Com uma mortal tempestade de raios ao seu comando, Razor avança em direção à batalha. Lançando um grande anel de plasma elétrico para fritar os seus inimigos, Razor se conecta aos seus adversários para drenar os seus poderes e usá-los contra eles.
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força22+2.8 por nível
Agilidade24+2.8 por nível
Inteligência21+2.2 por nível
Vida
604
Regeneração de vida
3.2
Mana
327
Regeneração de mana
1.1
Dano
47–49
Armadura
4.0
Resistência mágica
25%
Movimento
280
Alcance de ataque
475
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Campo de Plasma
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Plasma Field
Libera uma onda de plasma energético que aumenta em poder enquanto se expande, mas também se contrai rapidamente, retardando e causando dano a unidades inimigas pegas no seu caminho. O dano e retardo são proporcionais à distância até Razor. Cada unidade é atingida duas vezes, uma de cada direção.
DANO MÍNIMO:
35 / 40 / 45 / 50
DANO MÁXIMO:
80 / 115 / 150 / 185
RAIO:
700
RETARDO MÍNIMO:
5
RETARDO MÁXIMO:
25 / 30 / 35 / 40
DURAÇÃO DO RETARDO:
1.5
Mana
125
Recarga (s)
13 / 12 / 11 / 10
O Repressor Elétrico comanda o Escapo Inferior com poderes plasmáticos.
HABILIDADE
Elo Estático
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Static Link
Cria uma ligação elétrica entre Razor e um herói inimigo, roubando o seu dano de ataque e transferindo-o a Razor. Razor pode atacar enquanto se move com a ligação ativa.
DURAÇÃO DO ELO:
10
DURAÇÃO DO EFEITO:
12 / 14 / 16 / 18
TAXA DE DRENAGEM DE DANO:
6 / 12 / 18 / 24
Mana
65
Recarga (s)
44 / 36 / 28 / 20
Alcance
550
Notas da habilidade
O elo é quebrado quando a unidade-alvo morre ou a distância até ela ultrapassa 250 unidades além do alcance do Elo Estático.
A polaridade do Razor canaliza a eletricidade em seu ser, drenando as forças de sua oposição.
HABILIDADE
Tormenta Elétrica
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Storm Surge
Concede a chance de, quando atacado, lançar um raio dividido em direção ao alvo e outros inimigos próximos (priorizando as do mesmo tipo do agressor), causando dano e retardo de movimento. Sempre ocorre quando alvejado por uma habilidade.
CHANCE DE ATINGIR:
20
ALVOS ATINGIDOS:
3
DANO:
50 / 90 / 130 / 170
RETARDO DE MOV.:
25 / 30 / 35 / 40
DURAÇÃO DO RETARDO:
1
RAIO DE BUSCA DO GOLPE:
700
INTERVALO ENTRE GOLPES:
2.5
Notas da habilidade
O dano causado por esta habilidade é considerado dano refletido. O dano refletido não concede roubo de vida e não pode ser refletido.
A mera aproximação do Repressor Elétrico é recompensada com uma terapia de choque.
INATA
Corrente Instável
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Aumenta passivamente a velocidade de movimento de Razor.
VELOCIDADE DE MOVIMENTO:
0
HABILIDADE
Olho da Tempestade
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Eye of the Storm
Uma poderosa tempestade de relâmpagos eletrocuta a unidade inimiga com menos vida, causando dano e reduzindo a sua armadura.
RAIO:
500
DURAÇÃO:
30
INTERVALO ENTRE RAIOS:
0.7 / 0.6 / 0.5
REDUÇÃO DE ARMADURA:
1
DANO:
60 / 75 / 90
Mana
100 / 150 / 200
Recarga (s)
80 / 70 / 60
Notas da habilidade
Cada golpe atinge a unidade inimiga de menor vida que esteja na área de efeito.
Olho da Tempestade terá como prioridade atingir heróis com Elo Estático.
Usos sucessivos do Olho da Tempestade podem ser acumulados.
Pegue uma carona no relâmpago.
Melhorias de Aghanim
Elo Estático
Fragmento de Aghanim: Aumenta o alcance de uso. Retarda o alvo de Razor em [valor não informado pela fonte]x o valor do dano roubado durante o elo.
Tormenta Elétrica
Fragmento de Aghanim: Enquanto o Olho da Tempestade estiver ativo, a chance de atingir é 2x maior, o intervalo entre raios é 2s menor e o raio atinge todos os inimigos dentro do alcance do Olho da Tempestade. Uma mesma instância não se aplica ao mesmo inimigo duas vezes.
Olho da Tempestade
Cetro de Aghanim: Faz com que o Olho da Tempestade atinja duas unidades distintas, em vez de uma, e permite afetar estruturas. Quando estiver atacando estruturas, alvejará somente torres, quartéis e o Ancestral.
Árvore de talentos
Cria um segundo Campo de Plasma após 0.8s
25
Elo Estático rouba velocidade de ataque
+35% de retardo e dano para Tormenta Elétrica
20
--0.1s de intervalo entre golpes para Olho da Tempestade
+6 de roubo de dano para Elo Estático
15
+12 de Força
+0.75s de retardo para Campo de Plasma
10
+4 de armadura
A história de Razor
Dentre os poderes emblemáticos que populam o Escapo Inferior, Razor, o Repressor Elétrico, é um dos mais temidos. Com o seu chicote eletrocutante, ele patrulha o Labirinto Estreito, a teia traiçoeira de passagens pela qual as almas dos mortos são guiadas pela sua inteligência, astúcia e persistência nativas. Sobrevoando por cima do Labirinto, Razor observa as almas perplexas abaixo dele e distribui choques de eletricidade escaldante que tanto castigam quanto apressam as almas enquanto elas decidem os seus próprios destinos, correndo para saídas luminosas ou para covas escuras sem fim. Razor é a personificação eterna de um poder dominante, abstrato e quase clínico na sua aplicação do poder. No entanto, ele tem um ar altivo, que sugere uma certa satisfação com o seu trabalho.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.