Capaz de forçar os seus inimigos a atacar um aliado deles
A Winter Wyvern guarda os céus, retardando inimigos com ondas de frio ardente, enquanto sobrevoa o campo de batalha. E caso os seus inimigos sejam tolos o suficiente para se reunirem, ela os amaldiçoa para que ataquem um dos seus companheiros enquanto ela ataca a área com uma explosão de estilhaços de gelo.
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força22+2.5 por nível
Agilidade16+1.7 por nível
Inteligência26+3.6 por nível
Vida
604
Regeneração de vida
2.5
Mana
387
Regeneração de mana
1.8
Dano
42–49
Armadura
3.7
Resistência mágica
25%
Movimento
285
Alcance de ataque
450
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 1200
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Cauterização Ártica
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Arctic Burn
A Winter Wyvern plana sobre um vento ártico, ganhando movimentação desobstruída e passando a soprar um frio gélido em cada ataque. Enquanto plana, o seu ataque viaja mais rápido e mais longe, retardando inimigos com o seu granizo mágico que arranca deles 4 / 6 / 8 / 10% da vida atual a cada segundo.
DURAÇÃO DO VOO:
7 / 8 / 9 / 10
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL:
250 / 275 / 300 / 325
QUEIMA DE VIDA:
4 / 6 / 8 / 10
DURAÇÃO DA QUEIMA:
3
RETARDO DE MOV.:
15 / 20 / 25 / 30
MANA POR SEGUNDO:
0
VELOCIDADE DE MOVIMENTO:
0
Mana
100
Recarga (s)
29 / 26 / 23 / 20
Notas da habilidade
Esta habilidade não afeta Roshan.
Reduz o ponto de ataque da Winter Wyvern para 0.1s.
O dano e retardo da Cauterização Ártica podem ser dissipados.
O mesmo órgão encontrado em alguns dragões que armazena a chama interior, em Auroth, encontra-se um frio inimaginável. Do fundo da sua garganta gélida, um sopro envia os seus inimigos a uma agonia terrivelmente gelada.
HABILIDADE
Explosão Estilhaçante
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Splinter Blast
Lança uma esfera de gelo quebradiço em uma unidade. O gelo se fragmenta com o impacto, deixando o alvo inicial ileso — mas lançando estilhaços nocivos nos inimigos próximos, em um raio base de 500 unidades. Inimigos atingidos pelos estilhaços têm a velocidade de movimento reduzida em 27 / 30 / 33 / 36%.
RAIO DOS ESTILHAÇOS:
500
RETARDO DE MOV.:
27 / 30 / 33 / 36
DURAÇÃO DO RETARDO:
4
DANO:
80 / 160 / 240 / 320
Mana
105 / 115 / 125 / 135
Recarga (s)
6
Alcance
1150
Notas da habilidade
O projétil primário se move a uma velocidade de 1200 unidades por segundo.
O projétil primário não pode ser anulado, nem alvejar a Winter Wyvern.
Produzido lentamente por vesículas especializadas na sua gargante congelada, a Winter Wyvern atira estilhaços de gelo nos seus inimigos.
HABILIDADE
Abraço Gelado
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Cold Embrace
Envolve um aliado em um casulo de gelo, congelando-o e curando uma certa quantidade mais uma porcentagem da sua vida a cada segundo. O casulo bloqueia qualquer dano físico.
DURAÇÃO:
4
CURA BASE POR SEGUNDO:
40 / 45 / 50 / 55
VIDA MÁXIMA POR SEGUNDO:
1.5 / 2.5 / 3.5 / 4.5
DANO DE ATAQUE ADICIONAL:
0
DURAÇÃO DO DANO ADICIONAL:
0
Mana
50 / 60 / 70 / 80
Recarga (s)
24 / 21 / 18 / 15
Alcance
850 / 900 / 950 / 1000
Do coração do inverno vem um abraço congelante e restaurador. O gelo desacelera o sangue e melhora a eficácia da sua cura mágica.
