho e árvores galho de ferro são os projéteis mais efetivos — e portanto integram boa parte das reservas da Hoodwink.

HABILIDADE
Enredamento
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Bushwhack
Lança uma rede de caça que atordoa inimigos caso estejam próximos a uma árvore na área. Inimigos afetados sofrem dano ao longo do tempo e são puxados em direção à árvore mais próxima na área-alvo, tendo a sua visão reduzida a 0 durante o atordoamento.
- RAIO:
- 265
- DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
- 1.5 / 1.7 / 1.9 / 2.1
- DANO TOTAL:
- 90 / 180 / 270 / 360
- Mana
- 90 / 100 / 110 / 120
- Recarga (s)
- 15 / 14 / 13 / 12
- Alcance
- 1100
Notas da habilidade
Unidades podem se livrar do atordoamento destruindo a árvore.
Não atinge unidades invisíveis.
A Hoodwink prefere fazer emboscadas em arvoredos de Galho de Ferro... Mas tenha cuidado em todas áreas do bosque neblinoso.

HABILIDADE
Correria
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Scurry
A Hoodwink ganha velocidade de movimento adicional, movimentação faseada e arbórea por um breve momento. Enquanto ativa, multiplica a chance de redirecionamento de Viajante do Bosque Neblinoso por 2.
- VEL. DE MOV. ADICIONAL:
- 15 / 20 / 25 / 30
- DURAÇÃO DO EFEITO:
- 3.5 / 4 / 4.5 / 5
- Mana
- 35
- Alcance
- 275
Não há nenhuma brecha nos terrenos do Bosque de Tomo'kan que não esteja sob domínio da Hoodwink.
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Decoy
A Hoodwink torna-se invisível, recebe velocidade de movimento adicional e cria uma ilusão chamariz que começa a canalizar um Tiro de Elite com dano reduzido em direção ao herói inimigo mais próximo. Caso a ilusão seja atacada ou atingida por uma habilidade alvejada, ela é destruída e lança um pequeno Enredamento em direção ao inimigo.
- DURAÇÃO DA ILUSÃO:
- 6
- RAIO DO ENREDAMENTO:
- 250
- DURAÇÃO DO ENREDAMENTO:
- 1.6
- VEL. DE MOV. ADICIONAL:
- 15
- DANO DO TIRO DE ELITE:
- 60
- Mana
- 60
- Recarga (s)
- 30
As melhores armadilhas são ativadas mesmo se você não tocar nelas.
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Hunter's Boomerang
Lança um bumerangue em arco, que retorna à Hoodwink no primeiro contato. O bumerangue causará dano ao atravessar ou atingir inimigos, aplicando um efeito negativo que faz com que inimigos afetados sofram retardo e fiquem mais vulneráveis a dano arcano.
- RAIO:
- 150
- DANO:
- 200
- DURAÇÃO DO EFEITO:
- 6
- RETARDO DE MOV.:
- 25
- AMPL. DO DANO ARCANO SOFRIDO:
- 20
- Mana
- 125
- Recarga (s)
- 20
- Alcance
- 1100
Um precioso vestígio remanescente da infância da Hoodwink, transformado em uma distração mortal.

HABILIDADE
Tiro de Elite
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Sharpshooter
A Hoodwink carrega e lança um disparo mortal da sua besta, causando bastante dano, quebra e retardo ao herói inimigo. O dano e a duração do efeito negativo aumentam durante o carregamento, até um máximo de 3 segundos, e o disparo é lançado automaticamente após 5 segundos.
A Hoodwink é empurrada para trás em 350 unidades pela força do disparo. Causa metade do dano a criaturas.
- VELOCIDADE DA FLECHA:
- 2200
- TEMPO P/ PREPARAÇÃO MÁX.:
- 3
- DANO MÁXIMO:
- 600 / 975 / 1350
- DURAÇÃO MÁX. DO EFEITO:
- 5
- RETARDO DE MOV.:
- 30 / 40 / 50
- INTERVALO ENTRE USOS:
- 45
- Mana
- 150 / 200 / 250
- Recarga (s)
- 45
- Alcance
- 3000
Embora a sua primeira besta tenha sido encontrada ao acaso, agora a Hoodwink toma muito cuidado com a sua — claro que alguns componentes dela foram furtados ou obtidos de outras formas.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
A Hoodwink tem uma chance de redirecionar ataques inimigos para uma árvore próxima.
- RAIO DE BUSCA DE ÁRVORE:
- 275
- CHANCE DE REDIRECIONAR:
- 14.25
Notas da habilidade
Árvores afetadas são destruídas.