Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE
Avalanche
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Avalanche
Bombardeia uma área com rochas, causando dano e atordoamento a unidades inimigas periodicamente.
- RAIO:
- 325 / 340 / 355 / 370
- DURAÇÃO DA AVALANCHE:
- 1.5
- DANO DA AVALANCHE:
- 90 / 180 / 270 / 360
- Mana
- 105 / 120 / 135 / 150
- Recarga (s)
- 23 / 20 / 17 / 14
- Alcance
- 600
A pedra inanimada ganha vida quando chamada pelo Gigante Rochoso.

HABILIDADE
Lançar
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Toss
Agarra a unidade mais próxima, seja aliada ou inimiga, em um raio de 300 unidades ao redor de Tiny e lança-a à unidade ou runa-alvo, causando dano ao aterrissar.
- RAIO:
- 275
- DANO:
- 90 / 180 / 270 / 360
- DANO DE IMPACTO ADICIONAL:
- 0
- Mana
- 125
- Recarga (s)
- 20 / 17 / 14 / 11
- Alcance
- 800 / 900 / 1000 / 1100
Notas da habilidade
Você pode lançar aliados, mas eles não sofrem dano.
Lançar causa 33% de dano contra estruturas.
Unidades imunes a efeitos podem ser alvejadas, mas não podem ser Lançadas.
A unidade lançada fica 1.1s no ar.
A estatura gargantuesca de Tiny permite-lhe catapultar até mesmo o mais resistente dos guerreiros.

HABILIDADE
Pegar Árvore
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Tree Grab
Pega uma árvore e concede a Tiny adicionais de alcance de ataque adicional, dano e dano em área por um número limitado de ataques. A árvore pode ser lançada, causando o seu dano de ataque a uma unidade à distância.
- QUANTIDADE DE ATAQUES:
- 5 / 6 / 7 / 8
- DANO BASE ADICIONAL:
- 10 / 20 / 30 / 40
- DANO ADICIONAL (ESTRUTURAS):
- 30 / 40 / 50 / 60
- ALCANCE DE ATAQUE:
- 300
- DANO EM ÁREA:
- 70 / 80 / 90 / 100
- Mana
- 40 / 35 / 30 / 25
- Recarga (s)
- 16 / 13 / 10 / 7
- Alcance
- 200
Notas da habilidade
O intervalo começa quando a árvore é lançada.
Paus e pedras quebram todos os ossos... e também estruturas.
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Tree Volley
CANALIZADA — Tiny canaliza o lançamento de árvores aleatórias dentro do alcance em direção à área-alvo. Causa o dano de ataque de Tiny com os efeitos adicionais de Arremessar Árvore.
- RAIO DA ÁREA:
- 400
- ALCANCE (PEGAR ÁRVORE):
- 700
- INTERVALO ENTRE LANÇAMENTOS:
- 0.5
- TEMPO MÁXIMO DE CANALIZAÇÃO:
- 2.5
- Mana
- 150
- Recarga (s)
- 17
- Alcance
- 1200
Paus lançados por pedras geralmente quebram ossos.

INATA
Intransponível
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Tiny ganha resistência estática e resistência a retardos a partir da sua Força. A resistência a retardos também reduz o impacto de retardos da velocidade de ataque.
- FORÇA P/ RESISTÊNCIA A RETARDOS:
- 15
- FORÇA P/ RESISTÊNCIA ESTÁTICA:
- 10
Notas da habilidade
Intransponível não reduz a redução de velocidade de ataque de Crescer.

HABILIDADE
Crescer
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Grow
Tiny ganha massa rochosa, aumentando o seu dano de ataque, velocidade de movimento, armadura e dano de Lançamento em detrimento da sua velocidade de ataque.
- ARMADURA ADICIONAL:
- 5 / 10 / 15
- DANO ADICIONAL:
- 60 / 120 / 180
- REDUÇÃO DA VEL. DE ATAQUE:
- -35
- DANO ADICIONAL DE LANÇAMENTO:
- 50 / 200 / 350
- VEL. DE MOV. ADICIONAL:
- 10 / 20 / 30
- RETARDO DE MOVIMENTO:
- 0
- RETARDO DE ATAQUE:
- 0
- DURAÇÃO DO RETARDO:
- 0
- RAIO DE ATERRISSAGEM ADICIONAL:
- 0
- DANO ADICIONAL DA ATERRISSAGEM:
- 0
- DANO ADICIONAL AO ARREMESSAR ÁRVORE:
- 0
Ver uma colina transformar-se em uma montanha é assustadoramente inspirador, especialmente se a montanha começar a castigar os seus adversários.
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Tree Throw
Arremessa a árvore na unidade-alvo, ativando o seu ataque nela e causando dano ao redor do alvo.
- ALCANCE DE USO:
- 1000
- DANO ADICIONAL:
- 10 / 20 / 30 / 40
- RAIO DE DANO:
- 275
- Alcance
- 1000
Até mesmo os inimigos podem compartilhar o ardor arbóreo de Tiny.