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Força · CORPO A CORPO

Clockwerk

Lança-se na direção de inimigos com o seu gancho

Lançando-se para cima dos inimigos com a ajuda do seu gancho, o Clockwerk pode isolar os seus alvos e arrebentá-los com estilhaços desorientadores. Por poder fazer reconhecimento do campo de batalha com os seus úteis sinalizadores, ele nunca tem problemas em encontrar a próxima vítima das suas investidas repentinas.

Complexidade 2/3Bombardeador ◆Desativador ◆◆Resistente ◆Iniciador ◆◆◆
692+3.1
291+0.9

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força26+3.2 por nível
Agilidade13+2.3 por nível
Inteligência18+1.7 por nível
Vida
692
Regeneração de vida
3.1
Mana
291
Regeneração de mana
0.9
Dano
50–52
Armadura
3.2
Resistência mágica
25%
Movimento
310
Alcance de ataque
150
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Investida de Bateria

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Battery Assault Dispara fortes estilhaços em inimigos aleatórios próximos ao Clockwerk, causando miniatordoamento e pouco dano mágico.

RAIO:
275
DURAÇÃO:
10.5
INTERVALO:
0.7
DANO:
20 / 45 / 70 / 95
Mana
75 / 80 / 85 / 90
Recarga (s)
24 / 22 / 20 / 18
Notas da habilidade

Permanece ativa se o Clockwerk for desativado.

Algumas das engenhocas de Rattletrap não funcionam muito bem, então detoná-las se mostra útil como uma manobra ofensiva.

HABILIDADE

Engrenagens Elétricas

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Power Cogs Forma um anel de engrenagens carregadas em volta do Clockwerk e prende qualquer inimigo próximo. Inimigos fora da armadilha que tocarem uma engrenagem são arremessados para trás, perdendo vida e mana. Uma engrenagem se desligará assim que der um choque. Aumenta o dano em 50% do mana queimado.As engrenagens podem ser destruídas por ataques inimigos, mas o Clockwerk pode empurrá-las em até 850 / 900 / 950 / 1000 unidades de distância com um ataque. O Clockwerk pode atravessar as engrenagens livremente, desativando-as enquanto isso.

DURAÇÃO:
5 / 6 / 7 / 8
DANO:
55 / 110 / 165 / 220
QUEIMA DE MANA:
40 / 75 / 110 / 145
ATAQUES NECESSÁRIOS:
2
RAIO DE FORMAÇÃO:
215
Mana
90
Recarga (s)
21 / 19 / 17 / 15
Notas da habilidade

As engrenagens podem atingir unidades sob efeito de imunidade a magias e invisibilidade.

Uma das invenções que dá mais orgulho ao Clockwerk é a engrenagem carregada — por mais que algumas vezes seja desprezada por seus aliados.

HABILIDADE

Foguete Sinalizador

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Rocket Flare Lança um sinalizador de alcance global que explode sobre a área-alvo, causando dano e um breve retardo a inimigos nela. Fornece visão da área de impacto por 6 segundos.

RAIO:
600
DANO:
80 / 120 / 160 / 200
RETARDO DE MOV.:
100
DURAÇÃO DO RETARDO:
0.4
Mana
35 / 40 / 45 / 50
Recarga (s)
20 / 18 / 16 / 14

O que começou como uma exibição festiva virou uma boa ferramenta de busca e bombardeio.

CONCEDIDA PELO CETRO

Sobrecarregamento

Cetro de Aghanim
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Em inglês: Overclocking Sobrecarrega as habilidades do Clockwerk:Investida de Bateria: aumenta o raio e afeta todos os inimigos dentro do alcance. Engrenagens Elétricas: aumenta o raio e o Clockwerk tem armadura adicional enquanto próximo delas. Foguete Sinalizador: aumenta o dano, visão e duração do retardo, e dispara dois foguetes adicionais, um de cada lado do alvo. Gancho: aumenta o raio de atordoamento e a duração. Mochila a Jato: aumenta ainda mais a velocidade de movimento. Ao término do Sobrecarregamento, o Clockwerk sofre grande retardo das velocidades de movimento e ataque.

DURAÇÃO:
18
DURAÇÃO DO RETARDO EM SI:
3
ARMADURA ADICIONAL PRÓX. A ENGRENAGENS:
25
RAIO (INVESTIDA DE BATERIA):
330
RAIO (ENGRENAGENS):
330
RAIO ADICIONAL (GANCHO):
50
DURAÇÃO ADICIONAL (GANCHO):
50
FOGUETES SINALIZADORES ADICIONAIS:
2
DURAÇÃO ADICIONAL (FOGUETE):
35
DANO ADICIONAL (FOGUETE):
35
VEL. DA MOCHILA A JATO:
40
Mana
90
Recarga (s)
50

Rattletrap conhece os limites da sua armadura, bem como os riscos de forçá-los em momentos de necessidade.

