Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Battery Assault
Dispara fortes estilhaços em inimigos aleatórios próximos ao Clockwerk, causando miniatordoamento e pouco dano mágico.
- RAIO:
- 275
- DURAÇÃO:
- 10.5
- INTERVALO:
- 0.7
- DANO:
- 20 / 45 / 70 / 95
- Mana
- 75 / 80 / 85 / 90
- Recarga (s)
- 24 / 22 / 20 / 18
Notas da habilidade
Permanece ativa se o Clockwerk for desativado.
Algumas das engenhocas de Rattletrap não funcionam muito bem, então detoná-las se mostra útil como uma manobra ofensiva.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Power Cogs
Forma um anel de engrenagens carregadas em volta do Clockwerk e prende qualquer inimigo próximo. Inimigos fora da armadilha que tocarem uma engrenagem são arremessados para trás, perdendo vida e mana. Uma engrenagem se desligará assim que der um choque. Aumenta o dano em 50% do mana queimado.As engrenagens podem ser destruídas por ataques inimigos, mas o Clockwerk pode empurrá-las em até 850 / 900 / 950 / 1000 unidades de distância com um ataque. O Clockwerk pode atravessar as engrenagens livremente, desativando-as enquanto isso.
- DURAÇÃO:
- 5 / 6 / 7 / 8
- DANO:
- 55 / 110 / 165 / 220
- QUEIMA DE MANA:
- 40 / 75 / 110 / 145
- ATAQUES NECESSÁRIOS:
- 2
- RAIO DE FORMAÇÃO:
- 215
- Mana
- 90
- Recarga (s)
- 21 / 19 / 17 / 15
Notas da habilidade
As engrenagens podem atingir unidades sob efeito de imunidade a magias e invisibilidade.
Uma das invenções que dá mais orgulho ao Clockwerk é a engrenagem carregada — por mais que algumas vezes seja desprezada por seus aliados.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Rocket Flare
Lança um sinalizador de alcance global que explode sobre a área-alvo, causando dano e um breve retardo a inimigos nela. Fornece visão da área de impacto por 6 segundos.
- RAIO:
- 600
- DANO:
- 80 / 120 / 160 / 200
- RETARDO DE MOV.:
- 100
- DURAÇÃO DO RETARDO:
- 0.4
- Mana
- 35 / 40 / 45 / 50
- Recarga (s)
- 20 / 18 / 16 / 14
O que começou como uma exibição festiva virou uma boa ferramenta de busca e bombardeio.
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Overclocking
Sobrecarrega as habilidades do Clockwerk:Investida de Bateria: aumenta o raio e afeta todos os inimigos dentro do alcance. Engrenagens Elétricas: aumenta o raio e o Clockwerk tem armadura adicional enquanto próximo delas. Foguete Sinalizador: aumenta o dano, visão e duração do retardo, e dispara dois foguetes adicionais, um de cada lado do alvo. Gancho: aumenta o raio de atordoamento e a duração. Mochila a Jato: aumenta ainda mais a velocidade de movimento. Ao término do Sobrecarregamento, o Clockwerk sofre grande retardo das velocidades de movimento e ataque.
- DURAÇÃO:
- 18
- DURAÇÃO DO RETARDO EM SI:
- 3
- ARMADURA ADICIONAL PRÓX. A ENGRENAGENS:
- 25
- RAIO (INVESTIDA DE BATERIA):
- 330
- RAIO (ENGRENAGENS):
- 330
- RAIO ADICIONAL (GANCHO):
- 50
- DURAÇÃO ADICIONAL (GANCHO):
- 50
- FOGUETES SINALIZADORES ADICIONAIS:
- 2
- DURAÇÃO ADICIONAL (FOGUETE):
- 35
- DANO ADICIONAL (FOGUETE):
- 35
- VEL. DA MOCHILA A JATO:
- 40
- Mana
- 90
- Recarga (s)
- 50
Rattletrap conhece os limites da sua armadura, bem como os riscos de forçá-los em momentos de necessidade.
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Jetpack
O Clockwerk ativa uma mochila a jato, ganhando movimentação desobstruída, visão desobstruída e velocidade de movimento adicional. Enquanto isso, o Clockwerk fica com uma taxa de rotação muito limitada e não pode atacar. O uso da Mochila a Jato pode ser alternado ao longo da duração.
- VELOCIDADE ADICIONAL:
- 20
- DURAÇÃO:
- 6
- Mana
- 75
- Recarga (s)
- 16
E daí que explodiu 14 cobaias? Ao menos todas elas voaram!

HABILIDADE
Gancho
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Hookshot
Dispara um gancho no local-alvo rapidamente. Se o gancho atingir uma unidade, o Clockwerk se lança ao alvo, causando dano e atordoamento a todos os inimigos em um raio de 175 unidades do alvo atingido. Quaisquer inimigos com os quais o Clockwerk colidir ao longo do caminho sofrerão dano e atordoamento.
- DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
- 1.2 / 1.4 / 1.6
- DANO:
- 75 / 175 / 275
- Mana
- 100 / 125 / 150
- Recarga (s)
- 60 / 45 / 30
- Alcance
- 2000 / 2500 / 3000
Notas da habilidade
O Gancho levará o Clockwerk a aliados, mas não causará dano nem os desativará.
Um dispositivo meio desajeitado, o Gancho envia a de outra forma desajeitada armadura do Clockwerk voando pelos ares.

INATA
Armadura Poderosa
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Aumenta o dano causado pelo Clockwerk em 0.25% por ponto de armadura.
O Clockwerk pode consumir Cotas de Malha, cada uma concedendo permanentemente +4 de armadura. Acumulável. Use em si mesmo para consumir.
- DANO ADICIONAL CAUSADO:
- 0