A presença da Vengeful Spirit é sentida o tempo inteiro, esteja ela viva ou morta. Capaz de trocar de posição com qualquer herói próximo, atordoar inimigos e reduzir a efetividade de quem a matar, ela sempre causa caos e confusão entre os seus adversários.
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força20+2.6 por nível
Agilidade23+3 por nível
Inteligência19+1.5 por nível
Vida
560
Regeneração de vida
2.8
Mana
303
Regeneração de mana
0.9
Dano
51–57
Armadura
3.8
Resistência mágica
25%
Movimento
300
Alcance de ataque
400
Tempo base de ataque
1.5s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Míssil Mágico
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Magic Missile
Dispara um míssil mágico em uma unidade inimiga, atordoando-a e causando dano.
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
DANO:
100 / 180 / 260 / 340
Mana
90 / 95 / 100 / 105
Recarga (s)
14 / 13 / 12 / 11
Alcance
650
O míssil mágico, técnica simples dos Celestifúria, é a ferramenta primária de vingança da Shendel.
HABILIDADE
Onda Aterrorizante
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Wave of Terror
Solta um grito malévolo que concede visão pelo caminho percorrido, enfraquecendo o dano de ataque total e a armadura de inimigos atingidos.
DANO:
60 / 80 / 100 / 120
REDUÇÃO DE ARMADURA:
-3 / -4 / -5 / -6
REDUÇÃO DO DANO DE ATAQUE:
10 / 15 / 20 / 25
DURAÇÃO DA VISÃO:
4
DURAÇÃO DO EFEITO:
8
Mana
40
Recarga (s)
16 / 14 / 12 / 10
Alcance
1400
A voz assombrosa de Shendel indica a aproximação da sua vingança.
HABILIDADE
Aura da Vingança
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Vengeance Aura
A presença da Vengeful Spirit aumenta o dano causado por heróis aliados próximos. A própria Vengeful Spirit recebe 25% a mais.
DANO BASE ADICIONAL:
10 / 15 / 20 / 25
MULTIPLICADOR PARA SI:
25
RAIO:
1200
DANO SOFRIDO (ILUSÃO):
0
Alcance
1200
Notas da habilidade
Quebras desativam a aura de dano.
Mesmo que não compartilhem de sua paixão insaciável por vingança, seus aliados são influenciados pelo seu fanatismo em combate.
INATA
Retribuição
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
A Vengeful Spirit é considerada um herói de ataque corpo a corpo e de longo alcance para ganhar os respectivos efeitos.Quando morta por um herói inimigo, a Vengeful Spirit causará 20% de dano adicional contra ele enquanto continuar vivo. Só pode afetar um herói por vez.
HABILIDADE
Troca das Profundezas
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Nether Swap
Troca instantaneamente de posição com um herói-alvo, seja aliado ou inimigo, interrompendo qualquer habilidade canalizada. Inimigos trocados sofrem dano, enquanto a Vengeful Spirit e aliados ganham uma barreira contra dano.
DURAÇÃO DO ESCUDO:
10
DANO/ESCUDO:
150 / 300 / 450
Mana
100 / 150 / 200
Recarga (s)
46 / 38 / 30
Alcance
850 / 975 / 1100
Notas da habilidade
Pode ser usada em unidades imunes a magias.
As árvores próximas da Vengeful Spirit e o alvo serão destruídas ao lançar a habilidade.
Habilidades sendo canalizadas são interrompidas pela Troca das Profundezas.
O martírio é um pequeno preço a se pagar pela vingança.
Melhorias de Aghanim
Míssil Mágico
Fragmento de Aghanim: Ao atingir um inimigo, rebate para outra unidade (priorizando heróis) dentro de 75% do alcance de uso atual do Míssil Mágico a partir do alvo primário.
Aura da Vingança
Cetro de Aghanim: Aumenta o multiplicador para si. Ao morrer, cria uma ilusão resistente da Vengeful Spirit, que causa dano completo e pode usar todas as suas habilidades, além de compartilhar a XP obtida.Caso a ilusão esteja viva quando a Vengeful Spirit renascer, ela assumirá o seu lugar. Ilusões resistentes não são mortas instantaneamente por habilidades.
Árvore de talentos
+16% de dano base adicional p/ Aura da Vingança
25
-18s de intervalo entre usos para Troca das Profundezas
Onda Aterrorizante rouba 25% do dano e armadura afetados
20
-2s de intervalo entre usos para Míssil Mágico
--3 de armadura para Onda Aterrorizante
15
+0.3s de atordoamento para Míssil Mágico
+150 de dano contra inimigos para Troca das Profundezas
10
+100 de alcance de uso para Míssil Mágico
A história de Vengeful Spirit
Até o mais satisfeito entre os Celestifúria é uma criatura mal-humorada, naturalmente propensa a se vingar pelo mais ínfimo dos insultos. Mas a Vengeful Spirit é a essência da vingança. Outrora uma orgulhosa e feroz descendente dos Celestifúria, Shendelzare era a primeira na sucessão do Ninho Arrepiante até que a traição de uma irmã roubou-a do seu direito de nascença. Presa na teia de um assassino, Shendelzare somente libertou-se ao custo das suas asas, mancando para longe na mais derradeira das humilhações: a pé. Com as suas asas quebradas, ela sabia que os Celestifúria nunca a aceitariam como governante; e no mais alto poleiro do Ninho, inacessível exceto para a revoada alada, a sua irmã era intocável. Recusando-se a viver como uma aleijada sem asas e desejando vingança acima de qualquer poder terreno, a princesa caída fez um acordo com a deusa Scree'Auk: ela trocou o seu corpo arruinado por uma forma imortal de energia espiritual, impulsionada pela vingança, capaz de causar grande estrago no plano material. Ela pode até passar a eternidade sem voar, mas terá a sua vingança.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.