Imobiliza os seus inimigos com o seu olhar petrificante
O ataque constante é a chave para o sucesso de Medusa. Usando o seu escudo de mana para defender-se de ataques, ela atira projéteis divididos para acabar com ondas de inimigos. Assim que ela junta a sua força máxima, torna-se poderosa o suficiente para deter qualquer um.
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força0+0 por nível
Agilidade22+3.6 por nível
Inteligência25+3.6 por nível
Vida
120
Regeneração de vida
0.3
Mana
375
Regeneração de mana
1.3
Dano
48–54
Armadura
2.7
Resistência mágica
25%
Movimento
275
Alcance de ataque
600
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Disparo Dividido
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Split Shot
Medusa divide o seu disparo em várias flechas magicamente, que causam uma porcentagem menor do seu dano normal.Os alvos adicionais não sofrerão outros efeitos de ataque (como golpes críticos).
DANO CAUSADO:
50 / 60 / 70 / 80
ALVOS ADICIONAIS:
4
Notas da habilidade
Os alvos secundários serão as unidades inimigas mais próximas, excluindo o alvo primário.
Se forem criadas ilusões da Medusa enquanto esta habilidade estiver ativa, elas também terão Disparo Dividido.
Todos que encontrarem a Górgona amaldiçoada sentirão a sua fúria.
HABILIDADE
Serpente Mística
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Mystic Snake
Uma serpente mística feita de energia que salta de alvo em alvo causando dano. O dano e a velocidade aumentam a cada salto. Após chegar ao último alvo, ela retorna para Medusa e restaura mana proporcionalmente ao mana total dos alvos.
RAIO DO SALTO:
450
SALTOS:
3 / 4 / 5 / 6
DANO BASE:
90 / 140 / 190 / 240
GANHO DE MANA:
15
DANO/VEL. ADICIONAL POR SALTO:
25
Mana
80 / 100 / 120 / 140
Recarga (s)
15 / 14 / 13 / 12
Alcance
750
Notas da habilidade
Esta magia não pode ser anulada.
A maldição da Górgona é a sua maior força.
HABILIDADE
Domínio da Górgona
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Gorgon's Grasp
Medusa dispara flechas que aterrissam em 3 grupos enfileirados, cada um maior que o anterior. Os inimigos atingidos por uma saraivada de flechas sofrem uma instância de dano inicial, são enraizados, não podem virar, são revelados para os inimigos e sofrem dano por segundo.
RAIO INICIAL:
150
CRESCIMENTO DO RAIO:
50
ATRASO:
1
DURAÇÃO:
0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
DANO:
30 / 70 / 110 / 150
DANO POR SEGUNDO:
100
Mana
65 / 85 / 105 / 125
Recarga (s)
30 / 26 / 22 / 18
Alcance
625
Os melhores predadores não precisam nem dar o bote.
CONCEDIDA PELO FRAGMENTO
Sangue Frio
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Quando Medusa for alvejada por um habilidade, dispara uma Serpente Mística de alvo único em direção ao inimigo e o transforma em pedra por 1s.
Recarga (s)
12
Vai encarar?
INATA
Escudo de Mana
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Mana Shield
Cria um escudo que absorve 98% do dano sofrido ao custo do mana de Medusa. Ilusões absorvem 60% de dano a menos por cada ponto de mana.
DANO POR MANA:
2
Notas da habilidade
Absorve o dano antes que qualquer redução de dano ocorra, ou seja, armadura não reduzirá a quantidade de mana necessária para absorver o dano.
Já que a Medusa não foi dotada de vida eterna ao nascer, a sua maldição a concedeu impressionantes poderes defensivos.
HABILIDADE
Olhar Petrificante
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Stone Gaze
Reduz as velocidades de movimento e ataque de qualquer unidade inimiga que esteja olhando para Medusa. As unidades que olharem para ela por 2 segundos enquanto Olhar Petrificante estiver ativo serão petrificadas. Unidades petrificadas são atordoadas e sofrem dano adicional de ataques físicos.
RAIO:
1200
DURAÇÃO:
5 / 5.5 / 6
RETARDO:
35
DURAÇÃO DA FORMA DE PEDRA:
2 / 2.2 / 2.4
DANO ADIC. DE ATAQ. FÍS.:
35 / 45 / 55
VELOCIDADE ADICIONAL:
50
Mana
250
Recarga (s)
90
Alcance
1200
Notas da habilidade
Independentemente de quando uma unidade seja afetada pelo Olhar Petrificante, ela sofrerá a duração total do efeito negativo.
A beleza da Medusa é lendária.
Melhorias de Aghanim
Disparo Dividido
Cetro de Aghanim: Permite que efeitos de contato sejam aplicados aos ataques secundários do Disparo Dividido. Aumenta a quantidade de flechas.
Sangue Frio
Fragmento de Aghanim: Quando Medusa for alvejada por um habilidade, dispara uma Serpente Mística de alvo único em direção ao inimigo e o transforma em pedra por 1s.
Árvore de talentos
+2.5s de duração para Olhar Petrificante
25
+40 de Inteligência
+40% de dano/ganho de mana para Serpente Mística
20
+12% de dano causado para Disparo Dividido
+1 grupo para Domínio da Górgona
15
-4s de intervalo entre usos para Serpente Mística
+20% ao raio do Domínio da Górgona
10
+12 de dano físico para Olhar Petrificante
A história de Medusa
Beleza é poder. Este pensamento confortou Medusa — a mais jovem e mais bela das três lindas irmãs Górgonas, nascidas de uma deusa do mar — porque somente ela entre as irmãs era mortal. Isso a confortou, isto é, até o dia em que assaltantes mascarados invadiram o reino das Górgonas e arrancaram as duas irmãs imortais das suas casas, indiferentes pela beleza ou lágrimas delas. Um dos invasores também pegou a Medusa, mas deixou-a de lado com um olhar de nojo: “Essa aqui tem cheiro de mortal. Nós não temos uso algum para aqueles que morrem”. Humilhada e enfurecida, Medusa fugiu para o templo da sua mãe e entregou-se à deusa, chorando, “Você me negou a vida eterna — portanto, eu lhe imploro, dê-me poder! Poder, para que eu possa dedicar a vida que tenho para resgatar as minhas irmãs e vingá-las dessa injustiça!” Após pensar muito, a deusa concedeu o pedido à filha, permitindo que a Medusa trocasse a sua beleza lendária por uma face e forma de força assustadora. Nunca, em momento algum, Medusa se arrependeu da sua escolha. Ela entende que poder é a única beleza que vale a pena possuir — uma vez que somente poder pode mudar o mundo.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.