Um trapaceiro astuto, Pugna usa o poder dos seus inimigos contra eles mesmos, ao mesmo tempo que explode as suas defesas. Enquanto a sua sentinela das profundezas ataca qualquer adversário que ousar lançar um feitiço, ele drena a vida de inimigos para garantir que ele estará pronto para o próximo ataque.
Complexidade 2/3Bombardeador ◆◆Demolidor ◆◆
Pugna
538+2.1
399+2.1
Atributos e combate
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força19+2 por nível
Agilidade21+1.3 por nível
Inteligência27+5.2 por nível
Vida
538
Regeneração de vida
2.1
Mana
399
Regeneração de mana
2.1
Dano
48–55
Armadura
3.5
Resistência mágica
25%
Movimento
325
Alcance de ataque
630
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Explosão das Profundezas
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Nether Blast
Um pulso explosivo causa dano a inimigos e estruturas próximas. Causa 65% do dano a estruturas.
ATRASO DA EXPLOSÃO:
0.8
RAIO:
400
DANO DA EXPLOSÃO:
95 / 170 / 245 / 320
Mana
100 / 115 / 130 / 145
Recarga (s)
5
Alcance
600
Notas da habilidade
O dano ocorre 0.8 segundo após o lançamento.
As Artes do Oblívio incluem uma explosão ensurdecedora de chamas de esmeralda dos Confins das Profundezas.
HABILIDADE
Decrepitar
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Decrepify
Uma poderosa magia expulsante que retarda uma unidade e a impede de atacar ou ser atacada. Aumenta a cura em aliados afetados e o dano mágico sofrido em inimigos afetados.
AMPLIFICAÇÃO DE CURA EM ALIADOS:
10 / 15 / 20 / 25
AUMENTO DE DANO MÁGICO SOFRIDO POR INIMIGOS:
-20 / -30 / -40 / -50
RETARDO DE MOV. EM INIMIGOS:
-45 / -50 / -55 / -60
DURAÇÃO:
3.5
Mana
80
Recarga (s)
16 / 13 / 10 / 7
Alcance
550 / 600 / 650 / 700
Notas da habilidade
Somente dano mágico e puro afetam unidades sob o efeito de Decrepitar.
Não retarda unidades aliadas.
Pode ser usada na sua Sentinela Antimagia.
Uma agora dominada relíquia de sua infância, Pugna se diverte em banir outros para o Reino das Profundezas, seja por bem, por mal ou por simples diversão.
HABILIDADE
Sentinela Antimagia
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Nether Ward
Posiciona uma Sentinela Antimagia no local-alvo. A sentinela disparará raios em qualquer herói inimigo que lançar uma magia, causando um dano base somado ao multiplicador de dano baseado no mana gasto pelo herói inimigo.
ALCANCE DE ATAQUE DA SENTINELA:
1400
DANO BASE:
50 / 70 / 90 / 110
DANO POR MANA:
1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
ATAQUES PARA DESTRUIR:
4
DURAÇÃO DA SENTINELA:
21 / 24 / 27 / 30
Mana
80
Recarga (s)
40
Alcance
175
Notas da habilidade
Sentinela Antimagia causa dano antes da habilidade ser lançada, por isso, a habilidade não fará efeito se o lançador morrer.
Sentinela Antimagia pode ser decrepitada.
Ilusões e criaturas causam 25% de dano à Sentinela Antimagia.
Enquanto no templo de lamas das Artes de Oblívio, Pugna aprendeu a dominar seus companheiros de classe com uma simples sentinela carregada com magia das profundezas.
INATA
Prodígio do Oblívio
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Pugna pode usar habilidades e itens durante canalizações.
Pugna recebe 1.5% de amplificação arcana por cada torre destruída.
AMPLIFICAÇÃO ARCANA:
0
HABILIDADE
Dreno de Vida
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Life Drain
CANALIZADA — Quando lançada em um inimigo, Pugna absorve vida e fornece visão da unidade inimiga alvejada.
Quando lançado em um aliado, Pugna drenará a própria vida para curar o aliado.
VIDA DRENADA DE INIMIGOS POR SEGUNDO:
150 / 250 / 350
VIDA TRANSFERIDA A ALIADOS POR SEGUNDO:
150 / 250 / 350
DURAÇÃO MÁXIMA:
10
Mana
115 / 160 / 205
Recarga (s)
7
Alcance
700
Pugna se tornou realmente mais poderoso que até mesmo o grão-mestre de Oblívio.
Melhorias de Aghanim
Sentinela Antimagia
Fragmento de Aghanim: Aumenta o alcance de uso para 375 unidades.
Dreno de Vida
Cetro de Aghanim: Reduz o intervalo entre usos em [valor não informado pela fonte]s. Ao alvejar um herói inimigo, Pugna reduz o dano arcano do alvo em 8% por segundo, até um máximo de 75%, e aumenta o seu próprio, até um máximo de 100%. Quando usado em uma Sentinela Antimagia com o Fragmento, a taxa é de 4% por segundo. O efeito negativo dura 8 segundos.
Fragmento de Aghanim: Dreno de Vida pode alvejar a sua Sentinela Antimagia, fazendo com que o dreno de vida se refrate para todos os heróis inimigos em um raio de [valor não informado pela fonte] unidades, com 75% do valor normal. A drenagem é interrompida caso a sentinela seja destruída.
Árvore de talentos
+200 de dano para Explosão das Profundezas
25
+1.9 de dano por mana para Sentinela Antimagia
+15% de cura para Dreno de Vida
20
+1.5s de duração para Decrepitar
+30% de velocidade de movimento para aliados p/ Decrepitar
15
+250 de vida
-1s de intervalo entre usos para Explosão das Profundezas
10
+2 ataques para destruir Sentinela Antimagia
A história de Pugna
No reino nativo de Pugna, próximo aos respiradouros dos Confins das Profundezas, havia um templo de lamas devoto às artes de Oblívio, que extraía o seu poder das energias do submundo. O grão-mestre do templo tinha passado para os planos do Oblívio há vários anos, deixando a sua academia sem um líder. Desde o momento da morte do seu mestre, os regentes do templo começaram rituais de divinação para identificar a reencarnação do seu mestre e, eventualmente, todos os sinais convergiam nos arredores imediatos. Várias aldeias sentavam-se na sombra do templo, com as ruelas e as praças repletas de risadas de crianças desordeiras.
Pugna, de apenas treze meses de idade, era só um dos candidatos entre os pirralhos locais, e no dia marcado ele foi apresentado no templo junto com outros dois miúdos promissores. Os lamas ofereceram um monte de relíquias gastas às crianças, possessões preciosas do seu antigo grande mestre. Um rapaz tocou numa varinha de pórfiro que tinha pertencido ao lama... e enfiou-a na narina. Uma menina endiabrada agarrou num amuleto que também pertencera ao lama e engoliu-o de imediato. Pugna dirigiu-se para os outros dois friamente, deu uma gargalhada alegre e assolou-os com um sopro de fogo cor-de-esmeralda, reduzindo-os a cinzas num instante. Depois ele agarrou na varinha e no amuleto, dizendo "É meu!". Os regentes levantaram o radiante Pugna nos ombros deles, embrulharam-no nas túnicas do seu grande mestre e levaram-no para o trono antes que a sua disposição mudasse. Em cinco anos, o próprio templo era outra pilha de cinzas, o que agradava Pugna sem fim.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.