O Nyx Assassin está sempre caçando alvos frágeis. Esgueirando-se invisível pela floresta, quando ele encontra a sua vítima o Nyx Assassin a ataca com as suas garras mortais e a empala com espinhos atordoantes, revertendo qualquer contra-ataque com a sua carapaça reflexiva.
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força17+2.7 por nível
Agilidade18+2.9 por nível
Inteligência21+2.6 por nível
Vida
494
Regeneração de vida
3.7
Mana
327
Regeneração de mana
1.1
Dano
26–30
Armadura
4.0
Resistência mágica
25%
Movimento
310
Alcance de ataque
150
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Empalar
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Impale
Espinhos rochosos emergem da terra em uma linha reta. Unidades inimigas sofrem dano, são lançadas ao ar e são atordoadas.
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
1.1 / 1.4 / 1.7 / 2
DANO DE EMPALAR:
100 / 160 / 220 / 280
Mana
90 / 100 / 110 / 120
Recarga (s)
17 / 15 / 13 / 11
Alcance
750
Notas da habilidade
Os espinhos têm um alcance de 750 unidades e se movem a 1600 unidades por segundo.
Esfera de Linken não bloqueia esta habilidade.
Todos os escaravelhos zelotes possuem um íntimo conhecimento de caminhos subterrâneos, utilizando-os para sua vantagem.
HABILIDADE
Clarão Mental
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Mind Flare
Causa dano proporcional ao mana máximo do alvo e queima uma porcentagem. Causa dano adicional proporcional ao dano que o Nyx Assassin causou ao alvo nos últimos 15s. Redefine o dano acumulado antes da aplicação do dano.
MANA MÁXIMO COMO DANO:
25 / 30 / 35 / 40
MANA QUEIMADO:
9 / 12 / 15 / 18
DANO ADICIONAL:
15
Mana
100 / 105 / 110 / 115
Recarga (s)
11 / 9.5 / 8 / 6.5
Alcance
800
Somente aqueles criados pela rainha podem usar a mente para tocar o mundo ao seu redor.
HABILIDADE
Carapaça de Espinhos
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Spiked Carapace
Quando ativada normalmente, a primeira instância de dano causada por cada fonte é refletida e negada e a unidade atacante é atordoada. Pode ser ativada durante a invisibilidade da Vendeta.
Quando entocado, atordoa todas as unidades inimigas próximas ao ser lançada.
DURAÇÃO DA CARAPAÇA:
2
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
0.7 / 1 / 1.3 / 1.6
DANO REFLETIDO:
140
Mana
40
Recarga (s)
20 / 16 / 12 / 8
Notas da habilidade
O dano é calculado após todas as reduções.
Esta habilidade só será acionada com dano de fontes controladas por outros jogadores.
O dano refletido será do mesmo tipo daquele causado ao Nyx Assassin.
O dano causado por esta habilidade é considerado dano refletido. O dano refletido não concede roubo de vida e não pode ser refletido.
Apesar da carapaça ser relativamente fina, ela é protegida por uma superfície retrátil de espinhos pontiagudos.
CONCEDIDA PELO CETRO
Entocar
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Burrow
O Nyx Assassin escava o chão para se esconder sob o campo de batalha por um curto período. Quando entocado, a sua Carapaça de Espinhos atordoa qualquer inimigo próximo instantaneamente quando ativada, o alcance de uso de Empalar e do Clarão Mental é ampliado e o intervalo entre usos de Empalar é reduzido. Enquanto entocado, o Nyx Assassin fica estacionário, incapaz de atacar e invisível. Todo o dano sofrido é reduzido.
REGEN. DE VIDA MÁXIMA:
1
REGEN. DE MANA MÁXIMA:
1
REDUÇÃO DE DANO QUANDO ENTOCADO:
40
ALCANCE DE USO ADICIONAL (ENTOCAR):
500
REDUÇÃO DO INTERVALO ENTRE USOS (ENTOCAR):
25
ALCANCE DA CARAPAÇA DE ESPINHOS QUANDO ENTOCADO:
400
Notas da habilidade
Ativar Vendeta fará o Nyx Assassin emergir da sua toca.
