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Agilidade · CORPO A CORPO

Juggernaut

Corta os seus inimigos com golpes precisos

Com uma enxurrada de cortes, o Juggernaut faz dos seus inimigos pedacinhos. Correndo e girando pelo campo de batalha com um enorme desapego pela própria vida, ele torna-se praticamente invencível quando começa o seu ataque. Parar o Juggernaut pode ser tão difícil quanto sobreviver a ele.

Complexidade 1/3Carregador ◆◆Evasivo ◆Demolidor ◆
560+2.5
243+0.7

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força20+2 por nível
Agilidade32+2.8 por nível
Inteligência14+1.4 por nível
Vida
560
Regeneração de vida
2.5
Mana
243
Regeneração de mana
0.7
Dano
54–56
Armadura
5.3
Resistência mágica
25%
Movimento
305
Alcance de ataque
150
Tempo base de ataque
1.4s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Fúria da Lâmina

Cetro de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Blade Fury Produz um furacão de lâminas em volta do Juggernaut, tornando-o imune a efeitos com 80% de resistência mágica e causando dano a unidades inimigas próximas a cada 0.2s. Aplica uma dissipação poderosa ao final do giro.

DANO POR SEGUNDO:
85 / 115 / 145 / 175
TAXA DE DANO:
0.2
RAIO:
260
DURAÇÃO:
5
Mana
110
Recarga (s)
30 / 26 / 22 / 18
Notas da habilidade

Itens podem ser usados durante a Fúria da Lâmina.

É possível atacar durante a Fúria da Lâmina, mas apenas unidades não afetadas pela habilidade, como Sentinelas e estruturas, sofrerão dano.

As famosas técnicas de Yurnero com a katana são temidas tanto por guerreiros quanto por magos.

HABILIDADE

Sentinela de Cura

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Healing Ward Invoca uma Sentinela de Cura que cura todas as unidades aliadas próximas, com base na quantidade de pontos de vida total delas. A Sentinela de Cura tem uma velocidade de movimento de 325 após ser invocada e dura [valor não informado pela fonte] segundos.

VIDA MÁXIMA POR SEGUNDO:
2 / 3 / 4 / 5
RAIO:
400
ATAQUES PARA DESTRUIR:
1
Mana
120
Recarga (s)
60
Alcance
350
Notas da habilidade

A Sentinela de Cura pode ser controlada.

Múltiplas instâncias de Sentinela de Cura não se acumulam.

Dos rituais aprendidos na Ilha das Máscaras, curar ferimentos com um pouco de magia vudu se mostrou ser bem útil.

HABILIDADE

Dança da Lâmina

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Blade Dance Concede ao Juggernaut a chance de causar dano crítico com a Fúria da Lâmina e em cada ataque.

CHANCE DE CRÍTICO:
35
DANO CRÍTICO:
140 / 160 / 180 / 200

Sendo o último elo da herança perseverante às lâminas, Yurnero assegura que este estilo será lembrado.

CONCEDIDA PELO CETRO

Retalho Rápido

Cetro de Aghanim
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Em inglês: Swiftslash Realiza um pequeno Onitalho por 1 segundo.

DURAÇÃO:
1
Mana
150
Recarga (s)
25
Alcance
450

Um ataque mais rápido para aqueles menos dignos da honraria.

INATA

Postura Laminar

Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

O Juggernaut ganha um acúmulo de Postura Laminar a cada 2s que passar sem sofrer dano. Cada acúmulo concede Agilidade base e velocidade de movimento adicionais. Os acúmulos persistem por 2s após sofrer dano.

MÁX. DE ACÚMULOS:
10
AGILIDADE BASE POR ACÚMULO:
2.5
VEL. DE MOV. POR ACÚMULO:
1
DURAÇÃO DA PERSISTÊNCIA:
2
Notas da habilidade

Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.

Quebras não desativam os efeitos dos acúmulos existentes.

HABILIDADE

Onitalho

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Omnislash Salta até a unidade inimiga alvo e, em seguida, corta a vítima e unidades inimigas próximas com uma velocidade de ataque maior, além de ficar invulnerável durante os golpes. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica

MULTIPLICADOR DE CORTES:
1.4
DANO ADICIONAL:
25 / 30 / 35
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL:
40
DURAÇÃO:
3 / 3.25 / 3.5
RAIO DE SALTO DOS CORTES:
425
Mana
200 / 275 / 350
Recarga (s)
120
Alcance
450
Notas da habilidade

Itens podem ser usados durante o Onitalho.

"Os frutos da disciplina; com a prática, vem a força."

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Fúria da Lâmina

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Increases radius and slows enemies in the area of effect. Juggernaut preforms an attack on affected enemies every [valor não informado pela fonte]s.

Sentinela de Cura

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Aumenta a cura e a vida da sentinela.

Retalho Rápido

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Em inglês: Swiftslash Realiza um pequeno Onitalho por 1 segundo.

Árvore de talentos

+1s de duração para Onitalho

25

+40% de roubo de vida para Dança da Lâmina

+15% de dano crítico para Dança da Lâmina

20

+120 de DPS para Fúria da Lâmina

-15s de intervalo entre usos para Onitalho

15

45 de vel. de mov. durante a Fúria da Lâmina

-12s de intervalo entre usos para Sentinela de Cura

10

-1s por acúmulo de Postura Laminar

A história de Juggernaut

Ninguém nunca viu o rosto escondido por trás da máscara de Yurnero, o Juggernaut. Não se sabe nem se ele tem mesmo um. Por desafiar um lorde corrupto, Yurnero foi exilado da antiga Ilha das Máscaras — uma punição que salvou a sua vida. A ilha rapidamente desapareceu abaixo das ondas, em uma noite de magia vingativa. Resta a ele, sozinho, carregar a longa tradição de Juggernauts da ilha, uma tradição de rituais e espadas. O último praticante dessa arte, a coragem e confiança de Yurnero são o resultado da prática interminável; a sua maneira inovadora de lutar com uma espada provou que ele nunca deixou de desafiar a si mesmo. Mesmo assim, os seus motivos são tão ilegíveis quanto a sua expressão. Para um herói que perdeu tudo duas vezes, ele luta como se a vitória fosse um fim precedente.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.