Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Scatterblast
A Snapfire realiza um grande disparo, que causa dano e retarda inimigos em uma área cônica. Inimigos atingidos a curta distância sofrem mais 25% de dano, e a duração e intensidade dos retardos de ataque e movimento são 50% maiores.
- DANO:
- 100 / 160 / 220 / 280
- DURAÇÃO DO RETARDO:
- 1
- RETARDO DE MOV.:
- 100
- RETARDO DE ATAQUE:
- 100
- DANO À QUEIMA-ROUPA:
- 450
- Mana
- 85 / 90 / 95 / 100
- Recarga (s)
- 17 / 14 / 11 / 8
- Alcance
- 800
Uma das favoritas da sua coleção, Beadie fabricou a Vigarista como sua primeira linha de defesa ao se aventurar pelas Terras Remotas.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Firesnap Cookie
A Snapfire dá um biscoito potente para Mortimer ou um aliado, fazendo com que salte uma pequena distância. A unidade lançada atordoa e causa dano a inimigos na área de aterrissagem.
- DISTÂNCIA DO SALTO:
- 425
- RAIO DO IMPACTO:
- 300
- DANO DO IMPACTO:
- 60 / 130 / 200 / 270
- DURAÇÃO DO ATORD. DO IMPACTO:
- 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
- VIDA CURADA:
- 0
- Mana
- 105
- Recarga (s)
- 18 / 17 / 16 / 15
- Alcance
- 650
Notas da habilidade
Velocidade do biscoito: 1200.
Com a ajuda de uma receita secreta que une os dotes culinários de Beadie com a sua paixão por pólvora, estes biscoitos de guerra têm um efeito poderoso.

HABILIDADE
Rajada Bélica
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Lil' Shredder
A Snapfire prepara a sua torreta para disparar rapidamente 5 ataques com um dano fixo + uma porcentagem do seu dano de ataque. Cada ataque reduz a armadura inimiga. Concede alcance de ataque adicional enquanto durar.
- DANO BASE POR DISPARO:
- 20 / 35 / 50 / 65
- DANO DE ATAQUE:
- 35
- ALCANCE ADICIONAL:
- 160 / 240 / 320 / 400
- REDUÇÃO DE ARMADURA POR ACÚMULO:
- 0.5
- DURAÇÃO DA PERDA DE ARMADURA:
- 5
- Mana
- 70 / 80 / 90 / 100
- Recarga (s)
- 24 / 20 / 16 / 12
- Alcance
- 800
Notas da habilidade
Define o tempo de ataque base para 1s durante a habilidade.
Modificadores de ataque podem ser ativados por golpes da Rajada Bélica.
Beadie frequentemente usa este maquinário inicialmente pensado como plano de fuga da sua antiga gangue.
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Gobble Up
Mortimer engole uma criatura ou herói aliado, que pode ser cuspido em inimigos. A unidade pode ficar em sua barriga por até 0 segundos.
- Mana
- 120
- Recarga (s)
- 40
- Alcance
- 150
Notas da habilidade
A Snapfire recebe a recompensa da criatura após ser cuspida e morrer.
SHLORP!
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Spit Out
Mortimer cospe a unidade engolida, causando dano no impacto e atordoando inimigos na área. O impacto deixa uma área chamuscada com base no nível atual de Beijocas de Mortimer que retarda e causa dano ao longo do tempo. Cuspir não tem um alcance de disparo mínimo.
- RAIO DO IMPACTO:
- 400
- DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
- 1.2
- Alcance
- 3000
SPITTOOO!
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Mortimer Kisses
O colega da Snapfire cospe uma sequência de bolas de fogo ao longo de 5.5 segundos. As bolas causam dano de impacto e deixam a área chamuscada, retardando e causando dano ao longo do tempo. A Snapfire tem uma taxa de rotação reduzida durante a habilidade e um alcance mínimo de disparo de 600 unidades. As bolas de fogo podem ser alvejadas usando o botão direito.
- QUANTIDADE DE BOLAS:
- 8
- RAIO DE IMPACTO:
- 275
- DANO POR BOLA:
- 170 / 250 / 330
- DPS DA QUEIMADURA:
- 60 / 80 / 100
- RETARDO DE MOV. EM INIMIGOS:
- 15 / 20 / 25
- DURAÇÃO DA ÁREA CHAMUSCADA:
- 3.5
- Mana
- 125 / 150 / 175
- Recarga (s)
- 120 / 110 / 100
- Alcance
- 3000
Notas da habilidade
Pode ser cancelada pressionando Parar, Manter posição ou usar outra habilidade.
O tempo de viagem sempre estará entre 0.8 e 2 segundos.
Quando adotou Mortimer, Beadie nem sabia que dragões-sapo — que nem ao menos são sapos — compartilham mais do que o nome com os seus primos dracônicos distantes.

INATA
Varinha Explosiva
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
A Snapfire causa mais dano a inimigos próximos.
- AMPL. DE DANO MÍN.:
- 0
- AMPL. DE DANO MÁX.:
- 35
- ALCANCE PARA DANO MÍNIMO:
- 495
- ALCANCE PARA DANO MÁXIMO:
- 50