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Força · CORPO A CORPO

Legion Commander

Fica mais forte a cada duelo vencido

Marchando através do campo de batalha, a Legion Commander desafia inimigos solitários em um combate direto. Cada duelo vencido aumenta a força dos seus ataques, até que no fim ela possa se tornar um exército de uma mulher só.

Complexidade 1/3Carregador ◆Bombardeador ◆Desativador ◆◆Resistente ◆Iniciador ◆
670+2.8
315+1.0

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força25+3 por nível
Agilidade18+1.7 por nível
Inteligência20+2.2 por nível
Vida
670
Regeneração de vida
2.8
Mana
315
Regeneração de mana
1.0
Dano
58–62
Armadura
2.0
Resistência mágica
25%
Movimento
325
Alcance de ataque
150
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Desigualdade Esmagadora

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Overwhelming Odds Faz com que a quantidade de inimigos se volte contra eles, causando 100% de retardo por 0.3s e dano a todos os inimigos na área. O dano é aumentado a cada unidade inimiga atingida, e também concede velocidade de movimento adicional à Legion Commander.

RAIO:
600
DANO BASE:
40 / 70 / 100 / 130
DANO POR HERÓI:
40 / 70 / 100 / 130
DANO POR CRIATURA:
14 / 16 / 18 / 20
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL:
50 / 75 / 100 / 125
DURAÇÃO:
6
DANO PARA BARREIRA:
0
DURAÇÃO DA BARREIRA:
0
Mana
90 / 105 / 120 / 135
Recarga (s)
18

Os arqueiros do Corredor de Pedra estão preparados para dispararem ao comando de Tresdin.

HABILIDADE

Forçar o Ataque

Cetro de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Press the Attack Remove efeitos negativos da unidade aliada alvo e fornece velocidade de movimento e regeneração de vida adicionais por um curto período de tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa

DURAÇÃO:
5
VEL. DE MOV. ADICIONAL:
13 / 16 / 19 / 22
REGENERAÇÃO DE VIDA:
24 / 36 / 48 / 60
Mana
90
Recarga (s)
16 / 15 / 14 / 13
Alcance
700

O trompete de reagrupamento da Legião de Bronze é capaz de inspirar qualquer coração.

HABILIDADE

Momento de Coragem

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Moment of Courage Estudando o campo de batalha, cada ataque contra a Legion Commander a prepara para desferir um golpe surpresa com roubo de vida.

ATAQUES PARA ATIVAR:
7 / 6 / 5 / 4
ROUBO DE VIDA:
55 / 65 / 75 / 85
Recarga (s)
0.3
Notas da habilidade

O ataque com roubo de vida só é ativado caso esteja sendo atacada.

Tresdin sabe que o momento mais vulnerável de um inimigo vem após o seu golpe mais forte.

INATA

Valentia

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Quando a Legion Commander ou um aliado em até 1200 unidades de distância usa uma habilidade, ganha armadura adicional por 6s — aliados ganham 50% do valor. Acumulável de forma independente.

ARMADURA:
1
HABILIDADE

Duelo

Cetro de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Duel A Legion Commander e o herói inimigo alvo são forçados a atacar um ao outro por um curto período de tempo. Nenhum dos heróis pode usar itens, e o inimigo não pode usar habilidades. Se um dos heróis morrer durante o Duelo, o vencedor recebe dano adicional permanente.

DURAÇÃO:
4 / 4.5 / 5
DANO ADICIONAL:
10 / 20 / 30
Mana
80 / 100 / 120
Recarga (s)
60 / 55 / 50
Alcance
200
Notas da habilidade

Um Duelo terminará se os heróis ficarem a 2.000 unidades de distância um do outro.

Enfrentar um soldado do Corredor de Pedra em um combate direto é um desafio ao qual poucos sobrevivem.

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Desigualdade Esmagadora

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Aumenta o raio da Desigualdade Esmagadora e concede uma barreira contra todo tipo de dano, proporcional ao dano causado a heróis inimigos.

Forçar o Ataque

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Aumenta a velocidade de movimento e torna-se uma habilidade em área com raio de 500 unidades. Sempre afeta a Legion Commander quando usada.

Duelo

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Quando a Legion Commander vence um Duelo, ativa Forçar o Ataque ao seu redor.

Árvore de talentos

+100% de roubo de vida para Momento de Coragem

25

Vencer Duelos avança o intervalo em 30s

+0.75s de duração para Duelo

20

-1 ataques para ativar o Momento de Coragem

+40 de regen. de vida para Forçar o Ataque

15

+35 de dano por herói para Desigualdade Esmagadora

-2s de intervalo entre usos para Desigualdade Esmagadora

10

+1 de armadura para Valentia

A história de Legion Commander

Eles vieram sem qualquer aviso. De dentro das muralhas do Corredor de Pedra rugiu um tremor e um barulho terrível, e da misteriosa escuridão surgiu um exército de feras incontáveis, munidas de tochas e magias corrompidas; assassinando mães e sequestrando filhos para um propósito sombrio. Dentre a outrora poderosa força militar do Corredor de Pedra, apenas a Legião de Bronze, liderada pela indomável Comandante Tresdin, estava próxima o bastante para responder com uma batalha. A Legião marchou até a cidade, lutando por alamedas ensanguentadas e bazares em chamas, cortando tudo pelo caminho em meio a uma horda de monstros até a fonte da invasão repentina: uma fenda etérea na praça principal da cidade, de cujo precipício estrondava o temido líder. Coberto por uma luz corrosiva, o general da horda abissal balançou a sua lâmina maciça, partindo um legionário ao meio e apodrecendo as suas entranhas. Tresdin ergueu a sua espada ensanguentada e fixou os olhos na fera. Esta se virou, sorrindo para ela com o seu labirinto de dentes. Desatentas à batalha colérica ao seu redor, correram uma em direção à outra. Defendendo um golpe após o outro, a dupla dançou um duelo mortal enquanto a Legião de Bronze encontrava a sua ruína. Tresdin deu um passo à frente quando o seu adversário desferiu a espada ao seu encontro. A desigualdade daquela batalha estava prestes a trocar de lado. O ataque acertou Tresdin repentinamente, uma apunhalada brutal pelo lado, mas, mesmo perdendo o equilíbrio, ela reuniu as forças para outro golpe. A lâmina passou pela lâmina, do punho da espada até a garra retorcida que a segurava, cortando-a em uma explosão assustadora de faíscas e sangue. A plateia vil observava atônita enquanto ela forçava o ataque, enfiando a lâmina pelas entranhas do adversário até alcançar o coração que lá dentro retumbava. Com um grito que rompeu as nuvens do céu, a fera explodiu em uma angústia sangrenta. O portal do submundo começou a oscilar, à medida que o poder que o sustentava sumia tão misteriosamente como aparecera. Os invasores restantes caíram rapidamente perante o aço do Corredor de Pedra. Mesmo vitoriosos, os sobreviventes não tinham o que comemorar: a cidade estava em ruínas, e restavam poucos vivos. O fogo ainda se alastrava. Enrolando os estandartes de guerra, Tresdin reuniu o máximo de aliados possível. A sua ira ardia enquanto ela jurava vingar-se brutalmente das forças abissais. Condenado estaria qualquer um que ficasse no seu caminho.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.