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Universal · CORPO A CORPO

Sand King

Entoca-se no solo para atordoar e retardar inimigos

Poucos conseguem sobreviver a uma emboscada do Sand King. Destruindo tudo ao seu redor com as ondas de tremores mortais do seu ultimate, o Sand King escapa de contra-ataques se escondendo em uma tempestade de areia e atordoa os inimigos ao atingi-los por baixo da terra.

Complexidade 2/3Suporte ◆Bombardeador ◆◆Desativador ◆◆Evasivo ◆◆Iniciador ◆◆◆
626+2.5
279+0.8

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força23+2.5 por nível
Agilidade19+2 por nível
Inteligência17+2 por nível
Vida
626
Regeneração de vida
2.5
Mana
279
Regeneração de mana
0.8
Dano
19–29
Armadura
4.2
Resistência mágica
25%
Movimento
290
Alcance de ataque
150
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Golpe Subterrâneo

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Burrowstrike O Sand King mergulha no chão e escava para a frente, causando dano e atordoamento a unidades inimigas acima dele ao emergir. Aplica Finalização Cáustica nos heróis atingidos.Pode ser colocado em uso alternativo para usar imediatamente na direção desejada, sem andar até o local alvejado.

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
Mana
100 / 110 / 120 / 130
Recarga (s)
14 / 13 / 12 / 11
Alcance
550 / 625 / 700 / 775
Notas da habilidade

Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.

Crixalis geralmente espera o momento certo, enterrando-se embaixo da superfície para emboscar os seus adversários.

HABILIDADE

Tempestade de Areia

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Sand Storm O Sand King cria uma tempestade de areia aterrorizante que causa dano a unidades inimigas e concede invisibilidade ao Sand King enquanto estiver dentro dela. O efeito é encerrado caso o Sand King saia da área.

RAIO:
475 / 550 / 625 / 700
DANO POR SEGUNDO:
30 / 50 / 70 / 90
DURAÇÃO:
16 / 20 / 24 / 28
Mana
85
Recarga (s)
40 / 34 / 28 / 22
Notas da habilidade

Tempestade de Areia pode ser usada para se esquivar de projéteis.

O Sand King torna-se visível brevemente após atacar ou usar habilidades quando dentro da Tempestade de Areia, voltando a ficar invisível após 0.7s.

Alguns dizem que Crixalis é uma miragem; a sua carapaça aparece e desaparece entre as nuvens de areia dos Detritos Cintilantes.

HABILIDADE

Ferroada

Fragmento de Aghanim
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Em inglês: Stinger O Sand King ataca uma área, desferindo um ataque contra todos os inimigos na área de efeito e causando dano adicional. Inimigos em até 125 unidades de distância do centro sofrem mais 40% de dano. Aplica Finalização Cáustica e um retardo a todos os inimigos atingidos.

RAIO:
230 / 250 / 270 / 290
DANO ADICIONAL:
50 / 75 / 100 / 125
DURAÇÃO DO RETARDO:
5
RETARDO DE MOV.:
10 / 12 / 14 / 16
Mana
35 / 40 / 45 / 50
Recarga (s)
15 / 12 / 9 / 6
Alcance
200

Crixalis pode ser misericordioso, mas a alma das areias encontra poucos inimigos dignos de salvamento.

INATA

Finalização Cáustica

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Os ataques do Sand King injetam um veneno que faz com que as unidades inimigas explodam violentamente ao morrer, causando um dano base somado a um valor adicional proporcional à vida máxima da unidade morta.

RAIO DA EXPLOSÃO:
400
DANO BASE:
17
DANO POR VIDA MÁX.:
2.5
DURAÇÃO:
4.5

Uma injeção de Crixalis deixa qualquer um frágil e seco, como os detritos áridos, sujeitando-o a um final implosivo.

HABILIDADE

Epicentro

Cetro de AghanimFragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Epicenter Após um ponto de lançamento de [valor não informado pela fonte] segundos, o Sand King causa uma perturbação na terra, fazendo-a tremer violentamente. Todos os inimigos na área de efeito sofrerão dano e retardo. Cada tremor subsequente aumenta o raio em que o dano é causado.

TREMORES:
12 / 16 / 20
DANO POR TREMOR:
60 / 70 / 80
RAIO BASE:
450
RAIO INCREMENTAL:
13
RETARDO DE MOV.:
-30 / -40 / -50
RETARDO DE ATAQUE:
-30 / -40 / -50
RAIO:
0
DURAÇÃO DO EFEITO:
3
DURAÇÃO DO EPICENTRO:
6
Mana
150 / 225 / 300
Recarga (s)
120 / 110 / 100
Notas da habilidade

Os tremores são centralizados no Sand King, não onde ele lançou a habilidade.

Muitos exploradores se perderam nas areias movediças dos Detritos Cintilantes.

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Ferroada

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Cria uma explosão da Finalização Cáustica com [valor não informado pela fonte]% de dano em torno de cada herói inimigo atingido pelo raio interno da Ferroada. Não se aplica aos golpes criados pelo aprimoramento do Cetro de Aghanim.

Epicentro

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Após o início dos pulsos, 3 áreas de ataque da Ferroada são criadas a cada 0.5s em posições aleatórias, cada uma com 35% do raio atual do Epicentro, aplicando 40% do dano da Ferroada aos heróis atingidos. Os pulsos do fragmento causam 1 Ferroadas.

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: A cada 3s, causa um pequeno pulso do Epicentro em torno do Sand King.

Árvore de talentos

+125 de dano para Ferroada

25

35% de retardo e cegueira para Tempestade de Areia

-3s de intervalo entre usos para Golpe Subterrâneo

20

+6 tremores para Epicentro

+25 de DPS para Tempestade de Areia

15

+200 de alcance de uso para Golpe Subterrâneo

+12% de retardo para Ferroada

10

+100 ao raio de Finalização Cáustica

A história de Sand King

As areias dos Detritos Cintilantes estão vivas e conscientes — todo o vasto deserto fala consigo mesmo, tendo pensamentos que apenas tal vastidão pode conceber. Mas quando é necessário encontrar uma forma de se comunicar com aqueles de menor grandeza, ele liberta um fragmento de si mesmo e preenche uma carapaça de armadura mágica formada pelo astucioso Gênio de Qaldin. Esta identidade essencial chama-se Crixalis, que significa "Alma da Areia", mas outros o conhecem como o Sand King. O Sand King toma a forma de um enorme aracnídeo, inspirado pelos pequenos mas onipresentes residentes dos Detritos Cintilantes; e essa é uma manifestação exterior da sua natureza feroz. Guardião, guerreiro, embaixador — o Sand King é tudo isso, inseparável do deserto sem fim que lhe deu vida.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.