Lion oferece aos seus inimigos poucas chances para retaliação. Atordoando alvos com uma danosa linha de espinhos ou transformando-os temporariamente em uma criatura inofensiva, mesmo que as suas magias não sejam o suficiente, Lion e os seus aliados ainda devem ter todo o tempo de que precisam para matar os seus adversários.
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força18+2.4 por nível
Agilidade15+1.7 por nível
Inteligência19+3.5 por nível
Vida
516
Regeneração de vida
2.3
Mana
303
Regeneração de mana
0.9
Dano
48–54
Armadura
2.5
Resistência mágica
25%
Movimento
290
Alcance de ataque
600
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Espinho de Terra
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Earth Spike
Espinhos rochosos emergem da terra em uma linha reta. Unidades inimigas são lançadas ao ar, sofrendo dano e sendo atordoadas ao atingirem o chão.
DANO:
105 / 170 / 235 / 300
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2
Mana
90 / 110 / 130 / 150
Recarga (s)
14 / 13 / 12 / 11
Alcance
650
Notas da habilidade
Os espinhos movem-se a 2800 unidades por segundo.
Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.
O Bruxo Demoníaco exercita o seu pacto demoníaco, abrindo uma fissura do inferno.
HABILIDADE
Enfeitiçar
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Hex
Transforma a unidade inimiga alvo em um animal inofensivo, impedindo-a que ataque ou use habilidades.
DURAÇÃO:
2 / 2.4 / 2.8 / 3.2
Mana
110 / 140 / 170 / 200
Recarga (s)
24 / 20 / 16 / 12
Alcance
575 / 600 / 625 / 650
Notas da habilidade
Destrói ilusões instantaneamente.
O alvo terá uma velocidade de movimento base de 120, mas efeitos que fornecem velocidade de movimento máxima não serão desativados.
Lion se vê compelido a compartilhar da sua transfiguração, distorcendo a essência dos que se opõem a ele.
HABILIDADE
Drenagem de Mana
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Mana Drain
CANALIZADA — Canaliza uma energia mágica, sugando o mana e causando retardo a inimigos ao longo do tempo. Caso o inimigo esteja sem mana, o retardo é aumentado em 15%.Pode alvejar aliados para concedê-los mana e velocidade de movimento em uma taxa de 50%.
TEMPO DE CANALIZAÇÃO:
5
MANA POR SEGUNDO:
20 / 40 / 60 / 120
DISTÂNCIA DE QUEBRA:
1100
ALTERAÇÃO DA VEL. DE MOV.:
15 / 20 / 25 / 30
Recarga (s)
15 / 12 / 9 / 6
Alcance
850
Notas da habilidade
Impede que inimigos fiquem invisíveis.
Magos menos experientes não são nada além de uma fonte de restauração mágica para o Bruxo Demoníaco.
INATA
Fui ao Inferno e Voltei
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Após matar ou ajudar a matar um herói, os efeitos negativos de Lion duram 20% a mais enquanto o herói estiver morto.Lion recebe 20% de amplificação arcana por 90s após renascer, ou até matar ou ajudar a matar um herói.
HABILIDADE
Dedo da Morte
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Finger of Death
Rasga uma unidade inimiga, tentando virá-la do avesso e causando dano gigantesco.Após usar o Dedo da Morte, a mão de Lion se fortalece, fazendo-o usar ataques corpo a corpo com transposição e 250 unidades de alcance, com velocidade de movimento adicional.O Dedo da Morte ganha dano adicional permanentemente sempre que mata um herói inimigo. Também afeta a mão.O ataque corpo a corpo pode ser desativado ao colocar a habilidade em uso alternativo.
DANO:
600 / 725 / 850
DANO POR VÍTIMA:
25
DURAÇÃO CORPO A CORPO:
20
VEL. DE MOV. ADICIONAL CORPO A CORPO:
30
DANO ADICIONAL CORPO A CORPO:
20 / 30 / 40
DANO TRANSPOSTO:
25
LARGURA INICIAL DA TRANSPOSIÇÃO:
150
LARGURA FINAL DA TRANSPOSIÇÃO:
350
DISTÂNCIA DA TRANSPOSIÇÃO:
650
ÁREA DE EFEITO:
0
Mana
200 / 400 / 600
Recarga (s)
110 / 70 / 30
Alcance
900
Notas da habilidade
Dedo da Morte tem um atraso de 0.25 segundo após o lançamento antes do dano ser causado, permitindo que certas habilidades se esquivem do dano.
O Dedo da Morte só terá o dano aumentado caso o herói inimigo morra em até 3 segundos após ser afetado pelo Dedo da Morte.
A mão desfigurada de Lion é também a fonte do seu maior poder, capaz de encher as suas vítimas com força maléfica.
Melhorias de Aghanim
Drenagem de Mana
Fragmento de Aghanim: Faz com que a Drenagem de Mana afete até 2 inimigos adicionais e aumenta a distância de quebra. Lion se torna imune a efeitos e tem 60% de resistência mágica durante a canalização.
Dedo da Morte
Cetro de Aghanim: O Dedo da Morte também afeta inimigos em torno da unidade-alvo, e aumenta a duração e o dano transposto nos ataques corpo a corpo.
Árvore de talentos
Área de efeito de 250 unidades para Enfeitiçar
25
+600 de alcance/distância para Espinho de Terra
+20 de dano por vítima para Dedo da Morte
20
Espinho de Terra afeta um cone de 30 graus
-2s de intervalo entre usos para Enfeitiçar
15
+15% de ampl. arcana/durações para Fui ao Inferno e Voltei
+10% de retardo para Drenagem de Mana
10
+20 de velocidade de movimento
A história de Lion
Antes um Grão-mestre da tradição de Bruxaria Demoníaca, Lion ganhou fama entre os seus pares por lutar ao lado da luz e da justiça. Mas a adulação corrompe. Com poderes superados apenas pela sua ambição, o mago foi seduzido por um demônio e se tornou mau, trocando a sua alma por prestígio. Após cometer crimes horríveis que marcaram a sua alma, foi abandonado. O demônio o traiu, fazendo pactos melhores com os seus inimigos. Tal foi a raiva de Lion que ele seguiu o demônio até o inferno e o aniquilou, dilacerando membro por membro, trocando sua própria mão pela do demônio. No entanto, tal demonoplastia tem o seu custo. Lion foi transfigurado pelo processo, o seu corpo transformado em algo irreconhecível. Ele subiu do inferno como a raiva encarnada, assassinando até mesmo aqueles que outrora o chamaram de mestre e devastando as terras onde ele fora tão adorado. Sobrevive agora como o único praticante da tradição de Bruxaria Demoníaca e aqueles que se apresentam como acólitos ou estudantes são prontamente destituídos do seu mana e levados pela mais fraca das brisas.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.