Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Frost Blast
Atinge a unidade inimiga alvo com um frio danoso, causando dano em área e reduzindo a velocidade de movimento e ataque por [valor não informado pela fonte] segundos. O alvo primário sofre ambos os danos base e em área.
- RAIO:
- 200
- RETARDO DE MOV.:
- -25
- RETARDO DE ATAQUE:
- -30 / -40 / -50 / -60
- DANO BASE:
- 40 / 80 / 120 / 160
- DANO EM ÁREA:
- 80 / 120 / 160 / 200
- Mana
- 110 / 120 / 130 / 140
- Recarga (s)
- 7
- Alcance
- 575 / 600 / 625 / 650
O mago congelado Ethreain não esqueceu nem a mais simples das manipulações do gelo.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Frost Shield
Envolve o alvo em um escudo gelado, reduzindo o dano sofrido de ataques contra ele. Enquanto o escudo estiver ativo, magias de gelo afetarão unidades inimigas próximas a cada 1 segundos, causando dano e retardo pequenos.
- REDUÇÃO DE DANO:
- 45 / 50 / 55 / 60
- RETARDO:
- 20 / 25 / 30 / 35
- DURAÇÃO DO RETARDO:
- 0.5
- DANO:
- 18 / 32 / 46 / 60
- DURAÇÃO DO EFEITO:
- 4 / 5 / 6 / 7
- Mana
- 100 / 110 / 120 / 130
- Recarga (s)
- 30 / 25 / 20 / 15
- Alcance
- 800
Notas da habilidade
Inimigos imunes a magias não são afetados pelo dano ou retardo.
O Escudo Congelado não pode ser usado em estruturas.
Criado inicialmente para protegê-lo enquanto mortal, a mágica gelada com a qual Ethreain se envolve fica mais congelante com o tempo.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Sinister Gaze
CANALIZADA — Hipnotiza uma unidade inimiga, fazendo com que ela se mova até um ponto entre vocês dois, drenando uma porcentagem do mana atual.
- DISTÂNCIA MOVIDA:
- 32 / 38 / 44 / 50
- MANA DRENADO POR SEGUNDO:
- 25
- DURAÇÃO:
- 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
- Mana
- 25
- Recarga (s)
- 24 / 22 / 20 / 18
- Alcance
- 600
Não se esqueça de colocar o casaquinho antes de sair...
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Ice Spire
Cria um sincelo no local-alvo, retardando inimigos ao seu redor. É destruído após 4 ataques de heróis ou 8 de criaturas — quando isso ocorrer, uma Explosão Congelante é lançada ao seu redor.O Congelamento em Cadeia pode ser usado na Espiral e saltar para ela caso não haja outros inimigos dentro do raio de alcance, causando o equivalente a 1 ataque de herói à Espiral.O Lich pode usar o Escudo Congelado na Espiral. Cada tique do Escudo Congelado cura o sincelo em 1 ataque de herói.
- RETARDO DE MOV.:
- -25
- RAIO DE EFEITO:
- 550
- DURAÇÃO:
- 15
- Mana
- 150
- Recarga (s)
- 25
- Alcance
- 750
As águas da Lagoa Negra continuam líquidas bem abaixo do ponto de congelamento, mas cristalizam imediatamente quando removidas.

INATA
Sacrifício
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Sacrifice
Sacrifica uma criatura aliada, convertendo a vida atual em mana para o Lich e concedendo experiência ao Lich.Inicia a partida em intervalo entre usos e sem cargas.
- VIDA ATUAL CONVERTIDA:
- 42
- RECOMPENSA DE XP:
- 69
- Alcance
- 700
Notas da habilidade
Não pode sacrificar criaturas ancestrais ou heroicas.
Criaturas sacrificadas contam como negações e podem conceder experiência a heróis inimigos. A experiência recebida pelo Lich e por heróis inimigos são independentes.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Chain Frost
Lança um orbe gélido que rebate entre unidades inimigas próximas até 10 vezes, causando dano e retardo sempre que acertar um alvo. Cada salto aumenta o dano dos saltos seguintes. O orbe ronda o seu último alvo se não houver outros alvos próximos, voltando a saltar caso isso mude.
- DANO POR REBATIDA:
- 250 / 400 / 550
- DANO INCREMENTAL:
- 15 / 20 / 25
- RAIO DE REBATIDA:
- 550
- RETARDO DE MOV.:
- -65
- RETARDO DE ATAQUE:
- -65
- DURAÇÃO DO RETARDO:
- 2.5
- DURAÇÃO DA PERSISTÊNCIA:
- 2
- Mana
- 180 / 300 / 420
- Recarga (s)
- 100 / 80 / 60
- Alcance
- 750
Notas da habilidade
Esta magia não pode ser anulada.
Congelamento em Cadeia tem uma velocidade de movimento de 850 unidades por segundo.
O salto do Congelamento em Cadeia ignora Zumbis.
Quase que universalmente considerado o mestre nas mágicas congelantes, o orbe da morte congelante de Ethreain insere o medo naqueles que ousam o desafiar.