O 7.41d atacou dois extremos do meta ao mesmo tempo. De um lado, Nature's Prophet e Arc Warden — heróis que vinham com pouco espaço no pick — receberam ajustes pontuais nas habilidades-chave. Do outro, Tiny e Kez, dois dos carries mais dominantes desde o lançamento do patch, tiveram cooldowns aumentados e janelas de poder reduzidas.
Nature's Prophet e Arc Warden ganham força
Nature's Prophet teve sua passiva Spirit of the Forest ajustada: agora todos os Treants vivos contribuem pro bônus de dano mesmo fora de alcance (antes só contava quem estava próximo do herói). Além disso, o talento de nível 20 que aumenta esse bônus subiu de +220 para +240.
Arc Warden recebeu buffs no Flux, focados no early game:
O ganho é mais sentido no nível 1: o novo alcance de 625 já supera o alcance antigo do nível 2 (600), dando ao Arc Warden bem mais força pra iniciar trocas na lane logo nos primeiros minutos.

Tiny e Kez perdem espaço
Tiny levou uma sequência de nerfs:
Kez foi o herói mais afetado do patch — praticamente todo cooldown baixo subiu:
O que isso significa na prática
Times que já tinham Nature's Prophet ou Arc Warden no radar ganham um motivo extra pra testar os dois no draft — principalmente em mapas e estilos que favorecem split push e farm isolado, onde os dois operam bem.
Quem dependia de Tiny ou Kez como pick seguro de carry vai sentir a diferença já nas próximas partidas: o timing de poder dos dois ficou mais lento, com cooldowns maiores em sequências de combate prolongadas. Isso abre espaço pra contrapicks que antes sofriam contra os dois heróis no auge do patch.
Vale acompanhar como o cenário competitivo reage nas próximas semanas — Tiny e Kez estavam entre os carries mais picados das qualificatórias recentes, então a tendência é uma leve queda na taxa de pick.
Quer saber se vale a pena testar Nature's Prophet ou Arc Warden no seu rank? Pergunta pro nosso assistente de IA.