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Agilidade · À DISTÂNCIA

Vengeful Spirit

Pode trocar de posição com qualquer herói próximo

A presença da Vengeful Spirit é sentida o tempo inteiro, esteja ela viva ou morta. Capaz de trocar de posição com qualquer herói próximo, atordoar inimigos e reduzir a efetividade de quem a matar, ela sempre causa caos e confusão entre os seus adversários.

Complexidade 1/3Suporte ◆◆◆Bombardeador ◆Desativador ◆◆Evasivo ◆Iniciador ◆◆
560+2.8
303+0.9

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força20+2.6 por nível
Agilidade23+3 por nível
Inteligência19+1.5 por nível
Vida
560
Regeneração de vida
2.8
Mana
303
Regeneração de mana
0.9
Dano
51–57
Armadura
3.8
Resistência mágica
25%
Movimento
300
Alcance de ataque
400
Tempo base de ataque
1.5s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Míssil Mágico

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Magic Missile Dispara um míssil mágico em uma unidade inimiga, atordoando-a e causando dano.

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
DANO:
100 / 180 / 260 / 340
Mana
90 / 95 / 100 / 105
Recarga (s)
14 / 13 / 12 / 11
Alcance
650

O míssil mágico, técnica simples dos Celestifúria, é a ferramenta primária de vingança da Shendel.

HABILIDADE

Onda Aterrorizante

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Wave of Terror Solta um grito malévolo que concede visão pelo caminho percorrido, enfraquecendo o dano de ataque total e a armadura de inimigos atingidos.

DANO:
60 / 80 / 100 / 120
REDUÇÃO DE ARMADURA:
-3 / -4 / -5 / -6
REDUÇÃO DO DANO DE ATAQUE:
10 / 15 / 20 / 25
DURAÇÃO DA VISÃO:
4
DURAÇÃO DO EFEITO:
8
Mana
40
Recarga (s)
16 / 14 / 12 / 10
Alcance
1400

A voz assombrosa de Shendel indica a aproximação da sua vingança.

HABILIDADE

Aura da Vingança

Cetro de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Vengeance Aura A presença da Vengeful Spirit aumenta o dano causado por heróis aliados próximos. A própria Vengeful Spirit recebe 25% a mais.

DANO BASE ADICIONAL:
10 / 15 / 20 / 25
MULTIPLICADOR PARA SI:
25
RAIO:
1200
DANO SOFRIDO (ILUSÃO):
0
Alcance
1200
Notas da habilidade

Quebras desativam a aura de dano.

Mesmo que não compartilhem de sua paixão insaciável por vingança, seus aliados são influenciados pelo seu fanatismo em combate.

INATA

Retribuição

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

A Vengeful Spirit é considerada um herói de ataque corpo a corpo e de longo alcance para ganhar os respectivos efeitos.Quando morta por um herói inimigo, a Vengeful Spirit causará 20% de dano adicional contra ele enquanto continuar vivo. Só pode afetar um herói por vez.

HABILIDADE

Troca das Profundezas

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Nether Swap Troca instantaneamente de posição com um herói-alvo, seja aliado ou inimigo, interrompendo qualquer habilidade canalizada. Inimigos trocados sofrem dano, enquanto a Vengeful Spirit e aliados ganham uma barreira contra dano.

DURAÇÃO DO ESCUDO:
10
DANO/ESCUDO:
150 / 300 / 450
Mana
100 / 150 / 200
Recarga (s)
46 / 38 / 30
Alcance
850 / 975 / 1100
Notas da habilidade

Pode ser usada em unidades imunes a magias.

As árvores próximas da Vengeful Spirit e o alvo serão destruídas ao lançar a habilidade.

Habilidades sendo canalizadas são interrompidas pela Troca das Profundezas.

O martírio é um pequeno preço a se pagar pela vingança.

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Míssil Mágico

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Ao atingir um inimigo, rebate para outra unidade (priorizando heróis) dentro de 75% do alcance de uso atual do Míssil Mágico a partir do alvo primário.

Aura da Vingança

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Aumenta o multiplicador para si. Ao morrer, cria uma ilusão resistente da Vengeful Spirit, que causa dano completo e pode usar todas as suas habilidades, além de compartilhar a XP obtida.Caso a ilusão esteja viva quando a Vengeful Spirit renascer, ela assumirá o seu lugar. Ilusões resistentes não são mortas instantaneamente por habilidades.

Árvore de talentos

+16% de dano base adicional p/ Aura da Vingança

25

-18s de intervalo entre usos para Troca das Profundezas

Onda Aterrorizante rouba 25% do dano e armadura afetados

20

-2s de intervalo entre usos para Míssil Mágico

--3 de armadura para Onda Aterrorizante

15

+0.3s de atordoamento para Míssil Mágico

+150 de dano contra inimigos para Troca das Profundezas

10

+100 de alcance de uso para Míssil Mágico

A história de Vengeful Spirit

Até o mais satisfeito entre os Celestifúria é uma criatura mal-humorada, naturalmente propensa a se vingar pelo mais ínfimo dos insultos. Mas a Vengeful Spirit é a essência da vingança. Outrora uma orgulhosa e feroz descendente dos Celestifúria, Shendelzare era a primeira na sucessão do Ninho Arrepiante até que a traição de uma irmã roubou-a do seu direito de nascença. Presa na teia de um assassino, Shendelzare somente libertou-se ao custo das suas asas, mancando para longe na mais derradeira das humilhações: a pé. Com as suas asas quebradas, ela sabia que os Celestifúria nunca a aceitariam como governante; e no mais alto poleiro do Ninho, inacessível exceto para a revoada alada, a sua irmã era intocável. Recusando-se a viver como uma aleijada sem asas e desejando vingança acima de qualquer poder terreno, a princesa caída fez um acordo com a deusa Scree'Auk: ela trocou o seu corpo arruinado por uma forma imortal de energia espiritual, impulsionada pela vingança, capaz de causar grande estrago no plano material. Ela pode até passar a eternidade sem voar, mas terá a sua vingança.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.