CONCEDIDA PELO FRAGMENTO

Mochila a Jato

Fragmento de Aghanim
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Em inglês: Jetpack O Clockwerk ativa uma mochila a jato, ganhando movimentação desobstruída, visão desobstruída e velocidade de movimento adicional. Enquanto isso, o Clockwerk fica com uma taxa de rotação muito limitada e não pode atacar. O uso da Mochila a Jato pode ser alternado ao longo da duração.

VELOCIDADE ADICIONAL:
20
DURAÇÃO:
6
Mana
75
Recarga (s)
16

E daí que explodiu 14 cobaias? Ao menos todas elas voaram!

HABILIDADE

Gancho

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Hookshot Dispara um gancho no local-alvo rapidamente. Se o gancho atingir uma unidade, o Clockwerk se lança ao alvo, causando dano e atordoamento a todos os inimigos em um raio de 175 unidades do alvo atingido. Quaisquer inimigos com os quais o Clockwerk colidir ao longo do caminho sofrerão dano e atordoamento.

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
1.2 / 1.4 / 1.6
DANO:
75 / 175 / 275
Mana
100 / 125 / 150
Recarga (s)
60 / 45 / 30
Alcance
2000 / 2500 / 3000
Notas da habilidade

O Gancho levará o Clockwerk a aliados, mas não causará dano nem os desativará.

Um dispositivo meio desajeitado, o Gancho envia a de outra forma desajeitada armadura do Clockwerk voando pelos ares.

INATA

Armadura Poderosa

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Aumenta o dano causado pelo Clockwerk em 0.25% por ponto de armadura. O Clockwerk pode consumir Cotas de Malha, cada uma concedendo permanentemente +4 de armadura. Acumulável. Use em si mesmo para consumir.

DANO ADICIONAL CAUSADO:
0

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Sobrecarregamento

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Em inglês: Overclocking Sobrecarrega as habilidades do Clockwerk:Investida de Bateria: aumenta o raio e afeta todos os inimigos dentro do alcance. Engrenagens Elétricas: aumenta o raio e o Clockwerk tem armadura adicional enquanto próximo delas. Foguete Sinalizador: aumenta o dano, visão e duração do retardo, e dispara dois foguetes adicionais, um de cada lado do alvo. Gancho: aumenta o raio de atordoamento e a duração. Mochila a Jato: aumenta ainda mais a velocidade de movimento. Ao término do Sobrecarregamento, o Clockwerk sofre grande retardo das velocidades de movimento e ataque.

Mochila a Jato

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Em inglês: Jetpack O Clockwerk ativa uma mochila a jato, ganhando movimentação desobstruída, visão desobstruída e velocidade de movimento adicional. Enquanto isso, o Clockwerk fica com uma taxa de rotação muito limitada e não pode atacar. O uso da Mochila a Jato pode ser alternado ao longo da duração.

Árvore de talentos

Foguete Sinalizador tem 3 cargas

25

-0.25s de intervalo para Investida de Bateria

Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador

20

+80 de queima de mana para Engrenagens Elétricas

-8s de intervalo entre usos para Gancho

15

+25 de dano para Investida de Bateria

+1.5 de regeneração de mana

10

+75 de dano para Gancho

A história de Clockwerk

Rattletrap possui os mesmos ancestrais longínquos do Sniper e do Tinker e, da mesma forma como muitos outros do povo Keen, ele compensou a sua pequena estatura com o uso de geringonças e astúcia. Filho do filho de um relojoeiro, Rattletrap passou muitos anos como aprendiz dessa profissão antes da guerra descer as montanhas e varrer as vilas da planície das suas vocações inocentes. "O seu novo ofício é a batalha", o seu pai moribundo disse a ele enquanto a vila dos seus ancestrais se incendiava e se transformava em ruínas. Um artesão pobre culpa as suas ferramentas, mas Rattletrap nunca foi de inventar desculpas. Após enterrar o seu pai entre as ruínas da sua vila, ele decidiu transformar-se no maior instrumento de guerra que o mundo já viu. Ele jurou nunca ser pego despreparado, e assim, usando os seus talentos, construiu uma poderosa armadura Clockwerk que fazia com que os cavaleiros de outras terras parecessem latinhas. Agora Rattletrap vive com a ajuda de aparelhos. Um pequeno, mas guerreiro mortal cujas habilidades de emboscada e destruição se elevaram a níveis de eficiência quase mecânicos. Como um artífice da morte, as suas mecanizações lidam facilmente com os distraídos, anunciando uma nova aurora para esta era bélica. Que horas são? É hora do Clockwerk!

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.