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Agilidade · CORPO A CORPO

Monkey King

Salta da cobertura do topo das árvores

Sempre em busca de uma boa luta, o Monkey King viaja no topo das montanhas procurando saltar das folhagens e surpreender os seus inimigos. Invocando um exército de soldados macacos para esmagar os seus adversários, esse trapaceiro ágil se deleita no caos da batalha, pronto para acabar com as esperanças de fuga batendo o seu cajado lendário.

Complexidade 2/3Carregador ◆◆Desativador ◆Evasivo ◆◆Iniciador ◆
538+2.9
315+1.0

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força19+2.8 por nível
Agilidade23+3.7 por nível
Inteligência20+1.8 por nível
Vida
538
Regeneração de vida
2.9
Mana
315
Regeneração de mana
1.0
Dano
52–56
Armadura
4.8
Resistência mágica
25%
Movimento
300
Alcance de ataque
300
Tempo base de ataque
1.6s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Pancada Ilimitada

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Boundless Strike O Monkey King expande o seu cajado e o bate contra o chão, atordoando inimigos em linha e causando dano adicional e um acerto crítico com base no seu ataque. Tem Impacto Verdadeiro.

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3
DANO CRÍTICO:
120 / 140 / 160 / 180
DANO ADICIONAL:
20 / 40 / 60 / 80
DISTÂNCIA:
1100
Mana
85 / 90 / 95 / 100
Recarga (s)
24 / 21 / 18 / 15
Alcance
1100

O lendário Jingu Bang cresce de acordo com a vontade do seu mestre, assegurando que nenhum inimigo consiga escapar do alcance do Monkey King.

HABILIDADE

Dança da Árvore

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Tree Dance O usuário salta para uma árvore e se empoleira no topo dela. Enquanto empoleirado, ele ganha a habilidade Salto Primal — um salto de ataque canalizado. Caso a árvore seja destruída, ele cai e fica atordoado por 3s. Sofrer dano enquanto estiver no chão reinicia o intervalo entre usos da Dança da Árvore.

DISTÂNCIA:
900
INTERVALO ENTRE USOS AO SOFRER DANO:
3
Recarga (s)
0.9 / 0.6 / 0.3 / 0
Alcance
900
Notas da habilidade

O intervalo entre usos da Dança da Árvore inicia-se na aterrissagem.

Clicar com o botão direito no chão faz o Monkey King descer da árvore.

A movimentação é interrompida caso o Monkey King seja atordoado, enfeitiçado ou banido.

Sun Wukong dança com agilidade sobre a copa das árvores, sempre distante do alcance dos braços.

HABILIDADE

Maestria do Jingu

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Jingu Mastery Os ataques do Monkey King despertam o poder do Jingu Bang. No quarto ataque no mesmo herói, o Monkey King ganha 4 ataques sobrecarregados que causam dano adicional e roubo de vida.

ATAQUES NECESSÁRIOS:
4
DURAÇÃO DO CONTADOR:
5.5 / 7 / 8.5 / 10
DANO ADICIONAL:
30 / 80 / 130 / 180
ROUBO DE VIDA ADICIONAL:
20 / 40 / 60 / 80
DURAÇÃO DO EFEITO:
35
Notas da habilidade

Atingir um inimigo com Pancada Ilimitada incrementa o contador de ataques.

Atingir inimigos repetidamente reinicia a duração do efeito negativo da Maestria do Jingu.

Acúmulos em inimigos não podem ser dissipados.

O efeito da Maestria do Jingu a si pode ser dissipado.

Quebras desativam a obtenção de novos acúmulos.

Quebras não desativam os efeitos dos acúmulos existentes.

Sempre sensível ao temperamento do seu mestre, o Jingu Bang irradia poder quando o fervor de combate de Sun Wukong chega ao máximo.

INATA

Travessura

Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Em inglês: Mischief O Monkey King altera a sua forma para enganar os adversários, usando o ambiente ao seu redor como inspiração para o disfarce. Sofrer dano, atacar ou usar quaisquer itens ou habilidades quebra o disfarce. Concede imunidade a dano por 0.1 segundo ao se transformar.

