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Dota 2: patch 7.41e reseta o MMR do Immortal e fecha os 16 times de The International 2026

O patch 7.41e chegou dez dias antes da The International 2026 e resetou o MMR de todo jogador Immortal, além de travar a build de Divine Rapier no Zeus. Veja as mudanças do patch e como fechou a lista dos 16 times que vão pra Xangai.

Resposta na hora, sem cadastro.·03 de agosto de 2026

O patch 7.41e chegou no fim de julho, batizado de Summer Scrub 2026, e é o patch oficial da The International 2026: o torneio começa em Xangai já na semana que vem, com a fase de grupos suíça de 13 a 16 de agosto e o mata-mata principal de 20 a 23. Além de mais de 200 correções de bugs, o patch trouxe uma mudança que pegou geral de surpresa: o reset do MMR de todo mundo no Immortal.

> Resumo rápido

> - Patch 7.41e (Summer Scrub 2026) recalculou o MMR de todo jogador Immortal pra uma faixa entre 1 e 9.500, mantendo a posição relativa de cada um no ranking

> - Divine Rapier não deixa mais empilhar o bônus de amplificação de feitiços: agora é 350 de dano ou 100 de dano com 25% de amp, nunca os dois juntos

> - Snapfire, Lone Druid e Drow Ranger foram nerfados; Ancient Apparition e Omniknight ganharam buffs relevantes

> - Os 16 times de The International 2026 já estão fechados, com Nigma Galaxy garantindo a última vaga europeia e a LGD Gaming (ex-elenco da HEROIC) representando a América do Sul

> - Fase de grupos em Xangai começa dia 13/08, final é dia 23/08, com premiação que já passa de US$ 2,3 milhões e ainda cresce


Divine Rapier perde a build acumulada e trava o "Zeus stackado"

A mudança de item mais comentada do 7.41e foi no Divine Rapier. Antes, dava pra empilhar o bônus de amplificação de feitiços de vários Rapiers ao mesmo tempo, o que criava builds como o Zeus carregando dois ou três Rapiers pra explodir o mapa à distância. Agora cada Rapier dá ou 350 de dano puro, ou 100 de dano com 25% de amplificação de feitiços, e esse bônus de amplificação não acumula mais entre itens. O Abyssal Blade também mudou: o bônus de força subiu de 26 para 30.

Cena de arena competitiva de Dota 2 com holograma de itens e MMR em destaque

Os nerfs e buffs que mais mudam o meta

Do lado dos heróis, o patch pesou a mão em quem estava dominando o meta competitivo:

  • Nerfados: Snapfire (Scatterblast, Firesnap Cookie e Mortimer Kisses mais fracos, três talentos rebalanceados), Lone Druid (o Demolish do Spirit Bear caiu de 30% para 20% de dano extra contra construções) e Drow Ranger, que recebeu nerfs diretos.
  • Buffados: Queen of Pain, Outworld Destroyer, Morphling e Gyrocopter tiveram ajustes pra cima. Ancient Apparition ganhou reforço no inato e no Aghanim, com Chilling Touch causando mais dano e cooldown menor, e Cold Feet mais forte. Omniknight teve a cura do Purification aumentada de 35% em 5 segundos pra 40% em 4.
  • O patch também mexeu em duas mecânicas que afetam qualquer partida: o canalizar de warp (Blink de item ou de Aghanim) agora é interrompido se o herói for enraizado durante o canal, e o Tormentor passou a desviar (disjoint) projéteis quando muda de lado no ciclo dia/noite.

    Por que seu MMR caiu tanto: como funciona o reset do Immortal

    Se você é Immortal e viu seu MMR despencar depois do patch, não é bug: Valve recalculou toda a faixa Immortal pra um intervalo entre 1 e 9.500 de MMR, mantendo a posição relativa de cada jogador no ranking, ou seja, quem estava na frente continua na frente, só que com um número bem menor. O limite pra entrar no Immortal Draft não mudou e segue em 8.500 MMR.

