← Todos os heróis
Agilidade · À DISTÂNCIA

Weaver

Volta no tempo, revertendo o dano sofrido e a posição

O Weaver não tem problemas para se esquivar dos inimigos e se posicionar para desferir o próximo golpe. Ficando invisível por alguns segundos, ele evita a morte voltando no tempo para a posição e a vida que tinha antes. O seu arsenal de habilidades elusivas garante que ele seja sempre um incômodo para os seus inimigos.

Complexidade 2/3Carregador ◆◆Evasivo ◆◆◆
472+2.9
315+1.5

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força16+2 por nível
Agilidade17+3.3 por nível
Inteligência20+2 por nível
Vida
472
Regeneração de vida
2.9
Mana
315
Regeneração de mana
1.5
Dano
54–60
Armadura
3.8
Resistência mágica
25%
Movimento
275
Alcance de ataque
425
Tempo base de ataque
1.8s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

O Enxame

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: The Swarm O Weaver lança um enxame de 12 Weavers jovens que se prendem a qualquer inimigo no seu caminho, atacando e reduzindo a armadura até que seja morto.

DANO DO ATAQUE:
18 / 23 / 28 / 33
INTERVALO ENTRE ATAQUES:
1.2 / 1.05 / 0.9 / 0.75
QUANTIDADE:
12
REDUÇÃO DE ARMADURA POR ATAQUE:
1
DURAÇÃO:
16
ATAQUES PARA DESTRUIR:
6 / 7 / 8 / 9
Mana
110 / 105 / 100 / 95
Recarga (s)
44 / 36 / 28 / 20
Alcance
3000
Notas da habilidade

Quando um besouro une-se a um alvo, ele permanecerá unido até ser morto ou a duração terminar.

Os besouros são imunes a magias, mas podem ser mortos em 6 / 7 / 8 / 9 ataques. Heróis causam o dobro de dano contra besouros.

Besouros concedem visão.

Skitskurr abre uma fenda no tecido do espaço-tempo, permitindo que jovens gafanhotos deslizem por ela e o ajudem em combate.

HABILIDADE

Shukuchi

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Shukuchi O Weaver torna-se invisível, recebendo velocidade de movimento máxima e causando dano a qualquer inimigo que atravessar.

DANO:
100 / 130 / 160 / 190
RAIO:
175
ATRASO DE DESVANECIMENTO:
0.25
DURAÇÃO:
4
VELOCIDADE DE MOVIMENTO:
550
Mana
65
Recarga (s)
15 / 12 / 9 / 6
Notas da habilidade

Só causa dano à mesma unidade uma vez por uso.

Enquanto os Weavers trabalhavam no tecido da criação, pequenos buracos de minhoca permitiram que eles deslizassem pelo tempo para melhorar o seu trabalho.

HABILIDADE

Ataque Germinante

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Geminate Attack Permite que o Weaver despache dois ataques de uma só vez.

DANO ADICIONAL AO GERMINAR:
20 / 35 / 50 / 65
Recarga (s)
9 / 7 / 5 / 3
Alcance
425
Notas da habilidade

Ataques adicionais saem do Weaver 0.25 segundo após o anterior e não têm limite de alcance.

O dano adicional só se aplica ao ataque germinado, não ao ataque original.

O relacionamento de Skitskurr com o tempo é de alguma forma variável, fazendo com que as suas ações sejam testemunhadas — e sentidas — mais de uma vez.

HABILIDADE

Lapso Temporal

Cetro de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Time Lapse O herói volta para a posição em que estava cinco segundos atrás, tendo a quantidade de vida e mana recuperados ao valor em que estavam naquele momento. Não afeta os intervalos entre usos, ouro ou experiência. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa

Mana
150 / 75 / 0
Recarga (s)
70 / 55 / 40
Alcance
500
Notas da habilidade

Remove a maioria dos efeitos negativos do Weaver.

O Lapso Temporal anula projéteis.

Se Skitskurr não considerar que a realidade atual do mundo se encaixa nos seus desejos, ele simplesmente rasteja de volta no tempo para corrigir o que estava errado.

INATA

Fios do Destino

Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Sempre que o Weaver causa dano a um herói inimigo com um ataque ou habilidade, caso ele permaneça em até 700 unidades de distância do alvo por 1.5s, ele cria um Fio do Destino que retarda brevemente o inimigo e vincula os dois. Cada fio existente concede dano adicional ao Weaver.

DURAÇÃO DO FIO:
6
DISTÂNCIA DE QUEBRA DO FIO:
890
DANO POR FIO:
10
DURAÇÃO DO RETARDO:
0.4
RETARDO DE MOV.:
100

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Shukuchi

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Shukuchi coloca uma marca sobre os inimigos atravessados que dura 4.6s. Em 0.2s após sair de Shukuchi, inimigos marcados dentro de um raio de 1200 unidades também são atacados com um ataque secundário do Ataque Germinante.

Ataque Germinante

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: Faz com que o Ataque Germinante também seja lançado em outros inimigos em até 1200 unidades de distância do alvo e que tenham Besouros presos.

Lapso Temporal

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Lapso Temporal pode alvejar heróis aliados, com [valor não informado pela fonte] de alcance de uso.

Árvore de talentos

-3s de intervalo entre usos para Shukuchi

25

+1 Ataque Germinante

+60 de dano adicional ao Germinar

20

+0.5 de redução de armadura por ataque d'O Enxame

+90 de dano para Shukuchi

15

+2 ataques para destruir besouros

+50 de velocidade de movimento para Shukuchi

10

+7 de Força

A história de Weaver

O tecido da criação necessita de cuidados constantes para que não se desgaste; pois, quando rasgado, leva mundos inteiros consigo. O trabalho dos Weavers é manter o tecido firme, reparando os pontos desgastados na malha da realidade. Os Weavers também defendem-no dos seres que roem e colocam os seus ovos em regiões mais desgastadas, cujos descendentes são capazes de devorar um universo inteiro se os Weavers não estiverem atentos. Skitskurr era um mestre Weaver, encarregado de manter um pequeno trecho de criação bem tecido e inalterado. Mas o trabalho não o satisfazia. Incomodava o fato de que todo o trabalho original de criação já tivesse ocorrido. O Tear executou o seu trabalho e seguiu em frente. Ele queria criar, em vez de simplesmente manter — queria tecer os seus próprios mundos. Começou fazendo pequenas alterações no seu domínio, mas a adrenalina da criação provou-se viciante, e as suas ações tornaram-se ainda mais ousadas, em um padrão diferente daquele tecido pelo Tear. Então vieram os guardiões com as suas tesouras, e o mundo do Weaver foi removido, cortado da tapeçaria cósmica, a qual foi tecida novamente sem ele. Agora, Skitskurr estava sozinho, afastado do seu povo; uma situação que teria atormentado qualquer outro Weaver. Mas Skitskurr alegrou-se, pois tornou-se livre: livre para criar por si só e começar do zero. As matérias-primas de que precisava para tecer uma nova realidade estavam à sua volta. Tudo o que ele precisava fazer era descosturar esse velho mundo pelas bordas.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.