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Universal · À DISTÂNCIA

Io

Conecta-se aos seus aliados para fortalecê-los

Io possui um talento para tornar os seus aliados mais efetivos. Uma companhia poderosa, a sua conexão acelera aliados e para inimigos. Capaz de se ligar com um aliado e teletransportar os dois através do campo de batalha, Io pode deixar um aliado perigoso ainda mais mortal.

Complexidade 3/3Suporte ◆◆◆Bombardeador ◆Evasivo ◆◆
538+2.1
327+1.1

Atributos e combate

Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.

Força19+3 por nível
Agilidade14+1.6 por nível
Inteligência21+1.7 por nível
Vida
538
Regeneração de vida
2.1
Mana
327
Regeneração de mana
1.1
Dano
21–27
Armadura
3.3
Resistência mágica
25%
Movimento
320
Alcance de ataque
500
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.7
Visão dia / noite
1800 / 800

O herói em ação

Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.

HABILIDADE

Conexão

Fragmento de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Tether Conecta Io a uma unidade aliada, aumentando a velocidade de movimento de ambos. Parte das regenerações de vida e mana de Io também serão aplicadas à unidade conectada. A conexão é quebrada caso a unidade aliada se separe demais ou Io cancele a conexão. A conexão retarda inimigos que a tocarem.

DISTÂNCIA DE LIGAÇÃO MÁXIMA:
1000
VEL. DE MOV. ADICIONAL:
6 / 8 / 10 / 12
TRANSFERÊNCIA DE VIDA/MANA:
55 / 75 / 95 / 115
RETARDO DE MOV./ATAQUE EM INIMIGOS:
15 / 30 / 45 / 60
DANO POR SEGUNDO:
0
Mana
40
Recarga (s)
12
Alcance
1600
Notas da habilidade

Caso tente se conectar a uma unidade a 700 unidades ou mais de distância, Io será conectado e puxado para perto dela (a uma distância de 300 unidades entre vocês).

A unidade conectada será curada mais rápido, mesmo que Io esteja com a vida completa.

A velocidade de movimento de Io corresponde à da unidade Conectada.

O toque benevolente de Io traz força de entre os planos.

HABILIDADE

Espíritos

Cetro de Aghanim
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Spirits Invoca cinco partículas de espíritos que dançam em círculo ao redor de Io. Se uma partícula colidir com um herói inimigo, ela explode, causando dano a todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor. Criaturas sofrem um pequeno dano ao tocar em uma partícula, mas não a fará explodir. Após a duração, os espíritos restantes explodem.

DANO EM CRIATURAS:
12 / 18 / 24 / 30
DANO EM HERÓIS:
30 / 50 / 70 / 90
ÁREA DE OSCILAÇÃO:
650
RAIO DE EXPLOSÃO:
360
DURAÇÃO:
15
RETARDO DE MOV.:
0
DURAÇÃO DO RETARDO:
0
Mana
90 / 100 / 110 / 120
Recarga (s)
15
Notas da habilidade

Após invocá-los, Io pode mandar os espíritos para perto e para longe.

Io gira as partículas do universo com as suas capacidades inacreditáveis.

HABILIDADE

Sobrecarga

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Overcharge Io recebe velocidade de ataque, amplificação arcana e regeneração de vida proporcionais à vida máxima. Caso Io esteja Conectado a um aliado, essa unidade também receberá os efeitos da Sobrecarga.

VEL. DE ATAQUE ADICIONAL:
35 / 60 / 85 / 110
AMPL. ARCANA ADICIONAL:
8 / 10 / 12 / 14
REGEN. DE VIDA MÁX.:
0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8
DURAÇÃO:
8
Mana
40 / 60 / 80 / 100
Recarga (s)
25 / 22 / 19 / 16

Absorvendo a energia da matéria de todos os mundos, Io começa a desvendar o tempo.

HABILIDADE

Aproximar Espíritos

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Spirits In Manda os espíritos para perto de você. Pode ser ativada e desativada.

HABILIDADE

Afastar Espíritos

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Spirits Out Manda os espíritos para longe de você. Pode ser ativada e desativada.

HABILIDADE

Realocar

DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE

Em inglês: Relocate Teletransporta Io e um aliado conectado para qualquer local. Quando a magia expirar, Io e o aliado conectado retornarão ao ponto de origem. Ative duas vezes para se teletransportar à fonte aliada.

TEMPO DE LANÇAMENTO:
3.5 / 3.25 / 3
TEMPO PARA RETORNO:
12
Mana
175
Recarga (s)
90 / 80 / 70
Notas da habilidade

Os inimigos podem ver um indicador visual do local-alvo no mundo e no minimapa durante o tempo de canalização.

Caso Io seja desativado durante o tempo de canalização, esta habilidade é cancelada.

Se um herói aliado estiver conectado a você, ele também será teletransportado. Você pode quebrar a conexão a qualquer momento para impedir isso.

Apenas heróis, criaturas heroicas e ilusões podem ser realocadas.

Io é a encarnação do mistério do universo.

INATA

Equilíbrio

Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.

Io ganha amplificação do dano causado proporcional ao quão cheia a sua vida estiver, e ganha restauração de vida e amplificação de cura proporcional ao quão próxima de zero a sua vida estiver.

AMPL. DE DANO MÁX.:
4
AMPL. DE CURA MÁX.:
4
AMPL. DE DANO ATUAL:
0
AMPL. DE CURA ATUAL:
0

Cetro de AghanimFragmento de AghanimMelhorias de Aghanim

Conexão

Fragmento de AghanimFragmento de Aghanim: A Conexão causa dano a inimigos que a tocarem. Io é curado em 50% do dano causado.

Espíritos

Cetro de AghanimCetro de Aghanim: Espíritos passam a surgir passivamente ao redor de Io a cada segundo, até uma quantia máxima. Espíritos que colidirem com heróis inimigos causam um breve retardo. Pode ser ativada para explodir os espíritos.

Árvore de talentos

-2s de atraso para Realocar

25

Ataca o alvo do aliado Conectado (50% de dano)

+0.2% de regen. de vida máx. para Sobrecarga

20

-30s de intervalo entre usos para Realocar

+5% de velocidade de movimento para Conexão

15

+40% de dano para Espíritos

+1.5s de duração para Sobrecarga

10

+8 de Força

A história de Io

Io está em todo lugar e em todas as coisas. Acusado pelos seus inimigos de ser o grande desconstrutor, louvado por estudiosos como o piscar de olhos divinos, esse estranho e pequeno pedaço de vida ocupa todos os planos simultaneamente, a mais simples fração do seu ser atravessando a existência física a qualquer momento. Como os cavaleiros gêmeos Sombra e Luz, e ainda outro antigo viajante cuja verdadeira história está perdida no tempo, Io, o Wisp, é um Fundamental do universo, uma força mais antiga que o tempo, um viajante de domínios muito além da compreensão mortal. Io não é nada menos do que a soma de todas as forças atrativas e repulsivas dentro do campo material, uma manifestação racional das energias que mantêm a existência unida. É apenas com a distorção controlada dessas forças que a presença de Io pode ser sentida no plano físico. Sendo uma força caridosa e cooperativa, Io liga o seu estranho magnetismo a outros para que o poder dos seus aliados aumente. Os seus motivos, inescrutáveis; a sua força, inimaginável. Io move-se através do plano físico em uma expressão perfeita dos mistérios do universo.

Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.