    O caso mais chamativo foi o de Alan "Satanic" Gallyamov, jogador da PARIVISION que tinha acabado de bater a marca histórica de 18.000 MMR: depois do recálculo, a conta dele passou a mostrar 9.462. A ideia por trás da mudança é reduzir a distância artificial entre o Immortal casual e o nível profissional, que tinha inflado ao longo dos anos.

    The International 2026: como fechou a chave pra Xangai

    Com o 7.41e valendo como patch oficial, os 16 times de The International 2026 já estão todos definidos. Sete vieram de convite direto:

  • Europa Ocidental: Team Falcons (atual campeã), Team Liquid e Tundra Esports
  • Europa Oriental: Aurora Gaming, Team Yandex e BetBoom Team, que compete sob o nome "BoomBoys" por causa da proibição de marcas ligadas a apostas no evento
  • China: Xtreme Gaming
  • Os outros nove vieram dos qualificatórios regionais:

  • Europa (4 vagas): Team Spirit e TEAM VISION passaram sem perder série, a HULIGANI (ex-L1GA TEAM) deu a zebra ao eliminar a Virtus.pro, e a Nigma Galaxy fechou a lista garantindo a última vaga europeia, depois de meses de acompanhamento aqui no blog sobre a formação do time.
  • China (2 vagas): Team Resilience surpreendeu ao fechar cedo a primeira vaga, e a Vici Gaming passou pela Yakutou Brothers numa chave de losers apertada pra pegar a segunda.
  • América do Norte (1 vaga): GamerLegion, liderada por Ghost, não perdeu um único mapa no qualificatório.
  • Sudeste Asiático (1 vaga): o elenco totalmente filipino da OG garantiu a primeira presença da organização numa TI desde 2022.
  • América do Sul (1 vaga): a LGD Gaming, com o ex-elenco da HEROIC, dominou o qualificatório sul-americano e passou por cima da PlayTime na grande final.
  • A premiação combina uma base de US$ 1,6 milhão com 30% do valor arrecadado com os supporter bundles, que já somavam US$ 775 mil e seguem crescendo até o início do torneio, o que já coloca o total acima de US$ 2,3 milhões.

    Perguntas frequentes

    Quando começa a The International 2026?

    A fase de grupos, em formato suíço, roda de 13 a 16 de agosto. O mata-mata principal, com os oito melhores da fase de grupos, começa dia 20 e a final é dia 23 de agosto, no Oriental Sports Center, em Xangai.

    Por que meu MMR caiu tanto no patch 7.41e?

    Porque a Valve recalculou toda a faixa Immortal pra um intervalo entre 1 e 9.500 de MMR, preservando a posição relativa de cada jogador no ranking. O limite de 8.500 MMR pro Immortal Draft não mudou.

    Quais heróis foram mais nerfados no patch 7.41e?

    Snapfire, Lone Druid e Drow Ranger tiveram os cortes mais diretos. Do lado dos itens, o Divine Rapier parou de empilhar o bônus de amplificação de feitiços, o que travou a build acumulada em heróis como Zeus.

    Quais times já estão confirmados pra The International 2026?

    Os sete convidados diretos são Team Falcons, Team Liquid, Tundra Esports, Aurora Gaming, Team Yandex, BetBoom (jogando como BoomBoys) e Xtreme Gaming. Completam a chave Team Spirit, TEAM VISION, HULIGANI e Nigma Galaxy (Europa), Team Resilience e Vici Gaming (China), GamerLegion (América do Norte), OG (Sudeste Asiático) e LGD Gaming (América do Sul).

    Qual é a premiação da The International 2026?

    A base é de US$ 1,6 milhão, somada a 30% da receita dos supporter bundles. Com mais de US$ 775 mil já arrecadados por essa via, o total passa de US$ 2,3 milhões e ainda deve crescer até o início do evento.


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