Canaliza uma sentinela da morte, que causa dano alto
O Witch Doctor é o que a sua equipe precisar que ele seja. Seja ajudando aliados com curas graduais, atordoamentos e maldições para garantir uma vítima ou destruindo inimigos por si só com a poderosa dança do seu ultimate, poucos podem igualar a versatilidade do Witch Doctor.
Valores iniciais informados pela Valve. Não incluem itens nem níveis adicionais.
Força20+2.1 por nível
Agilidade13+1.4 por nível
Inteligência22+3.1 por nível
Vida
560
Regeneração de vida
2.3
Mana
339
Regeneração de mana
1.1
Dano
48–58
Armadura
2.2
Resistência mágica
25%
Movimento
300
Alcance de ataque
550
Tempo base de ataque
1.7s
Velocidade de giro
0.6
Visão dia / noite
1800 / 800
O herói em ação
Veja cada habilidade em ação. Os vídeos repetem automaticamente, sem som.
HABILIDADE
Casco Paralisante
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Paralyzing Cask
Lança um casco com pó paralisante que ricocheteia entre unidades inimigas, atordoando e causando dano. O dano é aumentado a cada salto.
DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO:
0.8
DANO BASE:
55 / 70 / 85 / 100
REBATIDAS:
3 / 4 / 5 / 6
DANO ADICIONAL POR SALTO:
20
Mana
80 / 100 / 120 / 140
Recarga (s)
20 / 18 / 16 / 14
Alcance
600
Notas da habilidade
Os alvos podem ser atingidos múltiplas vezes, desde que outra unidade seja atingida entre as rebatidas.
O Witch Doctor recicla os ossos de amigos e inimigos mortos, usando o pó como parte do seu arsenal de feitiços e alquimias.
HABILIDADE
Vudu Restaurador
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Voodoo Restoration
O Witch Doctor foca a sua magia para curar unidades aliadas próximas, ao custo de mana a cada segundo que a habilidade estiver ativa.
MANA POR SEGUNDO:
9 / 12 / 15 / 18
RAIO:
650
CURA:
20 / 30 / 40 / 50
CURA PRÓPRIA:
0
Mana
25
Notas da habilidade
A cura é aplicada em intervalos de 0.33s.
Pode curar unidades imunes a magias.
O abracadabra de Zharvakko não se limita apenas a enfeitiçar os seus adversários e é bem adepto a curar doenças.
HABILIDADE
Amaldiçoar
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Maledict
Amaldiçoa todos os heróis e alvos controlados por jogadores inimigos em uma área, fazendo com que sofram uma quantidade determinada de dano por segundo, além de dano adicional a cada 4 segundos com base na vida perdida desde o início da maldição.
RAIO:
200
DANO ADICIONAL POR VIDA PERDIDA:
16 / 24 / 32 / 40
DURAÇÃO:
12
Mana
105 / 110 / 115 / 120
Recarga (s)
30 / 26 / 22 / 18
Alcance
600
Notas da habilidade
Caso a vida atual do herói esteja em um valor maior do que no momento do lançamento de Amaldiçoar, o dano adicional será 0.
Algumas magias vudu podem fazer com que o inimigo se arrependa de se aproximar do Witch Doctor.
CONCEDIDA PELO FRAGMENTO
Vudu Transfigurante
Demonstração em vídeo indisponível na fonte oficial.
Em inglês: Voodoo Switcheroo
Transforma o Witch Doctor em uma Sentinela da Morte brevemente, com velocidade de ataque reduzida. O Witch Doctor fica oculto durante esse período.
DURAÇÃO:
2.5
REDUÇÃO DA VELOCIDADE DE ATAQUE:
45
Mana
200
Recarga (s)
50
INATA
Gris-Gris
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
O Witch Doctor ganha um Gris-Gris, um item que não pode ser largado e nem colocado na mochila. Quando o portador morre, 100% do ouro perdido pela morte é adicionado ao item, e será reembolsado quando o item for consumido. O valor do Gris-Gris aumenta em 1 a cada 3s. Clique com o botão direito para consumir e excluir o item permanentemente.
HABILIDADE
Sentinela da Morte
DEMONSTRAÇÃO OFICIAL · VALVE
Em inglês: Death Ward
CANALIZADA — Invoca uma sentinela mortal para atacar heróis inimigos dentro do seu alcance de ataque. Duração máxima: [valor não informado pela fonte] segundos. A Sentinela da Morte tem uma precisão adicional de 50%.
DANO:
60 / 90 / 120
ALCANCE DE ATAQUE:
600 / 625 / 650
RAIO DE REBATIDA:
0
Mana
200
Recarga (s)
100 / 90 / 80
Alcance
500
Notas da habilidade
A Sentinela da Morte é invulnerável e só é destruída se o Witch Doctor for interrompido ou a duração expirar.
A Sentinela da Morte pode ser controlada para atacar um alvo específico.
A Sentinela da Morte ataca uma vez a cada 0,22 segundo.
O Witch Doctor executa uma dança ritualística, que assombra os sonhos dos que vivem para recontá-la.
Melhorias de Aghanim
Vudu Transfigurante
Fragmento de Aghanim: Em inglês: Voodoo Switcheroo
Transforma o Witch Doctor em uma Sentinela da Morte brevemente, com velocidade de ataque reduzida. O Witch Doctor fica oculto durante esse período.
Sentinela da Morte
Cetro de Aghanim: Os ataques da Sentinela da Morte rebatem entre inimigos próximos.
Árvore de talentos
+6 saltos para Casco Paralisante
25
+40 de dano para Sentinela da Morte
Amaldiçoar causa 75% do dano em um raio de 800 unidades
20
+1% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador
-3s de intervalo entre usos para Casco Paralisante
15
+4s de duração para Amaldiçoar
-25% de mana por segundo para Vudu Restaurador
10
+200 de vida
A história de Witch Doctor
Uma silhueta hisurta manca adiante — de traços, braços e pernas desproporcionais, cujo andar bizarro entrecruza incessantemente pelo campo de batalha à procura daquele ponto fraco vital onde os seus talentos possam ser mais benéficos e, ao mesmo tempo, mais danosos. Se é débil ou deformado não é claro, mas ainda sim, ninguém ousa duvidar do poder contido na sua forma deturpada. Um longo cajado bate na terra à medida que Zharvakko, o Witch Doctor, avança, lançando mão de um horripilante arsenal de talismãs, mandingas e feitiços. Ele é um corpo de conhecimento mágico instruído e aperfeiçoado ao longo de várias gerações nas serras da ilha de Arktura, agora manejado com escrupuloso rigor contra os seus inimigos. Zharvakko pode ser o seu melhor amigo ou o seu pior inimigo — curando aliados e destruindo todos os que lhe opuserem.
Fonte: Dota 2 / Valve · Consulta em 15/10/2026. Dados sujeitos a mudanças. Campos ausentes são indicados como não informados.