Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE
Rebatiro
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Dead Shot
A Muerta dispara um tiro fantasmagórico certeiro em uma unidade inimiga ou árvore. Quando a bala atingir o alvo, ela causa dano e um breve retardo, para então rebater na direção alvejada.Após a rebatida, o projétil causa dano a todas as unidades atravessadas até atingir um herói. Heróis atingidos pela rebatida ficam amedrontados, correndo para longe do impacto.
- DANO:
- 100 / 175 / 250 / 325
- DURAÇÃO DO AMEDRONTAMENTO:
- 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25
- RETARDO (IMPACTO):
- -100
- DURAÇÃO DO RETARDO (IMPACTO):
- 1
- Mana
- 100 / 120 / 140 / 160
- Recarga (s)
- 16 / 14 / 12 / 10
- Alcance
- 1000
Notas da habilidade
Heróis amedrontados têm movimentação faseada e não podem sofrer retardo.
O projétil percorrerá 1.5 vezes a distância do alcance da habilidade ao rebater.
Pode rebater de inimigos imunes a magias.
Uma mão rápida no gatilho e uma eternidade de treinamento produz ângulos que desafiam mentes mortais.

HABILIDADE
O Chamado
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: The Calling
Invoca um grupo de 4 espíritos regressores que circulam lentamente a área-alvo. Inimigos dentro da área sofrem retardo. Os regressores causam dano e silenciam inimigos atravessados.
- DANO:
- 45 / 90 / 135 / 180
- DURAÇÃO:
- 5 / 6 / 7 / 8
- RETARDO DE MOV.:
- -20
- DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO:
- 1.5 / 2 / 2.5 / 3
- Mana
- 135 / 150 / 165 / 180
- Recarga (s)
- 30 / 28 / 26 / 24
- Alcance
- 600
A família da Muerta estará sempre do outro lado do véu espiritual, mas o seu pacto com a Morte a permite chamá-la brevemente em momentos de desejo ou necessidade.

HABILIDADE
Pistoleira
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Gunslinger
Alternável. Quando ativada, os ataques da Muerta têm uma chance de disparar um segundo projétil contra outro alvo.
- CHANCE:
- 18 / 27 / 36 / 45
Notas da habilidade
Caso não haja outra unidade no alcance, ela dispara ambos os ataques no mesmo alvo.
Disparos secundários podem atingir unidades dentro do alcance de ataque da Muerta mais 175 unidades de distância.
O disparo secundário pode ativar modificadores de ataque.
Prioriza heróis, depois unidades não heroicas e, por fim, estruturas.
A Muerta trata todas as vítimas com Misericórdia. Algumas têm a sorte de sentir a sua Graça.
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Spectral Slug
A Muerta dispara uma bala espectral em um inimigo, causando dano, arremessando-o para trás e tornando-o etéreo por 3s — imune a dano físico e incapaz de atacar. O alvo sofre retardo e fica -20% mais vulnerável a dano mágico. Inimigos não serão arremessados para fora do alcance de ataque da Muerta.
- DANO:
- 225
- DISTÂNCIA MÁX. DO ARREMESSO:
- 250
- DURAÇÃO:
- 3
- RETARDO DE MOVIMENTO:
- -30
- AUMENTO DE DANO MÁGICO:
- -20
- Mana
- 75
- Recarga (s)
- 12
- Alcance
- 500

HABILIDADE
Além do Véu
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Pierce the Veil
A Muerta se transforma, tornando-se etérea, ganhando dano base adicional e movimentação faseada.Passivamente, permite à Muerta atacar alvos etéreos, e atacar enquanto estiver etérea. Quando ela ou o alvo estiver etéreo, todo o dano de ataque é causado como dano mágico e o seu roubo de vida físico é convertido em roubo de vida arcano.TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
- DURAÇÃO:
- 8
- DURAÇÃO DA TRANSFORMAÇÃO:
- 0.35
- DANO BASE ADICIONAL:
- 70 / 85 / 100
- Mana
- 150 / 250 / 350
- Recarga (s)
- 75 / 60 / 45
Notas da habilidade
A Muerta se esquiva de projéteis ao se transformar.
A Muerta não pode atacar estruturas enquanto estiver transformada.
A Muerta deixa a sua forma corpórea, atravessando o véu espiritual e atacando os seus inimigos com a fúria dos condenados.

INATA
Sobrenatural
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Sempre que um herói inimigo morre em até 925 unidades de distância, a Muerta ganha um acúmulo de 1% de amplificação arcana. Quando a Muerta morre, ela perde metade dos acúmulos, arredondando para baixo.
- ALCANCE DE OBTENÇÃO:
- 925
- AMPL. ARCANA POR ACÚMULO:
- 1
- AMPLIFICAÇÃO MÁX.:
- 5