Os poderosos feitiços de Leshrac devastam tanto os inimigos quanto às suas estruturas. Penetrando as defesas do território inimigo com o seu decreto devastador, ele sincroniza as suas habilidades com a sua capacidade de dividir a terra para retardar e imobilizar inimigos, permitindo que os seus aliados impiedosos acabem com eles.
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força20+2.5 por nível
Agilidade17+2.5 por nível
Inteligência22+3.5 por nível
Vida
560
Regeneração de vida
2.3
Mana
339
Regeneração de mana
1.1
Dano
49–53
Armadura
3.8
Resistência mágica
25%
Movimento
325
Alcance de ataque
575
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Dividir a Terra
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Split Earth
Divide a terra abaixo dos inimigos. Causa dano e atordoa por pouco tempo.
ATRASO PARA ATORDOAR:
0.35
RAIO:
150 / 170 / 190 / 210
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
1.7
Mana
80 / 100 / 120 / 140
Recarga (s)
11
Alcance
650
Notas da habilidade
Dividir a Terra destruirá árvores na sua área de efeito.
Há um atraso de 0.35 segundo antes do efeito ser aplicado.
Deformando a natureza conforme a sua vontade hedionda, a terra modificada consome os desafortunados que cruzam o caminho de Leshrac.
HABILIDADE
Decreto Diabólico
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Diabolic Edict
Satura a área ao redor de Leshrac com explosões mágicas que causam dano puro a unidades e estruturas inimigas. Quanto menos unidades estiverem disponíveis para serem atacadas, mais dano essas unidades sofrerão.
EXPLOSÕES:
40
RAIO:
450
DANO POR EXPLOSÃO:
9 / 16 / 23 / 30
ALVOS POR EXPLOSÃO:
1
DURAÇÃO:
8
Mana
90 / 120 / 150 / 180
Recarga (s)
22 / 21 / 20 / 19
Notas da habilidade
As explosões continuarão mesmo caso Leshrac morra.
Energia cronótica se rompe de um plano a outro, evaporando tudo o que toca.
HABILIDADE
Tempestade de Raios
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Lightning Storm
Invoca uma tempestade de raios que atinge a unidade inimiga alvo e, em seguida, ataca qualquer unidade inimiga próxima. Inimigos atingidos sofrerão retardo da velocidade de movimento.
DANO:
90 / 140 / 190 / 240
RAIOS:
5 / 7 / 9 / 11
RAIO DE SALTO DO RAIO:
450
RETARDO DE MOV.:
75
DURAÇÃO DO RETARDO:
0.45 / 0.7 / 0.95 / 1.2
Mana
80 / 100 / 120 / 140
Recarga (s)
4
Alcance
600
A maestria do Espírito Atormentado com os elementos é evidente nas gigantescas tempestades que derrubam exércitos à sua frente.
CONCEDIDA PELO CETRO
Niilismo
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Nihilism
Faz com que Leshrac e todos os inimigos próximos entrem na forma etérea, impedindo-os de atacar, causando retardo e fazendo-os sofrer dano mágico adicional. Leshrac ganha velocidade de movimento nessa forma e não sofre dano amplificado.
DURAÇÃO:
4
DANO MÁGICO ADICIONAL:
30
RETARDO:
40
RAIO:
500
Mana
75
Recarga (s)
25
Quando serve aos seus propósitos, Leshrac reduz brevemente a sua presença no plano terreno.
INATA
Profanação
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Leshrac recebe um adicional de 0.7 a áreas de efeito por ponto de Inteligência.
ÁREA ADICIONAL:
0
HABILIDADE
Pulso de Nova
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Pulse Nova
Cria ondas de dano de energia ao redor de Leshrac, uma por segundo, que causam dano a unidades inimigas próximas. Drena mana de Leshrac a cada pulso.
MANA/SEGUNDO:
20 / 40 / 60
RAIO:
500
DANO:
80 / 135 / 180
Mana
50 / 60 / 70
Recarga (s)
1
Se necessário, o Espírito Atormentado pode manipular o próprio espaço-tempo, destruindo seres menores.
Melhorias de Aghanim
Dividir a Terra
Fragmento de Aghanim: Faz com que Dividir a Terra se repita mais 2 vezes no mesmo lugar. Cada divisão adicional ocorre 5 segundos depois e com raio 45 unidades maior que o último. A área de repetição é visível às duas equipes.
Niilismo
Cetro de Aghanim: Em inglês: Nihilism
Faz com que Leshrac e todos os inimigos próximos entrem na forma etérea, impedindo-os de atacar, causando retardo e fazendo-os sofrer dano mágico adicional. Leshrac ganha velocidade de movimento nessa forma e não sofre dano amplificado.
Árvore de talentos
+20 explosões para Decreto Diabólico
25
Pulso de Nova cria Tempestade de Raios
Decreto Diabólico atinge um alvo adicional
20
+30 de dano para Pulso de Nova
+80 de dano para Tempestade de Raios
15
+10% de redução de dano durante o Pulso de Nova
+1.5 de regeneração de mana
10
+4 de armadura
A história de Leshrac
Leshrac, o Espírito Atormentado, é uma entidade arrancada do coração da natureza, um ser limítrofe que está metade em um plano de existência, metade em outro. A sua inteligência pungente é tamanha que nem por um momento ele pode ignorar o horror agonizante no coração de toda a criação. Outrora um grande filósofo que buscava o significado da existência, ele mensurou as profundezas da natureza com os assombrados cristais cronóticos e foi transformado para sempre pelos horrendos mistérios revelados a ele. Agora os recôncavos mais sombrios do seu esclarecimento são iluminados somente pelo olhar caprichoso da sua arrogância. Assim como outros seres elementais, ele é completamente uno com a natureza, mas, no seu caso, é uma natureza lúgubre e vil. Apenas ele vê a verdade maligna da realidade, e não tem utilidade para aqueles os quais creem que o cosmos reserva uma recompensa especial para os benevolentes.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.