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Agilidade · À DISTÂNCIA

Viper

Toxinas venenosas removem armadura e retardam inimigos

Lançando um veneno mortal à distância, Viper é uma grande ameaça para as suas vítimas. Enquanto as suas várias toxinas consomem a vida de um inimigo e retardam o seu movimento, Viper simplesmente faz o que ele faz de melhor: continua adicionando mais veneno.

Complexidade 1/3Carregador ◆Desativador ◆Resistente ◆◆Iniciador ◆
582+2.4
279+0.8

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força21+2.4 por nível
Agilidade21+2.9 por nível
Inteligência17+2 por nível
Vida
582
Regeneração de vida
2.4
Mana
279
Regeneração de mana
0.8
Dano
48–50
Armadura
1.5
Resistência mágica
25%
Movimento
275
Alcance de ataque
575
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Ataque Venenoso

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Poison Attack Intensifica o veneno de Viper, adicionando um efeito ao seu ataque normal que aplica um retardo de velocidade de movimento e redução de resistência mágica acumuláveis enquanto causa dano ao longo do tempo. Acumula-se até 6 vezes.

DURAÇÃO:
4
DANO POR SEGUNDO:
4 / 8 / 12 / 16
RETARDO DE MOV.:
3 / 6 / 9 / 12
RESISTÊNCIA MÁGICA:
4 / 6 / 8 / 10
MÁXIMO DE ACÚMULOS:
6
REDUÇÃO DE ARMADURA:
0
DANO A ESTRUTURAS:
0
Mana
20
Alcance
600

O sopro tóxico inerente ao Netherdrake drena rapidamente a vitalidade daqueles atingidos.

HABILIDADE

Toxina Letal

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Nethertoxin Viper lança uma Toxina Letal na área-alvo. Unidades nesta área sofrem dano que aumenta conforme ficarem em cima. Unidades afetadas têm a velocidade de ataque reduzida.

DPS MÍN.:
15 / 25 / 35 / 45
DPS MÁX.:
35 / 65 / 95 / 125
DURAÇÃO MÁXIMA DO DPS:
4
RAIO:
400
RETARDO DE VEL. DE ATAQUE:
30 / 40 / 50 / 60
DURAÇÃO:
6.5 / 7 / 7.5 / 8
Mana
70
Recarga (s)
14
Alcance
900
Notas da habilidade

Múltiplas Toxinas Letais não se acumulam.

O veneno dos Confins das Profundezas transformam feridas em fatalidades e o cansaço em morte.

HABILIDADE

Escama Corrosiva

Cetro de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Corrosive Skin Libera uma toxina infecciosa que causa dano e retarda a velocidade de ataque de inimigos que lhe causem dano dentro de um raio de 1200 unidades. O ácido liberado também fornece resistência mágica adicional ao usuário.

DURAÇÃO:
4
RETARDO DE ATAQUE:
9 / 18 / 27 / 36
RESISTÊNCIA MÁGICA:
10 / 15 / 20 / 25
DANO POR SEGUNDO:
10 / 15 / 20 / 25
ALCANCE MÁXIMO:
1200
Notas da habilidade

Acumula-se multiplicativamente com outras fontes de resistência mágica.

Quebras impedem a aplicação da Escama Corrosiva. Não desativam a aplicação da Escama Corrosiva pela Queda Livre.

O dano causado por esta habilidade é considerado dano refletido. O dano refletido não concede roubo de vida e não pode ser refletido.

Não é difícil uma espada ou escudo corroer na própria mão daqueles que atacam o Netherdrake.

CONCEDIDA PELO CETRO

Queda Livre

Cetro de Aghanim
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Em inglês: Nosedive O Viper salta sobre o terreno, lançando uma Toxina Letal e respingando o efeito da Escama Corrosiva em inimigos em um raio de 500 unidades por 4s.

RAIO:
500
DURAÇÃO DO EFEITO:
4
Mana
75
Recarga (s)
25
Alcance
700

Imaginava-se que as asas de um Netherdrake só tocavam o chão após a sua morte, mas alguns acreditam que aqueles que testemunharam pousos intencionais simplesmente não sobreviveram para contar a história.

INATA

Predador

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Os ataques de Viper causam uma instância adicional de dano físico para cada ponto percentual de vida faltante no herói-alvo.

DANO:
0.25
HABILIDADE

Picada da Víbora

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Viper Strike O Viper reduz as velocidades de movimento e ataque da unidade inimiga alvo, enquanto desativa as suas habilidades passivas e causa dano por veneno ao longo do tempo. O efeito retardante diminui ao longo da duração do veneno.

DURAÇÃO:
6
DANO POR SEGUNDO:
70 / 110 / 150
RETARDO DE MOV.:
60 / 70 / 80
RETARDO DE ATAQUE:
100 / 140 / 180
Mana
100 / 150 / 200
Recarga (s)
50 / 40 / 30
Alcance
750

Uma vez usada para assassinar o seu sádico invocador, a mais poderosa das infecções do Netherdrake corre pelas veias dos que são tolos o suficiente para cruzar o caminho de Viper.

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Ataque Venenoso

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Aumenta o máximo de acúmulos e faz com que o Ataque Venenoso reduza a armadura por cada acúmulo, além de permitir afetar estruturas com dano reduzido.

Escama Corrosiva

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: A Escama Corrosiva aplica 4x o retardo de velocidade de ataque aos inimigos em um raio de 500 unidades em torno do Viper. A resistência mágica e o DPS da Escama Corrosiva são aumentados enquanto ele estiver em cima da Toxina Letal, chegando até +50% após 4s.

Queda Livre

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Em inglês: Nosedive O Viper salta sobre o terreno, lançando uma Toxina Letal e respingando o efeito da Escama Corrosiva em inimigos em um raio de 500 unidades por 4s.

Árvore de talentos

Aumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0.5s

25

-50% de custo de mana/intervalo entre usos p/ Picada da Víbora

+70 de DPS para Picada da Víbora

20

+0.35 de dano por vida faltante para Predador

+20/40 de dano mín./máx. para Toxina Letal

15

+15% de retardo/dano para Ataque Venenoso

+1s de duração para Picada da Víbora

10

+15 de DPS para Escama Corrosiva

A história de Viper

O companheiro malévolo de um feiticeiro sádico que o capturou e tinha esperanças de o domar, Viper estava curiosamente feliz por ter sido libertado dos selados e inalteráveis Confins das Profundezas, onde a sua raça viveu durante milhões de anos, depois de tremores tectônicos terem selado os Netherdrakes em cavernas luminosas. Viper passou algum tempo a aparentar que se submetia aos acorrentamentos do feiticeiro, com esperança de poder aprender o que ele poderia fazer com as magias negras que o mago praticava. Mas ele percebeu rapidamente que poucos feitiços eram tão mortíferos como as toxinas que segrega desde que nasceu. Expelindo um ácido que rapidamente corroeu as barras da sua jaula, o Netherdrake escapou da sua prisão, cuspiu veneno nos olhos do velho mago e voou céu afora para mostrar ao mundo que este tinha um novo mestre.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.