INATA
Edda da Ancivorme
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Concede à Winter Wyvern o item Edda da Ancivorme, que pode ser consumido para aumentar em um o nível atual e máximo de uma habilidade básica e a Inteligência base da Winter Wyvern em 25% do seu valor atual no momento do consumo.
HABILIDADE
Maldição do Inverno
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Winter's Curse
A Winter Wyvern dissipa e então congela um inimigo, atordoando-o enquanto atinge aqueles que estão próximos com uma maldição enlouquecedora, fazendo-os atacarem o seu aliado congelado com uma velocidade de ataque maior. O alvo congelado e aqueles amaldiçoados a atacá-lo são imunes a qualquer dano dos seus inimigos, exceto dano da Winter Wyvern e unidades sob o seu controle. Heróis inimigos que entrarem na área da maldição posteriormente também aumentam a duração da maldição.
RAIO:
525
REDUÇÃO DE DANO:
100
VELOCIDADE DE ATAQUE:
50 / 65 / 80
DURAÇÃO MÍN.:
2
DURAÇÃO MÁX.:
6
DURAÇÃO ADICIONAL POR HERÓI:
1.5
DURAÇÃO ADICIONAL POR CRIATURA:
0.5
Mana
150 / 200 / 250
Recarga (s)
100 / 90 / 80
Alcance
800
Notas da habilidade
Se o alvo for morto pelos próprios aliados, a morte será creditada à Winter Wyvern.
Ignora a imunidade a magias do alvo primário, mas não dos aliados próximos ao alvo.
A magia mais antiga no livro da Vorme, esta maldição confirma o velho ditado: às vezes, o inimigo do meu inimigo ainda é meu inimigo.
Melhorias de Aghanim
Cauterização Ártica
Cetro de Aghanim: Transforma a Cauterização Ártica em uma habilidade alternável, que drena mana por segundo quando ativa. Aumenta a velocidade de movimento da Winter Wyvern.
Abraço Gelado
Fragmento de Aghanim: Reduz o intervalo entre usos em 4s. Unidades aliadas ganham dano de ataque adicional ao emergir do casulo congelado.
Árvore de talentos
+60 de velocidade de ataque para Maldição do Inverno
25
1s de atordoamento para Explosão Estilhaçante
+10% de retardo para Cauterização Ártica
20
+100 de dano para Explosão Estilhaçante
+3s de queima para Cauterização Ártica
15
+175 ao raio de Explosão Estilhaçante
+15 de cura base por segundo para Abraço Gelado
10
+30 de dano
A história de Winter Wyvern
Como muitos grandes poetas, Auroth apenas deseja tempo para escrever, mas a vida da Winter Wyvern é repleta de interrupções. Os épicos dos Vormes Anciões possuem uma longa e vívida história, mas alguns temem que os dragões eruditos restantes não sejam tão prolíficos como já foram um dia, com poucas linhas acrescentadas aos Eddas dos ancivormes desde a última era da grandeza. Auroth lamenta: "Esquecemos que a vida é mais do que o triunfo e a supremacia sobre os inimigos. Precisamos também viver as nossas vidas em busca da expressão criativa." Ela embarca em expedições inquisitivas, coletando livros para inspiração. Mas toda essa pesquisa pode ser terrivelmente distrativa e ela acaba gastando menos tempo com a escrita do que deveria. Apesar de saber que ela deveria estar espreitando pelo seu covil, contribuindo para os Eddas, ela encontra-se ocupada com batalhas épicas contra poderosos inimigos. Ela saqueia castelos, realiza incursões em bibliotecas ancestrais... e se ao acaso acumula glória para si no processo, diz a si mesma que é meramente um efeito colateral de sua pesquisa. O fato é que, enquanto a sua perícia e poder no campo de batalha são lendários, as suas penúrias acadêmicas mal foram matéria de aclamação literária até então. Ela, porém, não se contenta em ser uma protagonista da tradição heroica. Ela deseja também criar uma nova.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.