Algumas castas de escaravelhos zelotes são conhecidas por criar pequenas tocas onde se escondem, prontas para emboscar a sua presa.
INATA
Queima de Mana
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
O dano do Nyx Assassin contra inimigos também queima mana proporcional ao dano causado.
QUEIMA DE MANA:
12
HABILIDADE
Vendeta
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Vendetta
O Nyx Assassin torna-se invisível e recebe velocidade de movimento adicional. Caso saia da invisibilidade com um ataque, causa um dano adicional gigantesco e quebra o alvo. Este ataque tem 75 de alcance adicional e a animação de ataque é 70% mais rápida.
DURAÇÃO:
45 / 50 / 55
VELOCIDADE DE MOVIMENTO:
16 / 18 / 20
DANO ADICIONAL:
300 / 400 / 500
DURAÇÃO DA QUEBRA:
4
Mana
180 / 240 / 300
Recarga (s)
80 / 70 / 60
Notas da habilidade
O dano adicional é perdido caso a invisibilidade seja perdida por usar uma habilidade ou por causa da duração.
Com o Fragmento de Aghanim, a Quebra é aplicada antes do dano adicional.
O escaravelho mata para a glória de sua rainha.
Melhorias de Aghanim
Entocar
Cetro de Aghanim: Em inglês: Burrow
O Nyx Assassin escava o chão para se esconder sob o campo de batalha por um curto período. Quando entocado, a sua Carapaça de Espinhos atordoa qualquer inimigo próximo instantaneamente quando ativada, o alcance de uso de Empalar e do Clarão Mental é ampliado e o intervalo entre usos de Empalar é reduzido. Enquanto entocado, o Nyx Assassin fica estacionário, incapaz de atacar e invisível. Todo o dano sofrido é reduzido.
Vendeta
Fragmento de Aghanim: Reduz o intervalo entre usos em [valor não informado pela fonte]s. Pelos primeiros 15s da Vendeta, o Nyx move-se com Ímpeto e caminho desobstruído.
Árvore de talentos
Área de efeito de 600 unidades para Clarão Mental
25
+80 de Agilidade
+0.6s de atordoamento para Carapaça de Espinhos
20
+140 de dano para Empalar
+50 de dano para Vendeta
15
-3s de intervalo entre usos para Clarão Mental
+25% de reflexão de dano para Carapaça de Espinhos
10
+0.2s de atordoamento para Empalar
A história de Nyx Assassin
Nas profundezas do Arquivo de Ultimyr, largado entre grandes obras sobre a cladística dos dragões e livros de feitiços intraduzíveis, há um antigo tomo de curiosidades entomológicas. Compilado por estudiosos, o livro descreve os talentos telepáticos do escaravelho zelote, uma espécie estranha de inseto social com habilidades sem igual em todos os sete planos.
Diferentemente da maioria das criaturas da sua colônia, Nyx Assassin não surgiu da metamorfose com os pensamentos laboriosos e apêndices embotadas comuns à casta trabalhadora do seu tipo. Pois diferente foi a sua transformação, guiada pela graça de Nyx. Ele foi o eleito, selecionado dentre muitos e ungido com um extrato da própria deusa rainha. Nem todos sobrevivem à bênção negra da câmara da rainha, mas ele emergiu com uma mente penetrante, e garras semelhante a adagas — as suas mandíbulas afiadas como navalha cortando o ar enquanto os seus pensamentos projetavam-se diretamente nas mentes daqueles à sua volta. De todos os escaravelhos zelotes, apenas ele foi selecionado para o mais alto chamado. Após a sua metamorfose, ele renasceu, pela graça de Nyx, com habilidades que o moldaram para uma coisa e uma coisa apenas: matar em nome da sua deusa.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.