Patch Notes

Os Carries que Mais Ganharam no Patch 7.41d

Morphling, Sven, Slark e Troll Warlord saíram do 7.41d mais fortes. Entenda por que cada um deles pode ser sua pick certa pra subir de MMR agora.

Resposta na hora, sem cadastro.·17 de junho de 2026

Toda atualização tem vencedores e perdedores. No 7.41d, alguns carries saíram claramente melhores do que entraram. Se você joga posição 1 ou 2 e quer aproveitar a janela antes do próximo patch, presta atenção nesses quatro.


Morphling — o maior beneficiado do patch

A Valve reescreveu os atributos base do Morphling:

  • Força base: 23 → 16
  • Agilidade base: 24 → 33
  • Dano no nível 1: 36–45 → 45–54
  • Na prática, o herói agora nasce com muito mais agilidade e dano físico. A lane está mais forte desde o minuto 1, o que muda completamente como você pode jogar a fase inicial. Antes o Morphling precisava de certo tempo pra escalar — agora ele pode ser mais agressivo cedo sem sacrificar o late game.

    Por que rankear com ele agora: a maioria dos jogadores ainda não atualizou a leitura do herói. Você pode explorar a lane agressiva antes que o meta se ajuste.


    Sven — stun mais longo, mais difícil de escapar

    Dois buffs que melhoram o Sven em momentos diferentes da partida:

  • Punho da Tempestade: duração do atordoamento 1/1,2/1,4/1,6s → 1/1,25/1,5/1,75s
  • Força Divina: resistência a retardos 30% → 40%
  • O stun mais longo significa mais follow-up pra você e pra sua stack. A resistência a slow extra deixa o Sven mais difícil de kitar com itens como Kite (Blink, Canto Arcano, etc.). Se você gosta de um carry que impõe presença antes de ter farm completo, esse é o momento.


    Slark — Pounce chegando mais rápido

    A mudança foi na Adaga Marinha:

  • Cooldown: 14/12/10/8s → 12/10,5/9/7,5s
  • Redução em todos os níveis. O Pounce é a habilidade mais importante do Slark — ele prende, garante hit, e evita escape. Com cooldown menor, o Slark pode aplicar mais pressão na lane e iniciar mais vezes na teamfight. Herói que já era forte ficou com mais ferramentas.


    Troll Warlord — Battle Trance fixo em 35% desde o nível 1

    Essa foi discreta mas relevante:

  • Transe de Batalha: velocidade de movimento 25/30/35% → fixo em 35% em todos os níveis
  • Antes o Troll Warlord com Transe no nível 1 tinha 25% de velocidade — uma diferença enorme pra quem pega o ult cedo pra forçar objetivos. Agora você tem a velocidade máxima desde a primeira vez que usa a habilidade. Isso melhora imensamente o Troll em partidas que saem do controle cedo ou quando precisa correr pra defender ou atacar torres.


    Sven em pleno golpe com a espada brilhando

    Resumo: qual pegar?

    Se você está em Herald–Archon, Sven ou Troll são a escolha mais segura. Se já tem experiência com carries mecânicos, Morphling é a pick da vez.

    Quer saber a build ideal pra cada um desses heróis no patch atual? Pergunta pro nosso assistente de IA.

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