Herói robusto com um casco para resistir a dano inimigo
À espreita na frente da sua equipe, o Tidehunter está sempre à espera do momento certo para atacar. Quando a hora chega, ele liberta o seu enorme e devastador ultimate, abrindo o caminho para os seus aliados matarem os seus inimigos atordoados.
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força25+3.7 por nível
Agilidade15+1.5 por nível
Inteligência20+1.7 por nível
Vida
670
Regeneração de vida
2.8
Mana
315
Regeneração de mana
1.0
Dano
50–56
Armadura
2.5
Resistência mágica
25%
Movimento
300
Alcance de ataque
150
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Jato d'Água
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Gush
Invoca um jato d'água que causa dano a uma unidade inimiga, reduzindo a sua velocidade de movimento e armadura.
DANO:
100 / 160 / 220 / 280
RETARDO:
-40
REDUÇÃO DE ARMADURA:
3 / 4 / 5 / 6
RAIO:
0
INTERVALO ENTRE USOS:
0
ALCANCE:
0
DURAÇÃO DO EFEITO:
4.5
Mana
100
Recarga (s)
12
Alcance
700
Durante o seu campeonato das Ilhas Submersas, Leviathan ganhou maestria sobre o mar aberto.
HABILIDADE
Carapaça de Kraken
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Kraken Shell
A pele do Tidehunter se torna mais espessa, bloqueando passivamente parte do dano físico sofrido. O bloqueio de dano é reduzido contra criaturas. A pele também remove efeitos de estado negativos caso o dano ultrapasse um limiar.
Pode ser ativada para dobrar o valor do bloqueio ao custo de 40% da velocidade de movimento. Dura 4s.
TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa
BLOQUEIO DE DANO:
15 / 35 / 55 / 75
BLOQUEIO DE DANO POR VÍTIMA:
0
PENALIDADE CONTRA CRIATURAS:
50
LIMIAR PARA PURIFICAÇÃO:
600 / 550 / 500 / 450
INTERVALO DE REDEFINIÇÃO DE DANO:
7
Mana
45
Recarga (s)
30
Marinheiros Claddistas contam histórias de uma poderosa fera marinha que sofreu ataques de lanças e espadas mas continuou a causar destruição à frota.
HABILIDADE
Colisão da Âncora
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Anchor Smash
O Tidehunter brande a sua poderosa âncora para atacar e causar dano adicional a inimigos próximos, reduzindo o dano dos ataques deles. O raio de alcance é igual ao alcance de ataque do Tidehunter + 225 unidades.
DANO DE ATAQUE ADICIONAL:
50 / 100 / 150 / 200
REDUÇÃO DE DANO:
-25 / -30 / -35 / -40
DURAÇÃO:
6
Mana
40 / 45 / 50 / 55
Recarga (s)
7 / 6 / 5 / 4
Notas da habilidade
Colisão da Âncora funciona em criaturas ancestrais, mas não em Roshan.
O dano causado pela Colisão da Âncora ativada por purificações da Carapaça de Kraken é considerado dano refletido. O dano refletido não concede roubo de vida e não pode ser refletido.
Roubado de um dos navios do Almirante Kunkka, a pesada âncora do Leviathan mostra-se útil como uma arma corpo a corpo.
CONCEDIDA PELO FRAGMENTO
Ancoradouro
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Dead in the Water
O Tidehunter prende uma âncora pesada a um herói inimigo, que fica acorrentado. Tentar mover-se a mais de 350 unidades de distância da âncora força o herói a ter 100 de velocidade de movimento, arrastando a âncora consigo. A âncora pode ser destruída com 4 ataques de heróis.
ATAQUES PARA DESTRUIR:
4
VEL. AO ARRASTAR ÂNCORA:
100
COMPRIMENTO DA CORRENTE:
350
DURAÇÃO DA ÂNCORA:
10
Mana
110
Recarga (s)
35
Alcance
350
Ancoradouro!
HABILIDADE
Devastar
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Ravage
Bate no chão, fazendo com que tentáculos emerjam em todas as direções, atordoando e causando dano a todas as unidades inimigas próximas.
RAIO:
1250
DURAÇÃO:
2 / 2.2 / 2.4
Mana
125 / 225 / 325
Recarga (s)
150 / 145 / 140
Notas da habilidade
Devastar pode atingir unidades invisíveis.
As ondas de Devastar movem-se para fora a uma velocidade de 725 unidades por segundo.
Invocar o deus abissal Maelrawn resultou em armadas inteiras perdidas ao mar.
INATA
Pesca do Leviatã
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Sempre que um herói inimigo é morto pelo Tidehunter ou morre sob os seus efeitos, um peixe aparece. O Tidehunter pode comê-lo para ganhar permanentemente 3 de vida, 2 de alcance de ataque e 1 de bloqueio de dano adicional.O Tidehunter também come um peixe sempre que sobe para um nível par.
VIDA OBTIDA:
0
ALCANCE DE ATAQUE OBTIDO:
0
BLOQUEIO DE DANO ADICIONAL OBTIDO:
0
Notas da habilidade
Inimigos podem destruir o peixe.
O bloqueio de dano adicional só se aplica caso outra fonte de bloqueio de dano também afete um ataque físico a ser sofrido.
Melhorias de Aghanim
Jato d'Água
Cetro de Aghanim: O Jato d'Água torna-se uma habilidade que alveja o terreno, lançando uma onda na direção-alvo, afetando todas as unidades inimigas no caminho. Reduz o intervalo entre usos.
Ancoradouro
Fragmento de Aghanim: Em inglês: Dead in the Water
O Tidehunter prende uma âncora pesada a um herói inimigo, que fica acorrentado. Tentar mover-se a mais de 350 unidades de distância da âncora força o herói a ter 100 de velocidade de movimento, arrastando a âncora consigo. A âncora pode ser destruída com 4 ataques de heróis.
Árvore de talentos
+1s de atordoamento para Devastar
25
Colisão da Âncora afeta estruturas
Purificações da Carapaça de Kraken ativam uma Colisão da Âncora
20
-4 de armadura para Jato d'Água
+90 de dano para Jato d'Água
15
-15s de intervalo entre usos para Devastar
+10% de redução de dano para Colisão da Âncora
10
+20% de retardo para Jato d'Água
A história de Tidehunter
O Tidehunter, conhecido como Leviathan, já foi um campeão das Ilhas Submersas, mas os seus motivos são tão misteriosos como os habitantes da sua terra. Todos nós conhecemos a importância das rotas comerciais dos terrestres; como impérios podem florescer e cair, de acordo com quem controla os mares. Bem menos se sabe sobre as rotas submarinas e como as tribos em guerra da Diáspora Merântica esculpiram habitações ao longo das infindáveis escaramuças submarinas. Nos frágeis tratados entre os merantes e os homens, podemos vislumbrar a grandeza dos impérios submersos, mas a sua política parece ser complexa e opaca. Não é de se espantar que Leviathan se fartou de tantas disputas mesquinhas e seguiu o seu rumo, leal apenas ao seu deus abismal, Maelrawn, o Tentacular. Ele agora caminha pela superfície à procura de homens ou merantes que desviem do seu caminho; com uma particular aversão ao Almirante Kunkka, que tem sido o seu rival há muito tempo — por razões perdidas nas mais profundas trincheiras do mar.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.