VEL. DE MOV. ADICIONAL:
8
INTERVALO ENTRE USOS:
24.5
Recarga (s)
24.5

Cuidado com aquela árvore.

HABILIDADE

Comando de Wukong

Cetro de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Wukong's Command O Monkey King invoca uma formação de soldados circular que se espalha a partir da sua posição. Caso o Monkey King saia da área, os seus soldados se dispersam. Os soldados atacam com uma taxa fixa 1.1s e só alvejam heróis inimigos. O Monkey King recebe armadura adicional até a habilidade acabar.O Monkey King pode se transformar em qualquer um dos seus soldados durante o Comando de Wukong, tomando o seu lugar brevemente, tornando-se indistinguível de outros soldados e deixando outro soldado no seu lugar.

ARMADURA ADICIONAL:
15 / 20 / 25
DURAÇÃO:
14
INTERVALO ENTRE NASCIMENTOS DE SOLDADOS:
0
DURAÇÃO DO SOLDADO:
0
Mana
100
Recarga (s)
100 / 90 / 80
Notas da habilidade

Soldados não recebem os bônus da Maestria do Jingu.

Soldados não copiam Esmagador de Crânios ou Lâmina Abissal.

O Monkey King arranca um tufo de pelos para soprar nos seus inimigos, encantando cada fio para se transformar em uma cópia de si mesmo.

HABILIDADE

Troca de Guarda

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Changing of the Guard O Monkey King pode se transformar em qualquer um dos seus soldados durante o Comando de Wukong, tomando o seu lugar por 1.5s, tornando-se indistinguível de outros soldados e deixando outro soldado no seu lugar. Enquanto transformado, o Monkey King é invulnerável, mas não pode atacar nem usar habilidades.

Recarga (s)
5

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Pancada Ilimitada

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: A Pancada Ilimitada aplica Salto Primal com 35% do poder da canalização máxima a inimigos ao longo do cajado e no final do cajado. Quando a Pancada Ilimitada é colocada em uso alternativo, o Monkey King salta para a extremidade do cajado.

Comando de Wukong

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Invoca um soldado macaco perto do Monkey King em intervalos regulares. Os soldados não são invocados se estiver invisível ou em cima de árvores, só atacam estruturas quando o Monkey King estiver próximo e podem obter cargas de Maestria do Jingu independentemente do Monkey King.

Árvore de talentos

-1 ataques para ativar a Maestria do Jingu

25

Círculo adicional para Comando de Wukong

Maestria do Jingu não pode ser dissipada

20

+60% de dano crítico para Pancada Ilimitada

Salto Primal sem intervalo entre usos

15

+110 de dano para Maestria do Jingu

+300 de alcance de uso para Dança da Árvore

10

+0.2s de atordoamento para Pancada Ilimitada

A história de Monkey King

Por 500 anos a montanha o pressionou, apenas a sua cabeça fora do esmagador peso da prisão de pedra invocada pelos deuses ancestrais para evitar a rebelião dos seus filhos. Musgo cresceu entre as linhas da sua face exposta, tufos de grama brotaram das suas orelhas; a sua visão consistia de flores selvagens surgindo do solo onde estavam as suas bochechas. Muitos pensaram que ele estava morto, atormentado pelos deuses por travar uma guerra contra os céus até que nada além da sua lenda sobrevivesse. Porém, como em toda história, o Monkey King não podia morrer. Então ele esperou. Perdurou até os deuses vierem oferecer uma chance de absolvição. E quando deram o preço, Sun Wukong aceitou: ele acompanharia um jovem acólito em uma peregrinação secreta, protegendo-o de demônios e outros perigos na jornada, além de guiar o homem para casa em posse de uma relíquia cobiçada. Fazendo isso e obedecendo as ordens do humano em serviço dessa missão sagrada, Wukong provaria-se reformado. Para variar, Wukong cumpriu as suas promessas com honra, sendo liberto dos pecados das suas insurreições passadas. O acólito, que aprendeu bastante com essas dificuldades, retornou para o seu templo, relíquia em mãos; Wukong — finalmente em bons termos com os deuses — contentou-se por um breve período em abrir mão da sua antiga sede por aventuras e glória. Mas o Monkey King nasceu para as travessuras... e nunca é tarde para ofender os deuses.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.