Jakiro é o seu próprio melhor amigo. Não contente em simplesmente punir os inimigos com fogo, os gêmeos os congelam para que não possam fugir da sua fúria escaldante. E quando os seus inimigos estiverem ardendo, ele pode causar uma quantidade enorme de dano a estruturas com o seu fogo líquido.
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força25+2.6 por nível
Agilidade15+1.2 por nível
Inteligência26+3.3 por nível
Vida
670
Regeneração de vida
2.8
Mana
387
Regeneração de mana
1.3
Dano
53–61
Armadura
3.5
Resistência mágica
25%
Movimento
290
Alcance de ataque
400
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.8
Visão dia / noite
1800 / 800
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Baforada Dupla
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Dual Breath
Uma explosão congelante seguida de uma onda de fogo são lançadas em linha reta na frente de Jakiro. O gelo retarda inimigos enquanto o fogo causa dano com o tempo.
RAIO INICIAL:
150
RAIO FINAL:
275
DANO DO FOGO:
20 / 40 / 60 / 80
RETARDO DE MOV.:
-25 / -30 / -35 / -40
RETARDO DE ATAQUE:
-25 / -30 / -35 / -40
DURAÇÃO:
5
Mana
135 / 150 / 165 / 180
Recarga (s)
12 / 11 / 10 / 9
Alcance
850
Notas da habilidade
Pode atingir unidades em um raio de 1.025 unidades.
Há um intervalo de 0.2 segundo entre cada sopro.
Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
Cada espécie dos dragões Pyrexae possui um sopro extremamente perigoso; a combinação delas é inimaginável.
HABILIDADE
Caminho de Gelo
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Ice Path
Cria um caminho de gelo que atordoa e causa dano a inimigos que o tocarem.
ATRASO PARA FORMAÇÃO:
0.2
DURAÇÃO MÁX. DO ATORDOAMENTO:
1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
DURAÇÃO DO GELO:
3 / 3.5 / 4 / 4.5
RAIO:
150
DANO:
50
Mana
100
Recarga (s)
20 / 17 / 14 / 11
Alcance
1100
Notas da habilidade
Demora 0.2 segundo para o caminho chegar à sua extensão máxima.
O atordoamento é removido quando o Caminho de Gelo é destruído.
A astuta cabeça direita de Jakiro utiliza sua herança congelante, cobrindo a terra com gelo cintilante.
HABILIDADE
Fogo Líquido
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Liquid Fire
Jakiro queima os seus inimigos em uma área de efeito com fogo adicionado ao seu ataque, enquanto retarda os ataques deles. Compartilha o intervalo entre usos com o Gelo Líquido.
RETARDO DE ATAQUE:
-30 / -40 / -50 / -60
RAIO:
300
DANO DO FOGO:
12 / 24 / 36 / 48
DANO A ESTRUTURAS:
75
DURAÇÃO:
5
Mana
20
Recarga (s)
13 / 10 / 7 / 4
Alcance
600
Notas da habilidade
Funciona em unidades e estruturas.
A mandíbula esquerda de Jakiro se abre, destruindo tudo no seu caminho.
HABILIDADE
Gelo Líquido
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Liquid Frost
Jakiro esfria os seus inimigos lançando um ataque gélido que causa retardo de movimento durante 5s e aumenta o dano sofrido por ataques e habilidades de Jakiro. Não se aplica a estruturas. Compartilha o intervalo entre usos com o Fogo Líquido.
RETARDO DE MOV.:
15 / 20 / 25 / 30
DANO DO IMPACTO:
8 / 16 / 24 / 32
DANO ADICIONAL:
8 / 16 / 24 / 32
DURAÇÃO:
5
Mana
20
Recarga (s)
13 / 10 / 7 / 4
Alcance
600
A mandíbula direita de Jakiro se abre, punindo todos com o gelo congelante.
INATA
Problema em Dobro
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Ao atacar, Jakiro desfere um ataque com cada cabeça, mas cada um causa dano reduzido.
REDUÇÃO DO DANO DE ATAQUE:
51
Notas da habilidade
O segundo ataque ignora bloqueios de dano.
HABILIDADE
Macrópiro
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Macropyre
Jakiro exala uma larga linha de chamas duradouras na sua frente, causando dano por segundo a unidades inimigas pegas nas chamas.
DANO POR SEGUNDO:
100 / 150 / 200
LARGURA DAS CHAMAS:
500
DURAÇÃO:
10
Mana
225 / 325 / 425
Recarga (s)
90 / 80 / 70
Alcance
1400
Notas da habilidade
Unidades atingidas pelo Macrópiro continuarão sendo afetadas após saírem da área por mais 1 segundos.
Gelo e fogo combinam-se para picotar o campo de batalha com temperaturas extremas.
Melhorias de Aghanim
Fogo Líquido
Fragmento de Aghanim: O Fogo Líquido de Jakiro não custa mana, nem compartilha mais o intervalo entre usos com o Gelo Líquido.
Gelo Líquido
Fragmento de Aghanim: O Gelo Líquido de Jakiro não custa mana, nem compartilha mais o intervalo entre usos com o Fogo Líquido.
Macrópiro
Cetro de Aghanim: Aumenta a duração do Macrópiro, e muda o tipo de dano para Puro. Jakiro emite duas paredes de gelo nas bordas do Macrópiro, que causam 60% de retardo a qualquer inimigo que tocá-las.
Árvore de talentos
+100% de dano e alcance para Baforada Dupla
25
+3.5% de vida máx. como dano para Gelo/Fogo Líquido
+0.4s de atordoamento para Caminho de Gelo
20
+25 de dano para Macrópiro
+175 de alcance de ataque
15
-3.5s de intervalo entre usos para Baforada Dupla
+30 de retardo da vel. de ataque p/ Fogo Líquido
10
+100 de dano para Caminho de Gelo
A história de Jakiro
Até entre as feras mágicas, um dragão de duas cabeças é uma aberração. Metade gelo, metade fogo, parte astúcia e parte raiva, a criatura conhecida como Jakiro paira sobre campos de batalha queimados e congelados, assolando todos que tentem enfrentá-lo. As ninhadas dos dragões Pyrexae contêm sempre duas crias. Famosos pela sua perversidade até nos primeiros momentos de vida, dragões recém-nascidos desta espécie irão tentar matar o seu irmão mesmo quando estão ainda no ninho. Só o mais forte sobrevive. Deste modo, o vigor da linhagem Pyrexae é assegurado. Por algum acidente da natureza, a aberração Jakiro nasceu de um único ovo, combinando num só indivíduo a gama completa de habilidades encontradas nas diversas espécies de Pyrexae. Presos na couraça do seu corpo monstruoso, os poderes do gelo e do fogo combinam-se, e agora nenhum inimigo está a salvo.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.